3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質??

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3Dmax材質是很大的一塊,今天我們就來看看平常我經常用到的反射材質,利用反射怎麼調節成玻璃的材質感覺,希望能夠幫到大家!

工具/原料

電腦

3Dmax

方法/步驟

首先我們打開3Dmax,創建一個平面和一個正方體的物體。

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

之後我們選擇材質,選擇為金屬材質。這樣看起來更有感覺!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

然後我們選擇材質的顏色,注意我們將材質有個小鎖的按鈕打斷,這樣可以設置不同的顏色,讓材質更加好看,並且勾選雙面材質!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

下面就是設置材質的高光和反射了,如圖所示,

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

接下來就是給材質添加命令了,我們選擇reflection,添加raytrace也就是光線跟蹤!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

當添加完畢之後,我們選擇折射refraction,同樣的我們添加raytrace。

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

在這裡我們修改 一下渲染器的設置,渲染玻璃我們最後選用mentalray渲染器來進行渲染,這樣效果好一些!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

如圖所示,我們渲染了一下,這樣我們看出物體對環境反射或者折射的很強烈,有的地方有些曝光

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

我們在添加光線跟蹤的時候下面有個選項,如圖,就是環境反射的透明度,我們給這個選項添加一個衰減,falloff!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

如圖,這樣看起來就好多了,但是感覺有些單一,沒看到什麼反射的表現!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

那是因為我們的環境單一,我們可以在物體周圍創造一些物體,如圖所示,這樣就能看到物體真實反射了!

3Dmax中怎麼調節玻璃反射材質?

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