最新版(幻想神域)3D網絡遊戲?

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《幻想神域》由臺灣傳奇網絡開發,是一款日式奇幻風格的MMORPG,目前已在港澳臺、日本、歐美多地成功運營,國服由暢遊代理。在遊戲初始創建角色時,玩家必須從十種武器裡選擇其一作為主武器,每把武器都有各自的定位與特色

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方法/步驟

創建角色部分首先是職業選擇。《幻想神域》沒有戰士、法師等明確的職業名稱,而是以不同的武器來區分職業,比如劍盾就相當於別的遊戲中的坦克型職業,雙刀就類似暗殺者這樣的職業等等。遊戲目前一共設置了10種武器(職業),和臺服一致,不過並非選定一種武器以後就不能改了,40級以後還能解鎖副武器。角色的捏臉部分做得比較簡略,只有預設的10種臉型和10種髮型可以調,其他就是髮色、瞳色、膚色的選項。以日式動漫的眼光來審視本作的捏人系統的話,髮型這項可以打8分,而臉型只能勉強及格。

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遊戲中的女性角色髮型比較詳實,動漫中常見的雙馬尾、幹練的短髮、飄逸的長髮、帶有一絲貴族氣息的波浪卷等髮型都可以在遊戲中找到。男性角色的髮型同樣走的是帥氣的“主角”路線,光頭、板寸等“配角”髮型就完全沒有,多少令人有點遺憾。

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要說《幻想神域OL》最大的亮點是什麼,不是和《刀劍神域》相似的名字,而是其精美的3D日漫風格畫面。遊戲採用半Q版的動漫畫風,畫面色彩鮮豔,對比度強,給人一種十分陽光、舒適的視覺體驗。

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不少剛接觸《幻想神域OL》的玩家,都會有這樣一個感慨,那就是“根本停不下來”。這種停不下來並不是說遊戲好玩到令人走火入魔,而是遊戲在任務和升級體系設計上有其獨到之處,令人不知不覺間就被這個遊戲所吸引。

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《幻想神域》前期升級所需經驗設計的十分人性化,比如當你10級的時候,做5個主線任務可以升一級,當你到30級的時候,同樣還是做5個主線就可以升級。拉平後的升級經驗區間,使得玩家在前中期遊戲過程中都不會遇到“斷層”(主線做完,需要靠活動、日常來升級的階段),並且除了主線任務外,還有各種做不完的隱藏任務、八卦任務、每日任務擺在那兒等待玩家。

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遊戲的主線任務可以自動尋路任務地點,比較簡單,而隱藏任務的設計就比較有想法了。玩家在場景中會看到許多帶有綠色感嘆號的NPC或者物品,和他們對話就能觸發隱藏任務。隱藏任務不會有自動尋路,任務面板上也沒有追蹤,需要玩家自己通過對話來了解任務目的,然後自己去找對應的NPC,或者達成需要的條件來完成任務。每個隱藏任務都對應一項成就和一個稱號。

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八卦任務是《幻想神域》一個十分有創意的設計,八卦任務與其說是任務,不如說是藏在各個場景中的小彩蛋、收集要素。場景中只要有NPC頭上頂著黃色的對話氣泡,玩家就可以靠近他們聽他們聊天的內容,聽完之後這個八卦任務就完成了,會送一個小成就,雖然沒有經驗獎勵,但這個玩法使得遊戲中的NPC完全“活”了起來,豐富了遊戲的世界觀也增強了玩家的代入感。

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戰鬥部分應該是《幻想神域》被人詬病最多的地方。遊戲的戰鬥系統其實並沒什麼大問題,傳統的鎖定式戰鬥雖然沒有如今動作MMO那麼有操作感,但是勝在親切好理解。而遊戲取消了MP等技能消耗機制,技能只需要看著CD即可,每個職業的技能數量也控制在8個左右,上手不成問題

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真正有瑕疵的是遊戲的打擊感(包含打擊音效)以及怪物的受力反饋這部分。幾乎所有玩家在剛體驗遊戲時都會或多或少抱怨過遊戲打人和打紙片一樣,“軟綿綿”的。遊戲的戰鬥技能特效雖然很炫目,但是不良的打擊音效,以及十分不明顯的怪物受力反饋卻給遊戲的戰鬥部分拖了不少後腿。

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源神系統可以看做是別的網遊中的寵物系統,源神在戰鬥中會幫助玩家作戰。而不同職業的玩家也可以選擇和自己戰鬥互補的源神。遊戲除了初期建立的源神外,主線任務中還會獲得阿波羅和瓦爾基里兩個強力源神。源神在達到一定等級後可以進化,玩家在冒險途中,源神經常會跳出來和玩家聊天,並且玩家也可以主動和源神聊天來提高連接值(可以獲得小獎勵),特別像電子寵物的功能。

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《幻想神域》的裝備除了武器外沒有紙娃娃系統,角色衣裝改變需要靠服裝來實現。服裝除了可以從商城中買之外,做任務、普通的商人都會出售各式服裝。對外觀注重的玩家想必會為了不放過任何一件衣裝而踏上“殘酷”的全收集之路

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公會升到3級後,可以設定圖標,會員可以頂著公會圖標,比如小編所在的公會圖標就是SAO中的亞絲娜。

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釣魚系統,釣一隻魚比較花時間。

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在總結前,我們先看看《幻想神域》目前有哪些不盡如人意的設定,首先一點是世界的探索性。《幻想神域OL》並非傳統MMO的開放式大世界的設計,屬於區域式地圖,這就導致遊戲的探索性不夠強,對於玩家來說也很難形成一個完整的遊戲世界觀。而遊戲前期主線任務比較線性化,玩第二個、第三個號的時候,就會比較容易出現膩煩感。

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總的來說,《幻想神域OL》是一款瑕不掩瑜的優秀MMO。遊戲有著不輸日式單機RPG作品的精美日漫風畫面表現,出色的上手體驗與有想法的任務體系設置,也使玩家很容易融入到這個虛擬世界中去

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