《堅果小山姆》:技巧帝的3D紙片遊戲?

Nutty Sam堅果小山姆,動作休閒遊戲,有點山寨的外表,有點雷同的內在,說實話,除卻細膩畫風,初步印象並不怎麼好。

《堅果小山姆》:技巧帝的3D紙片遊戲

方法/步驟

​它是一個會膨脹的半變色龍、半河豚魚生物,絕對會為堅果而瘋狂。 你的任務是透過漂浮、擺晃和滑動穿行於無窮無盡的障礙以及專為考驗玩家物理解迷技能而設計的精巧關卡之中,幫助 Sam 收集盡要能多的金堅果。

《堅果小山姆》:技巧帝的3D紙片遊戲

本作之所以歸納為“動作”,除了開發商賦予本作的名字因素外,更在於其高要求的反應考驗。觸屏漂浮、紅點彈射、開啟機關,這將是遊戲大部分的操作主調,雖看似簡單,但當串連起來後,你會驚奇地發現,1+1並不一定等於2。

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而在遊戲越發苛刻的條件下,考驗反應速度的難題亦隨之變本加厲。漂浮上升吧,越過螢幕頂部你就輸了;紅點彈射吧,飛出螢幕範圍也game over了;看似最簡單的開啟機關,也在行動次數的限制下(螢幕中央頂部的數字限制)束手束腳。或許你可以無視這一切,任意使用漂浮/彈射來揮霍僅有的行動點數,無視關乎通關成績的三顆金螺母,但在這之後,無腦通關的行為,也將本作那最精髓的攻關體驗破壞殆盡了。

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如果切繩子什麼的最可愛,那本作或許就是最隨意加最嚴苛的代名詞了,沒有別的深奧原因,試過這既不難也不易的玩法後,或許就明白了。

《堅果小山姆》:技巧帝的3D紙片遊戲

120道關卡,20道免費,100道收費(6快錢),沒有多餘外掛的本作,是怎麼看怎麼實惠,以價格來說在也算是不錯的選擇。同時喜歡難度挑戰與細膩感覺的玩家應該會給本作滿分,但反過來討厭太難的休閒作品時,又會是多少,你說呢?

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