部落戰爭建築升級順序攻略?

  在部落戰爭有著許多建築,有防禦的,有進攻的,還有資源類的。那麼先升級哪個建築怎麼才好了?今天小編就帶來了部落戰爭建築升級順序攻略。

  1、大本營的不同時期

  論重要性:每一級大本營都分初期、中期、後期,為什麼要做如此區分?因為這能讓你意識到你處在什麼時期,並且在這個時期應該做什麼事情,這對於你的順利快速發展是至關重要的。

  初期:剛升級完大本營,有許多新建築解鎖,所有建築都維持在上一等級的水平。

  你需要做的:優先建造所有新建築與城牆,更改到本等級的陣型,並且把新建築升級至與同類型建築一樣的水平。此過程稱為初期。

  中期:新建築已經建好且升級至同等水平,但核心軍隊建築與核心防禦建築都還沒有都升至最高級的時期。

  你需要做的:優先升級核心軍隊建築,如試驗室、兵營、訓練營等,研究試驗室的兵種升級,再者升級庫與核心防禦設施至最高級(具體升級順序下面有體現),此為中期。

  後期:大部分核心建築都已升級至最高級,還剩些許比較次要的建築跟牆沒有滿級的時期。你需要做的:這時水庫基本上會經常爆滿,你可以利用高級兵種快速打錢刷牆,升級餘下建築至滿防。此為後期。

  2、升級大本營後的建築順序

  ⑴部落城堡 ⑵試驗室 ⑶兵營 ⑷訓練營 ⑸法術工廠 ⑹儲金罐 ⑺升水瓶 ⑻迫擊炮 ⑼法師 ⑽防空火箭 ⑾箭塔 ⑿加農炮 ⒀特斯拉電磁塔 ⒁金礦採集器
⒂聖水採集器

  注:同類型建築不可同時升級

  為什麼是這樣的順序?

  COC總歸而言本質是掠奪加塔防的遊戲,而沒到頂級之前所需要做的就是儘快發展,加強你的實力,而發展所需要的就是資源。沒有資源一切都是空談,而獲取資源的最主要方法就是進攻,不斷地進攻,那麼進攻所關聯的建築就是第一時間要升級的,這直接關乎到你所能打到的資源多少。有了資源後你需要存儲,所以二大類需要升級的是你的資源庫。緊接著你需要防禦敵人掠奪你的資源了,升級你的AOE群傷建築吧,他會給你帶來驚喜。最後是無關緊要的採集器,如果你不是一天才上一次遊戲的話。

  部落城堡排第一可能有的新人不理解,這個看起來像一塊石頭的東西有那麼重要嗎?部落城堡是COC裡唯一一個能攻又能守的建築,是唯一一個能越過你所處階段獲得更高等級兵種的建築,是唯一一個可以不考慮造兵時間瞬間獲得兵的建築,也是唯一一個能讓進攻你的敵人意料不到你實力的建築。重要性不言而喻,它是所有建築中的重中之重,不要猶豫,第一選擇非它莫屬。

  3、試驗室的兵種研究順序

  ⑴最常用兵種* ⑵弓箭手 ⑶巨人 ⑷炸彈人 ⑸哥布林 ⑹天使 ⑺野蠻人 ⑻最常用法術* ⑼狂暴法術 ⑽療傷法術 ⑾閃電法術 ⑿法師 ⒀飛龍
⒁氣球兵

  注:最常用兵種按自己使用最多的兵種替換

  為什麼是這樣的順序?

  最順手最長用的兵種當然是第一要升級的,因為使用時間最多,升級的性價比最高。而正常的第一選擇都是弓箭手,為什麼?弓箭手是兵種搭配最廣泛的,使用時間最長的兵種,下至新人上至十本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手為基本單位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做為屌絲兵中血量最多最耐抗的單位,配合弓箭手是再好不過了,有厚實的盾加上可觀的輸出才能為你贏得理想數量的資源。炸彈人等級的作用在第七條可以顯而易見,如最常見的粉牆,一級炸彈人需要五個才能炸開一面,而四級炸彈人只要兩個,無論從成本到人口體積到操控性的簡化,炸彈人的等級都是戰略性的。

  接下來的哥布林大家不理解的話可以觀察下數據,同等級的哥布林比弓箭手對資源的傷害輸出高出三倍,這意味著弓箭手9秒才能偷取的資源哥布林只要3秒!而升級所提升的數據也是相當可觀的,在有了強力的弓箭手輸出、堅實的巨人承受傷害、威力巨大的炸彈人開牆後哥布林排在第四獲取最終目標——資源。而其他兵種由於生產時間長、資源耗費高,自然而然使用的頻率就低,理應排後升級。

  這裡要提下的是野蠻人,為什麼要排這麼後面升級,他不是資源耗費最低生產時間最少的嗎?沒錯,但是有一點大家必須知道,在沒升到五星前對於定位在攻擊嗜好是任何的野蠻人在攻擊力與生命力方面都是偏低的,實力還不能夠真正發揮,所以暫且把他排在後面。但如果你喜歡使用他那麼請用他替換掉常用兵種,優先升級吧!接下來講下法術的順序,這與個人偏好有緊密關聯。狂暴法術在非常多的對戰中對於勝負有決定性的作用,所以排在第一位。而第二位的療傷法術則是因為近期的兩次更新都加強了其使用效果,使得這個價格相對低廉又能讓你瀕臨死亡的部隊起死回生的法術大受歡迎,而對於那些不帶天使的玩家來說更是不可替代的。而閃電個人最主要是用來消滅聯盟兵,有的人會喜歡炸掉一個迫擊炮或是防空火箭,個人在沒開打前就花幾萬塊投入有點不理智,因為你不一定控制得了接下來的形勢發展,而其他兩款藥水則可以根據時機與形勢來選擇施放與否、在哪施放,故排在第三位。當然在法術內部方面對於順序並不是那麼重要,只要用得最順手的便是你的第一選擇,在此僅提供參考。但法術排在幾種常用兵種後升級則是必須的,萬萬不可最後升級,往往一場戰爭的勝負就是由於你準確地施放了一瓶法術。

  4、好的陣型核心要點

  ⑴儲金罐與聖水瓶、暗黑重油罐分開放置,需每庫均隔牆,切勿所有堆積在一起;

  ⑵法師塔的範圍內放置庫,即法師塔需守庫,且範圍內最好能夠一起保護迫擊炮與防空火箭;

  ⑶敵人進攻要碰到庫需破三次以上的城牆;

  ⑷迫擊炮與防空火箭需內置且不能緊挨, 否則三閃電會破壞一堆你的核心防禦建築,即不能隨意摧毀到;

  ⑸整個陣型無死角,火力能覆蓋陣型全範圍,而且火力均勻不會只偏重一面;

  ⑹重要建築有交叉火力掩護,越接近火力越強大;

  ⑺炸彈人有很強濺射,除非特殊陣型,否則不要使用雙層牆,因為是徒勞無功的。

  5、進攻兵種搭配參考

  兵種搭配十分靈活,適合自己能夠搶到資源就是好的。區別在於某些搭配可以攻下大部分陣型,而某些搭配只能攻打特定陣型。以下僅作參考,並且僅討論部分常見普通兵種的搭配。

  以7本200人口四兵營為例,如沒達到200人口請自己適當調整比例:

  ⑴100野蠻人 100弓箭手

  打法:放野蠻人集中進攻防禦建築與吸引火力,弓箭手後面打資源或輸出傷害,對於放兵操作要求較高,最好帶上治療藥水或三閃電摧毀迫擊炮。

  特點:造兵速度快,10分鐘可以一波,資源十分省。適合AOE群傷防禦建築等級不高或城牆等級不高的陣型,適合清掃外圍採集器沒收的大魚。

  缺點:如果對方庫分開且內置相當棘手,只能NEXT,如果迫擊炮或法師塔位置較好也無法下手。

  ⑵16巨人 88哥布林 16炸彈人

  打法:巨人先放吸引大部分火力,炸彈人緊接著連續放開牆,待資源庫的牆一破,哥布林馬上下去搶錢,狂暴與治療藥水是最好的夥伴。

  特點:造兵速度中等,25分鐘一波,耗資源一般。適合資源庫或採集器比較集中的陣型,核心在於炸彈人的釋放技巧,牆破好了就好賺。

  缺點:如果庫太內置且中心點AOE群傷火力太集中無法使用,哥布林會被瞬秒,藥水無濟於事。且用此搭配只能搶錢,基本都會輸而降杯。

  ⑶16巨人 30哥布林 8炸彈人 74弓箭手

  打法:先放巨人再放炸彈人開牆,接著弓箭手清外圍輸出防禦建築,最後哥布林搶資源。

  特點:造兵速度中等,25分鐘一波,耗資源一般。這是本人最常用的打法,適用比較多的陣型,操作相對簡單。一閃電一治療一狂暴是很好的搭配,閃電最主要用來清聯盟兵。

  缺點:當巨人接近迫擊炮,迫擊炮由於攻擊範圍限制會向後面弓箭手攻擊,如果扎堆則一炮死一片,十分傷,所以弓箭手的走位至關重要。

  ⑷16巨人 1/2天使 4炸彈人 30哥布林 54/68弓箭手

  打法:看準防空薄弱的點放巨人,或是炸彈人開牆先清掉最容易摧毀的防空火箭,然後放天使,接著弓箭手哥布林。此搭配可等巨人走到較裡面把迫擊炮跟法師塔都摧毀後再放弓箭手哥布林。在有天使的加血下巨人十分耐抗,此時帶3狂暴法術是最佳選擇。

  特點:造兵速度較慢,30分鐘一波,耗資源一般。巨人十分耐打,防空摧毀後有很大機率推平。

  缺點:對於防空火箭的位置十分重要,如防空高級且內置則不適用,因為沒等巨人摧毀防空炮已經全死光了,或者天使加了沒一會血就全掛掉了。

  更多的搭配請在實戰中自己斟酌使用,沒有最好的搭配,只有最順手的用法。還有較高級的氣球流、龍流加弓箭手、法師流等等。

  6、城牆應該升至幾級

  最佳的當然是升至同本最高級城牆,但由於有的人遊戲時間較少,有限的資源只能擇優而用。即順序是優先升級防禦建築再升級城牆,好的防禦建築比城牆重要得多。

  如果你懶得刷牆,那你的城牆至少要達到的等級是7級,即是紫牆。因為紫牆是6級炸彈人需要2個才能炸燬的最低要求,所以就算你再懶也要堅持刷到紫牆的級別。

  7、進攻前資源位置的判斷、勝利與資源的兼得

  有的人在實戰中發現,搜到一條魚,拼進全力打進去了,也滅了70%-80%的建築,結果還剩一大半的資源沒拿到。

  有的人同樣的情況,看準了地方有針對性地放兵,資源全搶到了,很舒服,但結算時發現自己一星都沒打到,杯子掉了,勝利所給的獎勵也沒了。

  這樣的情況,怎麼辦?是否資源與勝利不可兼得?

  結論是大部分情況是可以兼得的,怎麼做到呢?當然,我們要以資源為主,畢竟我們都不是打杯選手,看準地方下手搶資源非常重要,千萬不要看到資源就一股腦衝動把兵全放下去了,到最後你會發現原本很簡單就能拿到的資源你居然沒兵下了。在搜索到對手30秒的觀察時間內你就需要好好地觀察敵方的陣地:

  ⑴工人有沒有在睡覺?

  ⑵資源庫裡存量明顯嗎?

  ⑶結合前兩者看你可以搶到的資源,是否高於你所能搶到的資源上限?(上限請看第6條)

  ⑷如果資源明顯高於你所能搶到的上限,那麼恭喜你!這是一條死魚,或者至少是半死魚。你所應該做的是觀察他採集器所處的位置,思考你的放兵策略,搶光所有采集器!注意:搶採集器一定要掂量你手上的兵,千萬不要一下全放完!那麼這時就算所有采集器搶光,也達不到50%的一星標準,怎麼辦?趕快找大本,如果大本在角落,直接拍4個弓箭手清掉。沒有大本呢?預估你打掉建築所能獲取的百分比,再尋找地方的沒有被火力覆蓋的外圍建築,儘量用最少的兵清理掉,迫使接近50%,最後再集中一點火力滅掉一兩個防禦建築或被火力覆蓋的建築就足夠了,工人小屋永遠是你最好的朋友!

  ⑸如果資源判斷大部分在庫裡,雖然搶到全部資源的機率降低了,但是也要恭喜你!因為如果敵方是你能力所能掌控的水平,那麼以資源為主的攻打方式順而其然也能至少打到50%一顆星。這時派兵方式就與上面不同了,你需要看準地方一個薄弱的點全火力進攻,不要留太多兵在手上,只要控制好節奏向前衝就好了!當然留少量的兵也是必須的。核心的點是對方的實力是你能掌控的水平,有一點你必須記住,資源再多不是你能打的也不要勉強,果斷Next!

  ⑹對了,還有一個重點給大家提醒,一定不要忽視敵方的聯盟建築與英雄。特別是聯盟,一但你沒帶閃電也沒誘殺,那麼等於你半條命是掌握在對方手上的!只要出來一條龍或是2個法師或者足夠數量的弓箭手,都足夠讓你事倍功半!攻打前試探聯盟有沒有兵十分重要,儘可能誘殺。

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