3dmax?

Tags: 時間, 效果圖,

V-ray渲染的效果大家有目共睹,但是要渲染一張高質量的效果圖,它所花的時間也真的很奢侈,有什麼辦法縮短渲染時間嗎,這裡分享一個經驗,可以使渲染時間縮短一半以上,而渲染質量基本不降。

工具/原料

3dsMax軟體

V-ray渲染外掛

方法/步驟

首先用3dmax開啟一個待渲染的檔案。

3dmax Vray怎麼縮短渲染時間

開啟渲染設定,轉到vary的間接照明欄,點開irradiance map光子圖

3dmax Vray怎麼縮短渲染時間

第一次渲染mode那一欄一定要設定成single frame單幀,預設也是單幀,不過後面更改後,每次渲染不一樣角度,燈光材質等變更後都要重新渲染,都得選single frame。

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然後回到渲染設定的,公共欄,設定一個解析度低的小圖,點渲染。

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小圖幾分鐘就渲染完了,我這個例子是2分10秒。小圖渲染時間快,在小圖渲染的模式下調整各種材質引數到滿意的狀態。然後把最終渲染的小圖再光子圖裡面儲存一個.vrmap格式的檔案,這是一種vray特有的光子圖,表面的理解就是儲存一個燈光場景。

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下面準備渲染大圖了,在原來儲存光子圖的mode那一欄選from file,如下圖,在下一欄那裡找到剛才儲存好的光子圖。

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然後再回到公共欄設定一個大尺寸的圖,點渲染。

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25分鐘後,一張高解析度,高品質的效果圖就渲染好了。如果按常規,這圖得渲染2個小時左右。

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注意事項

渲染的時間除了跟光子圖有關外,模型的複雜程度,燈光,材質等都有影響

這是3dmax2010版本的情況,vray2,.2是英文版的,其它版本用法都是一樣的。

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