姜維傳吃果攻略?

Tags: ,

《三國志姜維傳》以正史的人物為骨幹,佐以少數虛構卻又有所本的人物。而故事也以正史的發展為主,並且在最後加入幻想線劇情。鑑於姜維傳對於果子的需求比較多,所以小編帶來姜維傳吃果心得與大家分享。

方法/步驟

姜維 將軍

兵種屬性

AAAAA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

94 90 95 85 80 33333 33433

建議吃果 5統

5個統率可以升到S檔,進一步提高了生存率,而且也是煉統率果的主要人物。

而且統率果的需求最多,吃不吃看個人,我是沒有吃。

姜維傳吃果攻略

諸葛果 咒術師

兵種屬性

CXBBA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

46 100 80 76 82 15223 15323

建議吃果 10統

又是統率果...個人覺得不吃也可以了,如果有多餘的就可以給。

姜維傳吃果攻略

楊蘭 西涼騎兵

兵種屬性

SCSBB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

90 75 85 89 85 42322 42433

建議吃果 5統1敏5運

女主角之一,本身的能力並不差,智力已經提了一檔,敏捷和士氣只需小投資就可以提一檔,5個統率升回合格。

個人覺得西涼騎已經把騎兵的風頭蓋下去了,地形適應都比騎兵強,目前剛打到2轉,不知道3轉騎兵會不會有特殊能力來挽回一點優勢。

姜維傳吃果攻略

曹綾 策騎士

兵種屬性

ASBBC

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

80 98 86 80 82 34222 34322

建議吃果 4統

個人偏向的女主,而且策騎士這兵種能文能武,本身屬性也合格,4統可以提檔,10個敏捷吃不吃看個人,如果偏向中前場的可以吃,一般都是遊走中後場。話說打到壽春之戰,看到站在旁邊的鐘會情何以堪啊。

姜維傳吃果攻略

柳隱 弓騎兵

兵種屬性

SBBBA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

86 74 85 85 80 32223 42333

建議吃果 4武5統5敏

高移動的騎兵殺手,5武力升回合格,統帥和敏捷可以提升一檔,好吧,又是最缺的統率果.....

句扶 重騎兵

兵種屬性

SCSBB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

96 46 86 68 85 41322 41423

建議吃果 4統5運

我軍第一肉盾,高攻高防,就是移動力有點不足,不知道三轉有沒有加移動,4個統率優先考慮。

甯隨 策士

兵種屬性

BSBBB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

68 90 86 75 70 24222 24322

建議吃果 4統

典型的文官啊,不吃也很好,4統提高生存(又是萬惡的統率!)

趙統 輕騎兵

兵種屬性

SBABB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

84 78 78 80 80 32322

覺醒後的能力 90 80 84 86 86 42322 42333

建議吃果 4敏4運

覺醒後能力回到合格,果子吃下去後都提一檔,目前剛到到壽春,還沒吃果,具體情況後續更新。

張嶷 無當飛軍

兵種屬性

ACASB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

88 86 88 88 80 32332 32342

建議吃果 2敏

分線的關鍵,剛好我打到救他的這關,個人感覺風頭把步兵蓋了,移動高一點,能上山,高敏捷,還能放毒,不過果子需求比較大,武防都是12個,除非你煉果超級快或者開修改器的,就給他吃吧,我覺得現在這樣就OK。

關索 武術家

兵種屬性

ACASB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

92 75 76 90 86 32342 42343

建議吃果 8武4運

武術家算一個比較強的兵種了吧,山地荒地都是120%,高敏捷,配合青龍刀打一下都變殘廢,8個武力可以提到S檔,士氣的話有多餘的就給吧,拿青龍刀的話我覺得沒什麼必要。

花鬘 南中騎

兵種屬性

ACBXA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

86 68 82 97 88 31243 32353

建議吃果 2智8統3敏

南中騎這兵種怎麼說呢,不強也不弱,姜維傳大部分都是平原山地樹林的地形,南中騎號稱沒有缺點的騎兵,在各種地形上毫無壓力。2智可以提一檔,3敏回覆X檔,武力的話要14個才能提,我覺得除非在山地作戰,不然這攻擊顯得有點尷尬,飛刀只能南中騎裝備,所以打中前場都可以。

馬忠 弓兵

兵種屬性

ABBBS

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

78 88 88 80 90 32224 33334

建議吃果 2智2統10敏

必死的人,能力可以被霍戈繼承,2智2統10敏可以提檔,不過霍弋的敏捷本身就提檔了,所以不建議讓霍弋繼承能力。

霍弋 弓兵

兵種屬性

ABBBS

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

81 80 88 90 90 32234 32334

建議吃果 2統

可以選擇繼承馬忠能力,相對馬忠,兩者只需2統率就可以提檔,但是霍弋不需要10敏的提檔,智力對於工兵作用並不大,武力的話都是要吃到100才提檔,我個人是沒有選擇繼承馬忠能力。

廖化 賊兵

兵種屬性

SCBBS

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

87 74 88 78 90 32224 42324

建議吃果 3武2統

蜀中無大將,廖化當先鋒。作為一名蜀漢資深老將(賊兵)需求的果子也不多,回報大,在山地還是120%,我是比較優先吃果的。

張翼 步兵

兵種屬性

BASBB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

80 80 89 87 80 23322 33432

建議吃果 10武1統3敏

步兵這個兵種,有點尷尬,移動慢,南中兵除了防禦比步兵低一點,其它方面都比步兵好,不知道後期高階表現如何。

當年曹操傳樂進李典培養起來可是很強的啊。

劉敏 炮車

兵種屬性

SBACA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

85 86 88 70 71 32323 43323

建議吃果 5武4智

炮車這兵種培養起來都是比較逆天的存在,而且劉敏本身的屬性比較好,如果要完美炮車的話,統率和士氣都是需要比較多,士氣果來源就只有弓,所以比較缺,個人覺得5武4敏就足夠。

向充 風水士

兵種屬性

CSBBA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

67 90 80 80 78 14223 14333

建議吃果 10統10敏

萬惡的統率,其實我軍文官的能力還可以,不需要吃果都行。

來忠 弩兵

兵種屬性

ABBAB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

87 81 84 80 82 32232 43333

建議吃果 3武9智6統8運

弩兵這兵種一拿到就是板凳,還沒用過,而且敵軍也很少見,先不評論。

宗預 道士

兵種屬性

CSBAB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

60 90 86 70 71 14232 14332

建議吃果 4統

和甯隨一樣只需4統就可以提檔,對於文官來說生存率提高不少。

袁綝 戟兵

兵種屬性

ABSBA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

90 70 85 88 80 32323 32433

建議吃果 10武5統2敏

一直都看好戟兵這兵種,而且對袁綝(前關興)有愛,所以比較注重培養的,打騎兵妥妥的,移動我給了涼州馬來彌補,二轉之後沒羽箭範圍,對於一轉時候可以說能力提升了不少。

張星彩 宿衛騎

兵種屬性

XCABA

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

90 76 82 87 91 42323

建議吃果 待更新..

夏侯霸 重騎兵

兵種屬性

SCSBB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

94 71 90 88 81 42422 42433

建議吃果 2敏9運

能力比句扶高出不少,但是加入時間比較後,只在前面友軍身份用了一關,先不評論...

下面幾個必死的,估計沒人會浪費果子在他們身上吧?!

趙廣 騎策士

兵種屬性

ASBBC

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

76 86 80 75 79 33222

傅僉 輕騎兵

兵種屬性

SBABB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

90 80 85 80 65 42322

蔣舒 步兵

兵種屬性

BASBB

武力 智力 統率 敏捷 士氣 成長屬性 吃果後成長

76 81 86 88 82 23322

,
相關問題答案