服裝設計師職責描述

General 更新 2024年05月18日

  服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。下面小編為大家整理了,希望大家喜歡。

  服裝設計師工作職責

  1.通過各種媒體和現場釋出會收集流行資訊:包括時裝釋出會、服裝流行主題、服裝流行色等;

  2.針對性地區域市場調查,商場調查,目標品牌調查。以服裝產品的旺銷程度為主線思路寫市場調查報告;

  3.聯絡面料商,參加面料展會,收集流行面料色卡;

  4.結合市場調查結果和流行資訊,與設計總監共同確定產品開發主題和開發計劃書,同時確定設計師個人負責的專案開發計劃書;

  5.調整並明確設計思路,繪製服裝款式圖並確定面輔料,接受設計總監的總體操控和建議;

  6.與版型師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進度;

  7.協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量;

  8.樣衣成後,參與調整樣衣版型,修改樣衣上不理想的工藝方法;

  9.整盤服裝的調整期間,初審會和內審會聽取總經理等人的意見,共同確定調整方向;

  10.參與服裝產品訂貨會,聽取各區域市場人員和代理商的意見,為下次的產品開發做準備。

  服裝設計師應必備條件

  條件一、紮實美學基礎

  條件二、社會經驗積累

  條件三、激發創意思維

  條件四、尋求個性再現

  條件五、創造完美價值

  條件六、提升綜合能力

  條件七、策劃先於設計

  條件八、掌握時代技術

  條件九、證明自己能力

  條件十、道德唯一標準

  服裝設計師的三個階段

  階段一、重設計,輕工藝。服裝設計專業的教師與學生多認為自己是搞藝術的,應著力於作品的設計,而裁剪製作是匠人們的事。這種想法導致了他們打板困難,製作不通。由於他們的設計缺乏結構設計基礎而如空中樓閣,這樣的設計還沒有投入生產就被“*斃”了。

  階段二、重創意、輕實用。服裝設計是產品設計,銷售量是服裝設計的根本目標,藝術創意是實現目標的手段。重創意、輕實用使得許多設計作品不被消費者認可。

  階段三、我們國家消費者的層次太低,有這種想法的設計師大有人在,線線通服裝設計社群的站長就曾經這樣認為,他對這種境況也有自己的看法,像這種離消費者太遠的設計無人問津也就不足為奇了。只要走出思想誤區,按著一定規律努力去做,成為設計師是順理成章的事。

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