柔道的段位與級別有哪些及劃分方法

General 更新 2024年05月11日

  柔道是由日本民族傳統體育專案柔術發展而來的,縱觀柔道轉變過程。嘉納治五郎在其中起到了至關重要的作用。下面是小編為專門您整理好的柔道的段位與級別。

  柔道的段位與級別

  柔道,1884年設立柔道段位制。

  柔道共分為十段五級,以腰帶顏色來辨示段位。由初段到五段的腰帶為黑色,六段到八段為紅白凸間,九段到十段為紅帶,一級顏色分別是:咖啡色、藍色、橘色、綠色、黃色、白色。

  柔道依選手的水準有分段位,通常以腰帶的顏色來分辨段位的高低,未入段的新手為白帶,一到五段為黑帶,六到八段為紅白間隔帶,九到十段為紅帶。目前世界上只有極少數人到達紅帶的地位,但是在大型運動會上為了便於分辨,往往規定一方系白色腰帶、一方系紅色腰帶。北京奧運會為一方穿白色道服、一方穿藍色道服。

  柔道之攻擊練習法

  攻擊練習法俗稱『練攻法』,是研習柔道者為熟練技術以提高進招技巧的一種練習法,可以集體練習,也可以分開個別練習,既能以固定姿勢來練習,亦能在移動位置時來練習。

  固定位置的練攻法,擔任守者的一方站立原地讓對手進招,為提昇攻手的攻擊能力,擔任守者可以予以攻守適度的抵抗力。

  移動練攻法在訓練時,守者配合攻手移動的步伐帶動身軀的體位,由攻手適時的帶動練習攻擊進招的方法;為提高攻手攻入的能力,守者在練習時也可以不依照攻手帶動的步伐來移動,來加強攻手在移動中的攻入能力。

  練攻法為提高攻手攻入的能力,在練習過程中,攻手攻入時可將對手彈離地面再將守者放下,亦可在守者身旁加一幫手扶執,讓攻守在攻入後不亦將守者的身體抬離地面,用以增加攻手在攻入後的連續應變能力。

  攻入練習應有速度和時間的規範,該做多少組,每組得做多少次以上等等要求。如果只是為了熟練技巧,則不必強力要求練習的速度和時間,以及組數與組次的限制。

  各自練習練攻法攻入技術時,應與本入的專長技術相結合,練習個人的專長技術或某一特定技術的攻入練習時,為取得有效達到技術熟練的目的,就要特別要求提高各項素質、應強調速度、協調、力量、靈敏度等等相互結合的練習。

  柔道練攻法包括立姿投技摔倒法從摔倒法連續到地面制敵法地面制敵法寢技捉法、關節法、勒頸法。

  柔道比賽的內容

  男、女柔道分別在1964年第18屆奧運會和1992年第25屆奧運會上被列為比賽專案。在奧運會上,男選手得分並贏得比賽的時間是五分鐘,女子為四分鐘。如果雙方都沒有得分,則由三名裁判按照多數票的原則確定勝者。每個重量級別的專案都設有一塊金牌,一塊銀牌和兩塊銅牌。

  在悉尼奧運會上,有400名選手參加柔道比賽,他們將不再身著白色傳統服裝,而是一名選手著白色服裝、另一名選手著藍色服裝。

  每個級別的選手將首先分到兩個組進行單淘汰賽,然後小組前兩名進入半決賽,勝者爭奪冠軍。

  運動員也許是為了強調柔道運動是任何身材的人都能參加的運動,悉尼奧運會上最引人注目的兩名柔道選手身材的確相差懸殊。

  北京奧運會柔道比賽共設14個小項,男女各7項,分別是男子 60公斤級、66公斤級、73公斤級、81公斤級、90公斤級、100公斤級、 100公斤以上級,女子48公斤級、52公斤級、57公斤級、63公斤級、70公斤級、78公斤級、78公斤以上級。北京奧運會柔道比賽於2008年8月9日至15日在北京科技大學體育館舉行。

  競賽規則:比賽時,根據運動員使用的技術,按其質量和效果評為4種分數:

  1.一本:四種情況獲得“一本”:比賽的一方控制對方並使用投技以相當的力量和速度把對方摔成大部分背部著地狀態;在“壓技”比賽中一方把對方控制住,使其在宣佈“壓技開始”後25秒鐘內不能擺脫控制時;比賽的一方用手或腳拍擊墊子或對方身體兩次或兩次以上,或喊“輸了”時;當比賽的一方使用絞技或關節技,充分顯示出技術效果時。另外,當比賽一方受到第四個“指導”的處罰時,另一方則獲得“一本”得分。當一方獲得“一本”後,即獲得該場比賽的勝利。

  2.技有:有兩種情況獲得“技有”:比賽一方控制對手並使用投技摔倒對方,但技術效果在評判“一本”的三個條件中有一項不足時;在“壓技”中,比賽一方把對方控制住,達到20秒鐘以上。另外,當比賽一方受到第三個“指導”的處罰時,另一方則獲得一個“技有”得分。比賽一方在一場比賽中獲得第二次“技有”時,即獲得勝利。

  3.有效:有兩種情況獲得“有效”:比賽一方控制對手並使用投技摔倒對方,但技術效果在評判“一本”的三個條件中有兩項不足時;在“壓技”中比賽一方把對方控制住15秒鐘以上。另外,當比賽一方受到第二個“指導”的處罰時,另一方則獲得一個“有效”得分。

  一場比賽中,運動員獲得“一本”後,該場比賽即可結束,獲得“一本”的運動員獲得本場比賽勝利。一場比賽中沒有出現“一本”勝利時,在規定的比賽時間內,則按“技有”、“有效”的多少評定勝負。但是一個“技有”勝過所有的“有效”。如果雙方得分相等,則進行加時賽,加時賽中先得分者獲得該場比賽勝利。加時賽結束後,如果雙方得分還沒有改變,則按雙方體重輕者獲勝,或由場上三名裁判經過商議後舉旗決定勝負。

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