美術三維空間是什麼?

General 更新 2023年10月15日

美術三維的概念是什麼?? 求急!!

美術的三維?是指素描的三維嗎?

答案:體,即物體的體積,也就是物體所佔有的空間。一切物體的存在,都表現出一定的形狀,一定的體積。存在於宏觀世界和微觀世界的一切物象。一顆沙粒,一個星球,一張紙片,一幢房屋,以至顯微鏡下的物質,概莫能外的都具有一定的體積並佔有相應的空間,即人們通常所說的“三維空間”,這是“體”的基本特徵。因此,“體”是立體的概念。形附於一定的體,體必具有一定的形。無形的體是不存在的,而離開體的形只是平面形。在基礎素描訓練中,“形”即是指具有三維空間的形體,切不可誤認為是平面概念的“形”。

還有美術教育中的三維:即知識與技能,過程與方法,情感態度價值觀三個維度。

用什麼繪畫軟件可以輕鬆畫出三維空間

所有二維、三維類軟件都可以,不知道你是隻做一次這個圖;還是其他什麼行業的,需要經常做。經常做做,你就用那麼行業常用的

二維的cad、cdr、Photoshop、AI(Adobe Illustrator)……

三維的:MOI3D(輕量化3d建模軟件,不到20M)、Rhino、sketchup、3dmax、proe、ug、SolidWorks、Catia、Alias……

隨便畫了一個(呵呵):

三維是什麼

三維 三維 三維是指在平面二維繫中又加入了一個方向想量構成的空間系 所謂的三維空間是指我們所處的空間,可以理解為有前後--上下--左右 如果把時間當作一種物質存在的話再加是時間就是四維空間了 但是不拿理解為你可以在時間裡任意往來 回到過去 只是應該理解為"剛才"和"現在"是不同的物質存在 可是你不可能回到"剛才"和"過去" 所謂三維,按大眾理論來講,只是人為規定的互相垂直的三個方向,用這個三維座標,看起來可以把整個世界任意一點的位置確定下來。原來,三維是為了確定位置 三維既是座標軸的三個軸,即 x軸 y軸 z軸 其中x表示左右空間,y表示上下空間,z表示前後空間,這樣就形成了人的視覺立體感,三維動畫就是由三維製作軟件製作出來的立體動畫,實現在發展的趨勢。

美術寫生是什麼意思

寫生是直接面對對象進行描繪的一種繪畫方法,基本有"風景寫生"、"靜物寫生"和"人像寫生"等多種根據描繪對象不同的分類。一般寫生不作為成品繪畫,只是為作品蒐集素材,但逐漸發展也有的畫家直接用寫生的方法創作,尤其是印象派的畫家,經常利用風景寫生,直接描繪瞬間即逝的光影變化,所以有時也被稱為"外光派畫家"。

西方畫家非常重視寫生,主要以寫生來蒐集素材;中國畫家則一般主要依靠看和記憶,有的畫家也"臨淵摹筆",但絕大部分古代畫家雖然也強調"師法自然",但只是飽覽名山大川,回家以後憑記憶下筆。主要也是因為中國繪畫工具不易攜帶和野外使用。現代的中國畫家也重視寫生,應用現代的速寫工具蒐集素材。

寫生對描繪細節和光影變化非常重要,人不可能記住所有這些細節,經常寫生對研究色彩學的規律也非常有啟發。寫生也是開始學習繪畫時最重要的訓練方法。

藝術

家如何認識與把握世界,它與視覺藝術形式緊密相聯。西方文藝復興時期的美術家藉助理性和科學,在繪畫領域中進行看的探索,盡力讓二維平面具有三維空間感,發現三維透視畫法原理及解剖學原理,使形與空間的關係獲得了高度的和諧,從而為再現性的美術確立了一種經典樣式,特別是文藝復興三傑都達到了超凡的技巧造詣和完美的心靈。眼與手的配合,使理性與情感、現實與理想在繪畫作品中獲得了完美的統一。後世無不無時感受到它的強大影響力。

二維空間和三維空間是意思?

○維:沒有長寬高,單純的一個點,如奇點。

一維 :只有長度

二維 :平面世界 只有長寬

三維 :長寬高 立體世界 我們肉眼親身感覺到看到的世界 三維空間是點的位置由三個座標決定的空間。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。數學、物理等學科中引進的多維空間概念,是在三維空間基礎上所作的科學抽象。

四維: 一個時空的概念 日常生活所提及的“四維空間”,大多數都是指阿爾伯特·愛因斯坦在他的《廣義相對論》和《狹義相對論》中提及的“四維時空”概念。我們的宇宙是由時間和空間構成。時空的關係,是在空間的架構上比普通三維空間的長、寬、高三條軸外又加了一條時間軸,而這條時間的軸是一條虛數值的軸。根據阿爾伯特·愛因斯坦相對論所說:我們生活中所面對的三維空間加上時間構成所謂四維空間。

空間是一個集合,最基本的元素是點,點的集合是線面體,也就是說在一個“無”到“有”的發展中,三維運動,是因為有時間?其實不,三維體的運動產生了時間,這一個說法,那也就是人類給四維的最好說法。簡單的說五維就是由於四維運動產生,不過運動的那根軸是怎麼的說法,想也不是那麼好想的,假設四維空間可以對摺那麼對摺後的那部分所謂的無,就會由於四維的運動而亥填補,那樣大家也許會說,這樣並不能影響時間的運動,也就是沒對四維造成給變,不能是四維運動。不是那樣的,時間就是由三維運動產生,既然這樣不就是三維的改變,變的讓時間需要變短,那樣不就成了五維,也就是說那個軸就是速度.

八維空間:

現代物理學界公認的理論是八維空間,分為X維(物體的長)、Y維(物體的寬)、Z維(物體的高)、時間維、重力維、電磁力維、萬有引力維、萬有斥力維。

繪畫是在幾維空間中創造藝術呢?

有二維的,平面畫。

有三維的,立體畫。

也有四五維的,就是那個畫了很多鍾,還有馬……還扭曲的。

科學在發展,畫畫藝術也可以跟科學同步,有些時候覺得是種風氣吧,若不崇尚科學,要人這麼畫確實挺勉強的。

但是人類是在三維空間裡作畫的(這麼說也不夠準確,但我們身處的空間,在我們看來是三維的)。

美術中的形體與形狀分別是什麼?

形狀是二維空間!只有長和寬的概念;形體是三維空間,是形狀和體積的結合,除了長和寬之外還有前後耽縱深度關係,所以它是立體的!

什麼是繪畫藝術?

現代主義繪畫是指20世紀以來,在歐美各國相繼出現的、 與西方傳統美術截然不同的美術流派的總稱。各種流派 名目繁多,其中較為顯著的有野獸派、表現派、立體派、 超現實主義、未來派、抽象派等等。這些流派不斷交替 更迭,呈現出種種複雜而又光怪陸離的現象。它們在藝 術形式和表現手段矗標新立異,以致從根本上否定西方 繪畫的寫實傳統,強調錶現畫家的主觀精神,以象徵、 變形或抽象符號來折射、隱喻、暗含外部世界,表現悲觀、 扭曲、失落的思想或狂熱、煩躁、激動的情緒。這一切都 是西方現代社會與現代精神生活的藝術寫照。 題記:其實我對現代主義概念沒有一點的影像。 通過這次討論希望能或得一些東西 一 野獸主義 二十世紀繪畫的第一聲春雷是在法國秋季沙龍的一片嘲諷聲中產生的,野獸主義這個名稱 的來由同印象主義畫派如出一撤,當一個觀賞者帶著不屑的鼻音說,“這畫就如同一頭野獸 一般”,野獸主義從此得名。現在看他的畫是如此熱情洋溢,但在當時人們是無法接受如此 大膽的作品的,肖像畫中人物的臉上居然有不一致的色彩存在,這簡直就象是在作弄衛道士 的眼睛。而他們又何曾意識到馬蒂斯欲重新建立色彩概念的雄心壯志。他在1908年的《畫家 札記》中寫道:“奴隸似的再現自然,對於我是不可能的事,我所夢想的藝術沒有令人不安 和引人注目的題材,它只是帶著平衡、純潔和肅穆。”(《豪華、寧靜與歡樂》1903)。另外一些重要的野獸主義畫家是杜非、德蘭和弗拉芒克。

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