影視後期難學嗎?

General 更新 2023年10月15日

影視後期製作好學嗎?

這個要看你有沒有計算機基礎和對影視製作的興趣:

相比較而言影視製作主要是學軟件,但要想做好還是靠創意的!

軟件要看你學到什麼層次上,一般的就是用ae,

根據各個地方不同用的很多軟件

一般分為5種吧?

1、負責跟蹤的,主要是運動鏡頭的時候拍藍、綠背景然後進行摳像(去背景+新背景),或者其他更深的運用。如將一個點固定在手上,然後手運動的時候那個點也跟著運動,做出手上運氣的效果之類。

2、後期特效。。。或者1也得歸類在這裡面,完成擦除吊演員的鋼絲、演員周圍的氣、天空更藍、爆炸效果等等

3、完成3d部分製作,如金剛裡面的金剛、恐龍等,跟拍攝的經過後期的軟件合併在一起。

4、處理音頻的軟件,如增加爆炸音效等

5、一般剪輯的軟件,將每組鏡頭進行編排,如一個起跳的動作接一個在牆上落下的動作等!

後期軟件推薦幾個吧如剛才說的ae就是after effect、fusion、shake、combution等

你們覺得從事影視後期的工作怎麼樣,工資高嗎,前途怎麼樣!

一、個人認為,影視後期的前景很好

現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節。 所以就業前景很好

影視後期,也有細分的工種

大的方向有剪輯和特效

剪輯,更依靠個人的審美,個人的理解。這方面,國內跟國際的差別不是很大。所以就業前景一片大好特效,差距就大了……但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。

關於影視後期這款分的很多,所謂後期並不像其它答主說的一樣純粹是加特效duangduangduang,任何需要在錄製結束後對電影進行編輯的行為都叫做影視後期,比如:

剪輯師 調色師 音效師 建模師, 特效師(特效師又分很多種),一般大家討論一部電影好壞往往吐槽的都是特效(比如盜墓筆記的電視劇)。

二、如何從小菜鳥變成影視後期高手

成為後期高手,是我們每一個從事影視後期行業的人的夢想,但是很多人有這樣的想法,卻苦於自己是個菜鳥,什麼都不會,或者一知半解,不知道自己能不能再這個行業撐起來,更多的時候沉浸與自卑當中,揹負著菜鳥的負重,其實菜鳥怎麼了,誰還不是從菜鳥走過來的,做什麼事情都要有一個過程的,所以做事要有耐心,與其臨淵羨魚,不如退而結網,所以踏踏實實的做好我們自己的事情,其它的只是一個時間問題,如果你想從菜鳥變高手,那麼就要跟高手學習,這樣你才可以在很短的時間內取得進步,如果你想學的話,可以來我們這個群,第一組數字是521,,第二組數字是496,第三組數字是564,按照順序把這三組數字連接起來,你就可以找到我們,我們這裡只要有夢想上進心的人,否則的話,不要來,我們不歡迎的。

三、影視後期工資一般多少錢

近年來影視後期行業的情況,目前是高手難招,非常缺乏人才(當然也不是說非常頂尖的人才,能獨 立完成廣告片、宣傳片製作的找工作基本不成問題,而且很吃香)。新手的話,開始一年是非常痛苦的, 經常碰壁,但經過一段時間的磨合後就容易找工作多了。新手不僅要在技術方面不斷提升自己,更要學會 對一個影視作品的把控(剪輯節奏、音樂、色調等方面)  從2006年10月到07年4月在短短不到6個月的時間裡湧現出300家新興數字影視製作公司。當金融危機席 卷全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網站都 在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,隨著今年全國15個地區動漫產業基地陸續建設完成,產 業人才缺口達60萬,待遇可想而知。  數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為4000-8000,遠遠高過其他行業。而在半年後平均薪資 高達6000-10000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資 在5000-12000左右,影視後期製作的薪資在5500-15000左右。

四、影視後期製作經驗技巧

1、閃白:

合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。......

影視後期製作真的那麼難學習嗎

很多人對影視很感興趣,但每個人對影視的感覺是不同的。你可能很喜歡它,但也許你會覺得它離你很遙遠;它很神奇,但它感覺很難,跟我好像沒什麼關係它的工資很高等等。。。。。。

影視就是一門技術,它和我們平常接觸的平面設計沒有區別,只不過它把靜態變為了動態,被稱為動態版的平面設計;那既然是技術,就必須要有軟件因此通常被看作難點往往是軟件的學習。

那麼學習軟件到底難嗎?既然我稱它為技術,那麼它就是有跡可循的,是有規律可以掌握的。沒有不會學的學生,只有不會教的老師,技術層面上的東西其實並無難點,想學的心最重要。

在影視後期裡面我們學習的軟件通常是AE、C4D、Pr,其他的只要是能做效果都可以的,軟件沒有優劣之分,有優劣之分的是人,能不能做出好東西,在於軟件的使用者,如果在於軟件的話,那要你何用呢?

在影視後期裡AE軟件是做合成運用比較多的,c4d是做模型,做形狀,做三維用到的比較多,Pr做剪輯用的比較多。其實好的軟件你掌握一兩個就已經足夠了,把它學精就夠了,因為每個軟件你一輩子也學不完,有的人認為學習的軟件越多越好,最好不要這樣想。

影視後期製作難學嗎

........我這樣來給你解釋好了,學後期製作好比學做飯,一個人學做一桌飯菜,能吃好吃飽這不難;如果做出有特色有味道有內涵的,令人聞香忘返的飯菜,就需要一定的功底了。所以說,學後期關鍵你要有這個興趣,沒有興趣,任何事情都可以做好,卻無法做成功。。希望你能理解。

零基礎學影視後期好嗎

why not??

想學就去學就好了啊。前提是你對這個是很有興趣的才可以的喔

還要一點就是這個東西畢竟涉及專業的東西比較多

我覺著哈還是可以去學校好好學習中鵬看看的。

什麼影視後期?影視後期難學嗎

影視後期是指一些除了人物拍攝實際畫面以外通過電腦特效加上去的各種後期點綴和豐富工作,就是影視後期製作,最簡單的就如同加字幕,字體的動畫,複雜的如同場景建設,人物建模等等複雜的後期製作,比如我們看到的CG動畫,全部都是動畫製作和特效,屬於百分百的特效製作。後期製作如果牽扯到建模,材質燈光及後期渲染和合成,想學精比較難,因為牽扯到的知識比較多,如果簡單的只是用個後期軟件工具操作,那誰都可以速效培訓出來。加油

學習電影后期製作好不好?有沒有前途

後期製作成電影產業中不容小覷的力量

作為電影不可或缺的一個組成部分,電影剪輯被圈內人稱之為“幕後剪刀手”, 他們不像大牌明星那般耀眼璀璨,但憑藉著自己的雙手與智慧,將雜亂無章的電影素材串成一部優秀影片,如一條迷人的珠鏈般呈現在觀眾面前。

曾經,電影沒有剪輯師,也沒有切換。起初,電影人只是拍下他們感興趣或是好玩的東西,他們會一直拍攝直到厭倦或者膠片跑完。直到1897年,一次偶然的影片放映錯誤讓人們無意中領略了剪輯所帶來的意想不到的效果。

當時與盧米埃爾兄弟齊名的是魔術師出身的喬治·梅里埃,他對剪輯的貢獻是突破了用單個鏡頭來敘述一個故事的限制,首次產生了分鏡頭的概念。但這樣的分鏡頭更多的只是為給換場景留出時間,節約膠片,而不是為了滿足藝術創作的需要。

自從20世紀70年代數字技術進入電影製作以來,電影的媒介材料正由傳統的化學膠片、磁帶轉向數字儲存器中的電子信息。這種媒介材料的變化,已經引發了一系列電影製作技術與美學思維的變化,而在這些製作技術的變化中,剪輯技術的數字化也非常顯著。

如《泰坦尼克》《指環王》中一些宏大場面裡真正的演員遠比畫面中出現的少,《黑客帝國》中基努·裡維斯等人飛行打鬥的動作畫面等,到特效大片《2012》《阿凡達》《雨果》等,數字技術為剪輯乃至電影藝術、電影工業都帶來了不可思議的革新。

數字化革命進一步強大了剪輯師的能力,今天的剪輯師通過剪輯控制演員的表演,從而將演員表演中最精彩的段落集合起來,展現他們最具吸引力的一面或是通過大量的特寫使得他們細微的表演得到放大,展現演員的演技魅力與人格魅力,從而使他們有可能成為明星。

事實上,剪輯師準確敏銳的洞察力和果斷的決策對電影的成敗起著至關重要的作用。那麼怎麼樣才能學到一門過硬的影視視頻剪輯技術呢?你不妨關注一下索貝學院,作為國內最大傳媒網絡教育平臺,索貝學院是以互聯網為載體,採用線上線下相結合的O2O教育體系和模式,重點為傳媒專業學生/從業人員提供在線培訓、學習及考試認證教育。

索貝學院在國內首推了中、高級視頻工程師認證,認證的主要內容是以MediaX專業非編軟件為範本,對非線性編輯工作中的項目創建、素材準備、剪輯、特效編輯、音頻編輯、字幕編輯等操作流程進行了詳細介紹,並對複雜特技、高級非編技巧、3D和超高清編輯、新媒體網絡化生產等高級內容做了系統教學。

通過索貝中高級視頻工程師認證課程學習,學員不但能夠深入瞭解和掌握專業非編軟件的基本知識和製作技能,而且還能夠對電視臺視頻製作流程有全方位的認知和深入瞭解,快速提升自己的專業能力 。

此外,拿到索貝中高級視頻工程師認證,學員就有機會由索貝推薦到湖南衛視、江蘇衛視、深圳衛視等知名電視臺進行實習,對於特別優秀的人才,索貝將直接招聘或者推薦到合作電視臺工作,實現職場發展的飛躍。

現在很多學影視後期的人,一個比一個蔫吧,為啥呢?那技術學的,讓人看了簡直就是不忍直視啊,太特麼慘了,學的簡直就是一地雞毛,處理個簡單的視頻,墨跡半天都鼓搗不出什麼樣子,更別說做一些特效了更沒戲,這就是你們做影視後期的水平嗎?只是知道一些軟件而已,知道有個啥用,知道不如做到,會用才是真功夫。當然也有很多勤奮的學生們,到網上找各種各樣的教程進行學習,學的太亂太雜了,說會吧,還不怎麼會,說不會吧,還真會點,精神可嘉,就那水平有點半斤八兩,屬於正兒八經的雜牌軍,中看不中用。

說到這裡我實在不忍心祖國的花朵就這麼一個一個被摧殘了,給你們說個讓你們提升水平的地方吧,在這個地方,每天都......

影視後期製作難不難,沒有網絡基礎的人學起來困難嗎

影視後期說難不難,說簡單不簡單。

影視後期技能與網絡基礎關係不大,但需要一定的藝術基礎。

你所說的影視後期範圍很廣,具體我不知道你是說影視後期裡的哪一個模塊,還是影視這一大個模塊。但我大致的給你談一談。

影視後期具有多個模塊,如特效製作、配音配樂、調色調光、剪輯等等,所以很多人認為影視後期就是做特效,這個觀點其實是大錯特錯的。藝術基礎薄弱不要緊,因為在你學習影視後期的過程中,你的藝術知識會隨之豐富起來。

做後期最重要是什麼?是耐心。中國人後期做的不好,很大程度上跟他們沒耐心有關。後期是一個很考驗你意志的過程,它很耗時間,當你做一次你就會明白這個道理。就如做特效,幾秒鐘的特效常常就會耗上你半個小時甚至幾個小時;給畫面配音你要看準起點和終點,又要不斷放樣品來調參數。所以很多學後期的人沒耐心而半途而廢。

其次你也要有思想,有創造力。有思想,就如剪輯的節奏,快節奏的剪輯能帶給影片和觀眾的快節奏感,調動觀眾相關情緒。所以後期不是一件死東西,對影片藝術性的貢獻和在片場是一樣的,你要想清楚你要表達什麼,怎麼表達。至於創造力,好比在做特效的時候,特效就如編程,達到相同的效果有很多種算法,所以選方法的時候要以節約時間為前提。

影視後期的學習以自學為主,網上有許多免費資源,是足夠的。學習的同時不要忘了自己的歸納、完善,與同行的交流,形成自己的製作體系。有意願的話可以上相關專業的大學讀書,有能力的話可以找一個老師輔助你(不是網上的老師)。

影視後期往往不是一個人在戰鬥,而是一個團隊,所以找一些志同道合的人一起學習和工作很重要。

祝你在影視後期學有所成!

如有疑問歡迎追問~

學影視後期難嗎?就業好嗎??

影視後期,真說起來,難的不是軟件本身,而是難在個人對影視製作的創意。軟件是死的,而且當前的後期軟件都漢化了,比起當初已經易學很多了。只要想學,什麼時候都不晚。

提到就業和工資,我想說當前大學生大多眼高手低。收入和付出是成正比的。另外就是當前沿海的影視行業,特別是上定、杭州、廣州等地,大多是工作室的方式存活。幹著最多的活,拿著少部分的錢。現在的普遍狀況是:影視公司不自己直接養技術人才,而是依託自己公司的品牌,接下項目再轉給工作室做。這個行業,存活很簡單,但是出頭很難。

Ps:個人觀點。

學習影視後期好學嗎。有前途嗎。待遇好嗎

和尚撞鐘還是不錯的

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