鐮鼬和山兔哪個鬥技更厲害

General 更新 2024年06月10日

  玩陰陽師兩個多月了,形形色色的鬥技陣容看了很多。下面是小編分享的,一起來看看吧。

  鐮鼬和山兔鬥技誰更強

  目前最流行的拉條式神是鐮鼬和山兔,鬥技高分段經常出現山兔鐮鼬的雙拉條陣容及變種。

  個別大佬不喜歡拉條,索性把雪女、鳳凰火一類的控制式神,調到飛奔的速度。

  哈哈,上面是題外話了。

  這裡我們介紹鐮鼬的用法,和山兔進行對比分析。

  妖琴師較難獲得,所以在此忽略。

  鐮鼬,外號老鼠,因外形而得此名。

  鐮鼬的拉條技能,有點玄,一開始不知道還吃了虧。

  本人剛拿到鐮鼬的時候,有點小興奮,然後馬上覺醒帶著去鬥技,結果……

  說好的拉條呢?鐮鼬擺在那是觀賞用的嗎?啊喂!我的雪女晴明進度條都沒有動誒!好氣啊!

  後來仔細看了技能板才知道,三技能兄弟之絆必須要升級到三級,才可以拉條。

  相比較山兔一覺醒就能拉條,鐮鼬需要喂不少同類式神和黑蛋。

  但本人臉黑,全加在普攻技能上,心疼我的黑蛋一秒。

  最後經一頻道大佬指點,被告知需要準備第二個鐮鼬,反喂洗技能點,三技能升到三以上再覺醒。

  可能有小夥伴搞不明白,為什麼要先技能再覺醒?請看下圖!

  上圖是沒覺醒的鐮鼬,二技能被鎖定。

  所以沒覺醒前升技能,只會升一技能***普攻***和三技能***拉條***,比較省黑蛋,鐮鼬卡和覺醒材料。

  另外有一點要注意,式神反喂,技能重置,但不會繼承星級和覺醒。

  鐮鼬可以拉條以後,比山兔好在以下幾點:

  一是覺醒後的基礎速度為117,比覺醒後的兔子多兩點。

  速度御魂如果沒有好的四件套御魂的話,建議散件套。

  二是拉條技能較穩定,不拉條就會普攻,不像兔子那樣,時而拉條,時而丟環導致沒火可用坑隊友。

  三是喂滿的三技能不僅加25%攻擊,還加20%抵抗。刷圖的時候簡直神器,因為往往一被控制,就浪費了一回合的輸出,不僅浪費時間還容易翻車;加的20%抵抗,還可以讓輔助少帶一個抵抗禦魂。然而兔子的滿拉條技能也只加20%攻擊。

  四是鐮鼬的被動技能——人多勢眾,相當於給鐮鼬穿了一套輪入道御魂。觸發機率只有區區10%,相比輪入道的20%有點低,但還是很變態。

  本人目前的最高紀錄是連續觸發了九次被動。當時的情形是鐮鼬被雪女凍住了,輪到鐮鼬的回合,本沒有出手的機會,但是被動觸發了,先是連續拉了兩次條,解了其他式神的控制,然後配合鳥被動,連續六次助攻,一起揍死了對面的座敷和茨木,瞬間完成反殺。如此瘋癲的鐮鼬,適合人手一隻!但不建議戴輪入道噁心人!

  鐮鼬瘋起來的時候,如果地上有惠比壽老爺爺的旗子,殘血都可以變態地回滿;隊伍裡有姑獲鳥的話,可以配合鐮鼬打出一波完美的輸出。

  正是因為鐮鼬被動的存在,寮裡的小佬才能因此打掉60級大佬的公會結界突破。

  所以本人對鐮鼬也是愛不釋手!

  但凡硬幣都有兩面,鐮鼬也有他的缺陷:

  一是拉條技能耗鬼火,三點鬼火比山兔多一點,降低了隊伍的容錯率。

  刷御魂的時候開局五點鬼火,如果座敷沒帶火靈或者速度太慢遞不上火,鐮鼬拉完條後剩下的兩鬼火,會讓輸出很尷尬。

  刷圖的時候,特別是魂十,建議速度165上下2的速度帶個招財貓就可以了。

  二是拉條的時候,鏡頭會切換到陰陽師的方向,看不到怪,所以較難手動點怪,無法讓輸出最大化。

  建議拉條的時候,切換手動,特別是鬥技這種少一個技能都有可能被翻盤的時候。

  三是沒山兔可愛!沒山兔可愛!沒山兔可愛!

  最後再嘮嗑幾個小貼士:

  一是18章鐮鼬碎片只能刷四十次,每挑戰一次對方等級提升一級,40級了就不能用式神挑戰券繼續刷了,刷的時候有一定機率出碎片副本。

  式神挑戰有一定概率出式神碎片副本,這個副本是單人挑戰本,刷一次需要6體力,一共可以挑戰六次。此副本同樣是好友共享的,次數獨立計算,也就是說你的每個好友都可以用36體力刷6次。

  二是如果你在鬼王探索發現了鐮鼬,好友的式神碎片裡也會出現你探索的鐮鼬,也就是說,你探索出來的,你所有好友都可以一起使用,不消耗體力,但是次數是共享的。

  三是鐮鼬瘋起來可能會用鬼火拉條,到時候全隊狂速亂飆車,然後風一般翻車!

  帶鐮鼬刷圖的時候,注意速度咯!就算是老司機也有可能翻車!

  四是鬥技的時候建議把鐮鼬升到五星,避免被茨木爸爸一拳捏爆。

  四星和五星鐮鼬的生命值差了近兩千,攻擊差了近五百!

  新版本小鹿男鬥技陣容搭配介紹

  陣容搭配建議:小鹿+鐮鼬+輝夜姬+桃花妖+雨女

  陰陽師源博雅, 且必須源博雅

  小鹿目前來說只有一個弊端就是破罩子能力基本為零,非常非常需要緣博雅的豬血劍,另外新版本鬥技BUFF疊加速度加快,源博雅的輸出已經宛如明日之星冉冉升起。

  御魂方面:

  木魅一套,招財兩套,薙魂一套,返魂香一套,自行組合。也可招財一套,小鹿捨棄招財換輪入道。

  這是一套中速乃至全隊高速,來對陣雙拉控制陣容以及上版本毒瘤的三拉4招財。拿實力說話的話,跨服上榜選手,3拉1推惠比壽4招財陣容,被小鹿男吊在樹上打。

  說一下要點,小鹿必須必須必須高速,我說一個很明顯的情況,當對方拉條時,小鹿跟著拉條,如果出現對方雙拉直接把對方的般若雪女座敷什麼亂七八糟的式神拉到底的時候,小鹿同時被拉到底,此時大家都到了底,那麼行動順序,就是按照速度的快慢來決定,如果小鹿速度快於對方般若雪女座敷乃至快過山兔快過鐮鼬,就可以在他們之前出手,一JO直接踹飛,然後讓己方式神插隊實現全隊拉條再行動反打。

  小鹿的用法

  被動沒什麼好說的,主要是大招用法,大招是這樣的,每個回合結束會增加一層變身,最多三層,如果變身層數為0大招無擊退效果,在有變身的情況下,如果選擇擊暈對手,就會減少一層變身,例如如果只有1層被動,那就只能暈一個,接著自己的變身就是0了,就是非常非常傷的。

  正確的用法,是在1,2層的時候,先選擇擊退敵人,只要不擊暈敵人,用完大還是會加變身層數,有人會說擊退是隨機的,萬一暈到別人怎麼辦,我想說請放心,之前的一次改動,對小鹿男的撞擊目標進行優化過,在變身沒到3層的時候,選取的目標如果是擊退而不是擊暈,那麼第二個目標依然會選擇可以擊退的目標,而在變身達到三層之後,就會自動選擇可以擊暈的目標。

  御魂建議是招財輪入道,在陣容裡有輝夜姬和招財鐮鼬的情況下可以考慮輪入道,前提是你的輪入道可以滿足小鹿的速度。


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