CAD渲染教程:改變材質的引數

General 更新 2024年05月16日
    可以改變材質的引數,如顏色、反射特性等,以滿足各種需要。 Modify Standard Material(修改標準材質)對話方塊可以有效地改變引數。改變引數需要執行以下步驟:
1 呼叫Materials對話方塊。
2 從材質名列表中選擇所需修改的材質名稱。
3 點選Modify...按鈕,會出現Modify Standard Material對話方塊。如果選擇了錯誤的材質名,可以在 Material Name:編輯框中輸入所需修改的材質名進行改正。
  
Modify Standard Material對話方塊是由以下選項構成的。
Attributes屬性區域可確定材質的屬性。可通過在 Attributes區域選擇一個材質屬性進行修改,並用修改結果替代原屬性。在該區域中所列出的屬性如下。
Attributes 區域
1 Color Pattern(顏色圖案):可利用該屬性改變材質的基準顏色。顏色強度可以由移動Value控制框中滾動條來改變。通過使用在該對話方塊中的 Color區域中的 RGB或HLS滾動條可以改變顏色。也可以利用顏色輪或 AutoCAD顏色索引( ACI)選項改變顏色。對顏色所做的變化反映在Attributes區域中Color選項旁邊的顏色樣片中。
2 Ambient (環境):選擇該屬性可以改變材質的環境顏色(陰影)。強度可以由移動Value控制框中滾動條來改變。通過使用在該對話方塊中的 Color區域中的 RGB或HLS滾動條可以改變顏色。也可以利用顏色輪或 AutoCAD顏色索引( ACI)選項改變顏色。對顏色所做的變化反映在 Attributes區域中Ambient選項旁邊的顏色樣片中。
3 Reflection(反射):利用該屬性可以修改材質的反射顏色(點亮顯示或鏡射)。強度可以由移動 Value控制框中滾動條來改變。通過使用在該對話方塊中的 Color區域中的RGB或HLS滾動條可以改變顏色。也可以利用顏色輪或            AutoCAD顏色索引( ACI)選項改變顏色。對顏色所做的變化反映在 Attributes區域中Reflection選項旁邊的顏色樣片中。
4 Roughness(粗糙度):利用該屬性可以改變材質的照度或粗糙度。強度可以由 Value控制框中值的變化得到。材質反射點亮顯示的強度可由粗糙度大小改變,當粗糙度增加時,點亮顯示的強度也增加。 
5 Transparency(透明度):利用該屬性可以改變物件的透明度。透明度的大小可以通過改變Value:編輯框中的值控制。
6 Refraction(折射):利用該屬性可以改變材質如何進行折射。折射角可由改變                    Value:編輯框中的值控制。
7 Bump Map (凹凸貼圖):當選擇該選項時,可利用 File Name:編輯框輸入一個需分配給物件的凹凸貼圖的名稱。
注意     如果希望檢視在渲染後物件特性所做變化的效果,可點選Preview按鈕。一個渲染過的球體會出現在預覽影象框中,它表示當前材質特性的效果。
 

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