街機三國怎麼搞屬性?

General 更新 2024-05-28

街機三國什麼屬性重要 屬性提升順序分享

街機三國屬性優先順序以及提升方法。街機三國中的屬性,一個在防守,一個進攻。一、屬性優先級【進攻屬性】按照重要性做一個排名: 暴擊》暴擊傷害即易傷》技能攻擊》物理攻擊》破甲。 當然,智力》武力。【防守屬性】排名:減傷》生命》暴擊抵抗即堅韌》技能防禦》物理防禦所以,對於裝備強化,喜歡進攻可以如此考慮:武器》鎧甲》玉璽》頭盔》靴子》戰馬。 喜歡防禦,就可以如此考慮:鎧甲》武器》戰馬》玉璽》頭盔》靴子對於寶石:進攻屬性排名:橙寶石(暴擊) 》月光石(智力)》 綠寶石(技能攻擊) 》虎眼石(武力)》黃寶石(物理攻擊)》黑曜石(破甲傷害)。防禦排名是:白水晶(減免傷害)》紅寶石(血量上限)》青綠石(暴擊抵抗)》紫寶石(技能防禦)》鑽石(物理防禦)同樣,【對於神策】,也就知道要優先考慮哪些屬性了。進攻: 暴擊》智力》技能攻擊》物理》物理攻擊》破甲;防禦:減傷》生命》暴擊抵抗》技能防禦》物理防禦。也是同樣,【戰魂】,進攻排名: 怒火》易傷》善謀》強攻》破甲。 防禦:減傷》生命》如山》堅韌》不動。堅韌到後面非常有用。前期是減傷非常有用。後期的BOSS基本一個暴擊比10個普通攻擊總和還要高。麼有暴擊抵抗就等著被鬱悶吧。神戰魂:神懲》神徵》神活》神守二、幾個重要屬性,如何得到他們減傷:真減傷 白水晶 珍寶閣 四層 五層六層 神策 神戰魂易傷:真易傷 怒火:神策,真怒火,橙寶石,珍寶閣技攻:技能等級;武器玉璽頭盔,神策,真善謀,月光石綠寶石,團隊士氣,翅膀,天書,珍寶閣物攻:武器玉璽靴子,神策,真強攻,虎眼石黃寶石,團隊士氣,翅膀,天書,珍寶閣破甲: 神策,真破軍,黑曜石,團隊士氣,珍寶閣

街機三國的五行熔鍊水屬性怎麼獲得

們常見就是鍛造1級法寶,感覺就像一次幸運大輪盤,點了“開始”再點“完成”,第一次我就傻呼呼等了半天,瞪著指針轉圈圈。法寶材料有五行之說(見下),而內丹的放法也有講究(見下)。如果出現同樣五行的材料就亂放看運氣(如二個材料都是金),1級法寶的成功率是60%,3級法寶成功率是80%(做了這麼多次法寶,成功率100%),失敗也就內丹消失,重新找金童子領內丹任務即可,成功後還有機率獲得高級或特級法寶的任務。低級法寶15件(專用法寶5件);高級法寶8件(4件為低級法寶鍛造);特級法寶16件(7件為低、高法寶鍛造),根據這段時間的摸索,感覺高級/特級法寶都是由固定的低級或高級法寶鍛造:飛劍鍛造月光寶盒、嗜血幡鍛造無塵扇或乾坤玄火塔、鬼臉面具鍛造神木面具、碧玉葫蘆鍛造通靈寶玉、縛妖索鍛造縛龍索或照妖鏡或鬼泣、風袋鍛造蒼白紙人或無魂傀儡、金錢鏢鍛造落雨金錢或落寶金錢或聚寶盆,其它的需要玩家補充。

龍筋 金

天蠶絲 金

千年陰沉木 木

玄龜板 水

麒麟血 水

補天石 土

金鳳羽 土

材料金+水 內丹土位

材料金+木 內丹水位

材料金+土 內丹水位

材料木+水 內丹火位

材料木+土 內丹火位

材料水+土 內丹木位

街機三國會心抵抗屬性怎麼得 會心抵抗屬性有什麼用

主要獲得方式為 戰甲 聖物 神戰魂 化神等方式獲得

會心抵抗最主要的作用是 抵抗對手的出現會心的機率

會心抵抗高於 對手的會心一擊 那麼他攻擊你的時候 出現會心一擊的機率 大幅減少 甚至都不出會心 所以會心抵抗也是非常重要的

街機三國翅膀屬性後面還有括號屬性是怎麼弄得

街機三國勇士之翼碎片是靠玩家在決鬥神殿裡參與決鬥隨機獲得的,當然這個就是看運氣來的,筆者為了截圖正好掛機輸了也的了一個碎片,湊齊5個碎片就可以換一個綠色的翅膀。 這個的獲取方法完全是靠運氣,如果你的等級低,裝備差,那就直接掛機讓別人殺,運氣好翅膀直接就到手。 那麼你會問,一個綠色的翅膀屬性也不怎麼樣到底有什麼用?當然翅膀是可以強化的,強化的道具就是在決鬥神殿裡獲得的勳章,勳章分為初級勳章(強化1~3)中級勳章(強化4~6高級勳章(強化7~9)史詩勳章(強化10~12)傳說勳章(強化13~15)。 用勳章來強化翅膀,翅膀的屬性會有相應的提高 決鬥神殿裡面只能獲得低級勳章,高級的勳章可以通過元寶購買,也可以用低級的升級到高級勳章; 當然筆者再次提示一下,升級翅膀1~7級失敗是不會掉等級的,只會損失勳章,但是8級以上的翅膀升級失敗是會掉一級的哦。

街機三國戰甲洗練什麼屬性

街機三國戰甲洗什麼屬性?戰甲到底該留什麼屬性?下面頁遊家小編就來為大家做一個介紹,希望能對諸位玩家有所幫助。

對於主流號,既技工高於12萬的號來說。

會心,會心抵抗,閃避,命中,會心防禦。這五個屬性是最完美的。屬於一級梯隊。

但是要想這五個屬性全部洗在一個戰甲上。難度太大。下面展示第二梯隊的屬性

按照生命,護甲,技工,減免,破甲排列。這五個屬性其實相差不大,在第二梯隊裡面洗哪個都成。非要排個高低的話。我已經排出來了。按照生命,護甲,技工,減免,破甲。

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《街機三國》人物怎麼大量的增加血量

寶石、兵法、神器、珍寶、寵物等等

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街機三國1級雙屬性寶石怎麼獲得

在幻甲副本里通關可以獲得寶石精華,當然前提是你得有那一套幻甲裝備,跨服遠征可以獲得貂蟬一套幻甲,但是戰力要求很高,基本120W戰力剛剛才能打,然後爆的機率嘛你懂的。然後出了寶石精華就可以去神殿祭壇兌換雙屬性寶石了。更直接的可以購買能出寶石精華幻甲副本的整套幻甲,當然價格你懂的。每日打造裡也可以買到寶石精華,當然是花元寶的。

街機三國戰甲洗練什麼屬性

對於主流號

會心,會心抵抗,閃避,命中,會心防禦。這五個屬性是戰甲洗練最完美的。屬於一級梯隊。

但是要想這五個屬性全部洗在一個戰甲上。難度太大。

下面展示第二梯隊的屬性

按照生命,護甲,技工,減免,破甲排列。這五個屬性其實相差不大,在第二梯隊裡面洗哪個都成。非要排個高低的話。我已經排出來了。按照生命,護甲,技工,減免,破甲。

至於新出的技能等級,這個屬性實在雞肋。

打個比方,6件裝備都洗出刀狂的+8,i技能。就算最後提高了50級。技能傷害由630%提高到了730%。相當於i技能多出了七分之一的輸出。但是一場pk中 i技能在所有技能中佔得比例有多少呢。姑且算高一點,算成百分之30.那麼實際的話相當於技能輸出多了二十一分之一。但是如果技能等級全洗成技工,應該是 1萬。也就是說只有對於技工21萬以上的,這個技能等級可能優勢才會更大一點。.以我覺得這個屬性相當雞肋。有時候因為提升了i技能,而pk的時候儘可能多的用一個技能而影響pk效果,實在得不償失。

再者這個屬性必須具有一定的集中度效果才會明顯一點,比如刻意全洗到技能i上。但是希望大家注意一點,本身注意洗會心抵抗跟會心一擊兩個屬性難度已經夠大,更何況再加上一個技能等級呢。所以沒太大必要留下這個屬性。而且樓主估計這個屬性由於剛出,所以戰甲系統加的並不是太多。未來可能會有別的系統出現這個屬性,並且增幅巨大。

街機三國什麼屬性重要

街機三國屬性優先順序以及提升方法。街機三國中的屬性,一個在防守,一個進攻。一、屬性優先級【進攻屬性】按照重要性做一個排名: 暴擊》暴擊傷害即易傷》技能攻擊》物理攻擊》破甲。 當然,智力》武力。【防守屬性】排名:減傷》生命》暴擊抵抗即堅韌》技能防禦》物理防禦所以,對於裝備強化,喜歡進攻可以如此考慮:武器》鎧甲》玉璽》頭盔》靴子》戰馬。 喜歡防禦,就可以如此考慮:鎧甲》武器》戰馬》玉璽》頭盔》靴子對於寶石:進攻屬性排名:橙寶石(暴擊) 》月光石(智力)》 綠寶石(技能攻擊) 》虎眼石(武力)》黃寶石(物理攻擊)》黑曜石(破甲傷害)。防禦排名是:白水晶(減免傷害)》紅寶石(血量上限)》青綠石(暴擊抵抗)》紫寶石(技能防禦)》鑽石(物理防禦)同樣,【對於神策】,也就知道要優先考慮哪些屬性了。進攻: 暴擊》智力》技能攻擊》物理》物理攻擊》破甲;防禦:減傷》生命》暴擊抵抗》技能防禦》物理防禦。也是同樣,【戰魂】,進攻排名: 怒火》易傷》善謀》強攻》破甲。 防禦:減傷》生命》如山》堅韌》不動。堅韌到後面非常有用。前期是減傷非常有用。後期的BOSS基本一個暴擊比10個普通攻擊總和還要高。麼有暴擊抵抗就等著被鬱悶吧。神戰魂:神懲》神徵》神活》神守二、幾個重要屬性,如何得到他們減傷:真減傷 白水晶 珍寶閣 四層 五層六層 神策 神戰魂易傷:真易傷 怒火:神策,真怒火,橙寶石,珍寶閣技攻:技能等級;武器玉璽頭盔,神策,真善謀,月光石綠寶石,團隊士氣,翅膀,天書,珍寶閣物攻:武器玉璽靴子,神策,真強攻,虎眼石黃寶石,團隊士氣,翅膀,天書,珍寶閣破甲: 神策,真破軍,黑曜石,團隊士氣,珍寶閣

街機三國幾個職業哪個厲害 街機三國新職業屬性怎麼樣

其實每個職業都有各自的優勢,下面我就簡單分析下,希望對您有幫助。

電光龍騎攻擊距離適中,平衡易上手。風雲戰姬攻擊距離較近,是屬於近身格鬥高爆發的職業,血量較薄也是一個特點。臥龍軍師的攻擊距離較遠,具有很多遠程群體性攻擊技能,天火弓將攻擊距離也較遠,是遠近戰結合的職業。而新職業血飲刀狂和風雲戰姬類似,屬於中近身格鬥職業。

電光龍騎技能消耗是所有職業中最少的,同時技能成長有是所有職業中最高的(只有一個1%成長的),所以在世界boss方面有著明顯的優勢。同時它的單體技能的高殺傷力和虎躍龍騰技能的持續定身使得其成為當之無愧的PK王者。在副本方面,由於近戰的天然劣勢,電光龍騎打副本的效果還是不如臥龍軍師和天火弓將,頂多是比風雲戰姬好一點,也只是一點點而已。

戰姬這個職業,雖然是四大職業中的唯一女性,可是因為攻擊距離最短,作為非R的傷害又不高,pk很難打得過同級職業的龍騎和弓箭手,欺負還可有一下短暫的快感。副本嘛,更是無計可施,去看熱鬧還差不多。

軍師的定位就是副本控場,競技場是很弱勢。不過軍師競技場的優勢在於使用技能後能移動開並接著使用其他技能或者輔助以平砍,這是一把雙刃劍,壞處就是沒有了技能持續時間內的霸體效果。弓箭手,近戰與遠程攻擊結合職業,基本攻擊與技能均包含近遠結合的攻擊動作,操作難度大,對抗能力強,連擊效果強。

弓箭手的強大是人所共知的,幾乎是一枝穿雲箭,千軍萬馬來相見。所謂一招鮮吃遍天,就是指的弓箭手,練好H技能,走遍副本pk場都不怕。如此強悍的職業,根本無須解釋太多。

重頭戲來了,新職業血飲刀狂!血飲刀狂的職業定位其實和電光龍騎的職業定位很相似,兩者都是走的中近程格鬥路線,操作特點是平衡易上手。

不過相比以趙雲為原型設計的電光龍騎,血飲刀狂外形風格更為邪異狂霸,身上流露出一股濃濃的血腥味。刀狂的每一招都可以用來作為連招的起手技能,十分靈

活,面對狂刀時絕不可以掉以輕心,他隨時可以用一套完美的連招讓你嚐到苦頭!從現有設定上可以看出,血飲刀狂的所有技能都偏向進攻、進攻、再進攻,技能的

高連擊和長時間移動霸體是他最大的優勢,如果你是一位崇尚壓制型打法的玩家,那麼快選擇新職業血飲刀狂吧!

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