傳奇腳本怎麼寫?
傳奇人物登陸腳本如何寫?
任務登陸腳本文件是Envir\MapQuest_def\QManage.txt
[@Login]
#if
#act
#CALL [\封號系統\封號.txt] @封號
#CALL [\遊戲登亥\登陸腳本.txt] @登陸設置
然後進入相應的路徑設置登陸控制腳本。
傳奇任務腳本怎麼寫我
A: NPC領取殺怪任務100只,當殺怪達到100只的時候回來NPC處領取獎勵
B:人物在某地圖殺怪提示。即每殺一隻怪 聊天框 就提示你目前殺怪總數為:
C:當殺怪達到100只,;聊天框提示:殺怪總數完成,請回去領取獎勵
A 用到自定義變量
B 用到殺怪觸發
C 一樣殺怪觸發
臨時寫的 看下面的
[@main]
#if
#say
<領取殺怪100任務 @領取> <任務完成領取獎勵 @獎勵>任務完成領取獎勵> 領取殺怪100任務>
[@領取]
#if
Check [100] 0
#act
set [100] 1
SENDMSG 6 提示:任務領取完畢,請儘快完成.
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,領取過的還來搗亂,勞資乾死你.
break
[@獎勵]
#if
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#act
set [100] 0
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 提示:任務完成獎勵聲望+5.
CALCVAR HUMAN SGCF = 0
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\數據文件\變量數據.txt
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,任務未完成,還想要獎勵,滾.
break
--------------------------------------耿--------------------------------------
登陸腳本如下:
請在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\數據文件\ ---目錄下建立一個[變量數據.txt]的文本
如果沒有的話就自己創建
[@login]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
VAR Integer HUMAN SGCF
LOADVAR HUMAN SGCF ..\QuestDiary\數據文件\變量數據.txt
-----------------------------------------------------------------------------
殺怪觸發:
mirserver\Mir200\Envir目錄下MapQuest.txt文本,添加如下一行:
3 [035] 0 沃瑪教主 * Q016
上面的3代表殺怪所在的地圖號,沃瑪教主代表殺的怪物名稱,可以自己修改
Q016對應的是mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def 裡面的文本
意思就是這裡寫Q016那麼MapQuest_Def目錄下觸發的文本名稱也必須是 Q016.txt
總之最後你寫什麼那麼MapQuest_Def目錄下就必須創建一個相對應的名稱txt文本
-----------------------------------------------------------------------------
mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\Q016.txt 裡面的文本內容如下:
[@main]
#IF
CHECKVAR H......
傳 奇 脫 機 腳 本 怎 麼 寫
你用了火龍輔助就曉得了。一直都在使用,好用的很。簡直就是傳說。
傳奇寶箱腳本如何寫?
[@黃金鑰匙開寶]
#if
checkitem 黃金鑰匙 1
#ACT
take 黃金鑰匙 1
OpenItemBox 黃金寶箱
sendmsg 0 玩家[<$USERNAME>]:打開了黃金寶箱,大量裝備滾落地面,還有特殊戒指呢
#say
黃金寶箱開啟,等待寶物隨機掉地上
#ELSEACT
give 黃金寶箱
sendmsg 5 開啟黃金寶箱時需要1把黃金鑰匙,你揹包裡沒有此鑰匙,黃金鑰匙的獲得可以在遊戲商鋪用元寶購買
close
採納吧
傳奇裡的升級觸發裡腳本怎麼寫?
#if
checkjob warrior
gender man 檢測人物性別
CHECKLEVEL 25 到達25J
Check [133] 0 這個什麼目的我也不清楚 什麼變量
#act
set [133] 1
ADDSKILL 刺殺劍術 3
give 道士頭盔 1
give 火龍神斬 1
give 力量戒指 2
give 騎士手鐲 2
give 綠色項鍊 1
give 龍骨甲(男) 1
give 攻擊力藥水 1
takew 匕首 46
takew 布衣(男) 46
AutoTakeOnItem 龍骨甲(男) 0
AutoTakeOnItem 火龍神斬 1
AutoTakeOnItem 綠色項鍊 3
AutoTakeOnItem 道士頭盔 4
AutoTakeOnItem 騎士手鐲 5
AutoTakeOnItem 騎士手鐲 6
AutoTakeOnItem 力量戒指 7
AutoTakeOnItem 力量戒指 8
AutoTakeOnItem 獸皮腰帶 10
AutoTakeOnItem 布鞋 11
SENDMSG 7 提示:35級以後你會自動被傳送到土城....
MAPMOVE G001 51 56
break
傳奇腳本等級+1這個怎麼寫
[@main]
#if
#say
(點我升一級/@TEST)
[@TEST]
#if
#act
@level + 1
參考資料:如果有什麼問題百度發信息給我
傳奇buff腳本怎麼寫?
buff腳本主要分兩塊 一塊是動畫相關播放 一塊是腳本實現效果zhannei.baidu.com/...discuz
傳奇萬能NPC腳本怎麼編寫?
你可以參考 一下服務端裡其他NPC語言是如何運用的`` 或者去網上找 NPC語言編寫教程。
怎樣比較系統的學習傳奇腳本編寫?
腳本可以理解成編程
也就是說編程的思路可以用在腳本上面
比較推薦是寫傳奇腳本可以面向對象寫法
單獨面向過程 腳本可讀性很差
建議看點編程方面書籍
主要學習他的思維即可
傳奇腳本里 百分比運算怎麼寫
DIV A變量 <$str(A變量)> 100
MUL A變量 <$str(A變量)> 3
這兩個代碼即可求出A變量的千分之3
--------------------------------此回答來自大鍋傳奇俱樂部