夢幻新區潛能果多少錢?

General 更新 2024-06-01

夢幻西遊 潛能果值幾錢?

潛能果

(1)飛昇後等級≥130級的玩家可以找老獼猴(花果山:145,106)換取潛能果;

(2)潛能果可服用上限為100個;

(3)服用1個潛能果可以增加1個潛力點;

(4)1000W經驗換取第1個潛能果,1015W經驗換取第2個潛能果,1030W經驗換取第3個潛能果。依此類推

夢幻西遊換潛能果要錢嗎?

不要的,要經驗,一個三千萬你自己算

夢幻西遊換一個潛能果要多少經驗

(1)飛昇後等級≥130級的玩家可以找老獼猴(花果山:145,106)換取潛能果;

(2)潛能果可服用上限為100個;

(3)服用1個潛能果可以增加1個潛力點;

(4)1000W經驗換取第1個潛能果,1015W經驗換取第2個潛能果,1030W經驗換取第3個潛能果,依此類推;

沒有好的門派,只有好的玩家(無論是付出時間還是金錢)!

所以,選什麼門派職業,要看你個人喜歡玩什麼類型的職業了,本人歸類一下,有以下幾種:

送大禮包 經驗 變異寶寶 儲備金 經驗等N多東西 助你火速升級!

1、攻擊型職業:大唐(物理型點殺)、獅駝嶺(物理型群殺)、龍宮(法術型群秒)、魔王(法術型爆殺)、地府(固定傷害型毒殺);

2、控制型職業:盤絲(吸藍血全封)、女兒(隱身全封)、方寸山(飛昇後隱身睡封)、天宮(半封可臨時打掉對方靈力)、五莊觀(全封包括特技);

其中全封指的是,職業師門技能裡有一個封可以封住物理和法術這2項攻擊以上的技能;

半封指的是,只能單獨封物理攻擊或者法術攻擊或者特技攻擊,沒有一下封住2項以上的技能。

3、輔助型職業:化生(群療可秒回血)、普駝(群療可持續回血);

4、能動性比較強的職業:半輔助半控制型職業——五莊觀(可以給自己或者隊友單加藍,可持續回藍;也可以群加血,遊戲術語叫點燈,可持續回血,但無法療傷)、半攻擊半控制型職業——天宮(全魔加點的天宮,中速可牽制對手裡法術型職業,秒3天雷在全魔加點情況下傷害輸出非常可觀)。

不卡級的那你可以選擇魔族魔王寨或仙族龍宮,只要前期投入點錢,後期完全可以自給自足了(點下獵術,可以開寵店等賺錢養號充點卡等)

活動的很多人都會組全秒隊,只要你裝備不差修煉不低,還是很好組隊的(你所選擇的新區後期如果成了鬼區另算)

另外無聊的時候還可以帶下新人賺點外快零花錢等等還是可以的

而且這2個門派操作比較簡單,活動只要群掛自動就OK,殺有點難度的任務,單點輸出可以的

像你這種新手玩玩這2個門派還是比較不錯了,像那些封系,加血的輔助門派,如果你不會玩的話是要被人歧視的,所以如果後期你想玩個輔助的加血或封系的,也可以熟悉下夢幻再玩,而且你連的龍宮或魔王帶小號練級算是最快的吧

主要看你個人的喜好。記得前幾天有個夥計也問了差不多的問題,你可以向下翻幾頁找找看看。DT是大唐官府,STL是獅鴕嶺,LG是龍宮,NE(或NEC)是女兒村,FC是方寸山,HS是化生寺,TG是天宮,PT是普陀山,PS是盤絲洞,DF是陰曹地府,MW是魔王寨,WZ(或WZG)是五莊觀。 物理攻擊門派:大唐、獅鴕嶺、五莊劍宗; 法術攻擊門派:龍宮、魔王寨、普陀山、(地府、化生寺算半個法系); 封系門派:盤絲洞、女兒村、方寸山、(天宮、五莊觀只算半個封系); 輔助系門派:化生寺、五莊氣宗、天宮; 另類:地府(傷害有但是不高,法術能秒但是秒不多,勉強能算是障礙系吧)。 喜歡PK的一般都選擇封系,喜歡練級的用物理、法術攻擊系即可。 一個人沒有現實朋友幫忙的話,建議選擇龍宮、化生、五莊、大唐(天宮也可以)。 龍宮只要能堅持到師門技能50,以後自己就非常好混了,除了PK不太行(變態的龍宮P大唐也是包殺)之外,龍宮是練級、練BB的的主力。化生和五莊在練級的時候雖然稍微痛苦點,但是到了中後期也是組隊出去混事不可缺少的2個門派之一,2個門派都能加血,五莊還擁有12門派唯一的加藍技能。大唐是夢幻的打手,除了後期PK稍嫌鬱悶點,其他各種場合都能看到他們。

...

夢幻西遊的潛能果一般多少錢?它有什麼用?一般做什麼任務才能得到它?

飛昇鉤去花果山找老馬猴去換取第一個是1000W經驗,第二個1015W,第三個1030W.....依次類推到第100個需要2485W。100潛能果總共需要174250W經驗。而且必須是飛昇後130以上才能換。個人建議到155後技能都滿了再去換。一個潛能果可以永久加一點任務屬性,而且是自行分配。祝你健康遊戲,快樂遊戲。

夢幻西遊吃滿100個潛能果需要多少經驗?

在6月26日的維護公告上,已經寫上了對開放潛能果的設置並開放,但是潛能果的推出究竟回給夢幻玩家以及PK帶來多少的震動那,本文將淺談一二。

就個人認為影響最大的還是服戰:

首先是戰術問題,由於潛能果是高防門派的福音,高功門派的毒藥(為什麼會這麼說,我在下面會寫的),可以預見,服戰在經歷控制-暴力-瓶子之後,下一個PK流行的主宰必然會被潛能果多帶動,而服戰所運用的戰術最終也將在個區頂級PK中流行開。最為主要的是,由於不同區、不同人物多積攢的經驗以及對遊戲的投入的不同(如一個開個2年的區,在開放潛能果時,有不少玩家能夠換20個以上的潛能果了,而不少的新區,有的玩家當滿級,根本就沒有多餘的經驗來換取潛能果,這樣在開放潛能果後一下,在服戰上,就把老區和新區的玩家的距離拉大了,)這樣就以為著即使都是155級的玩家之間的服戰PK中,因為換潛能果數量的差異,會體現很大的差距。而這種差距不是在幾個月內就能平衡過來的,因為大家都知道,在一個區衝到滿級別後就是為了研究在打服戰,在原來就是憑級別和修為來定輸贏下,還能運用戰術來改變結果,但是現在老區和新區參加服戰的人員的差距從修煉果上又一步拉開,這對新區參加服戰的玩家是不公平的,但是相反來說,你現在就是滿級別滿修了,也不能代表你就能在PK中贏得了對方,因為有潛能果的存在,這就更加刺激新區老區的玩家會像衝新區一樣在線刷經驗。這也是小白的聰明之處。

在說對人物的影響:

現在門派可分為:物理、封系、法術、輔助4個大類,但是潛能果出來後,對哪種門派的影響對大那?

對於物理系,我們就必須提到DT和STL,兩者強大的攻擊力其實有很大的一部份並非是來自加點,而是來自門派技能的加成,潛能果提升的僅僅是潛能點而不是等級或門派技能等級。為了大家更清楚,我們來算一下帳(一個DT即使把這100點全部都加在力量上,他也只能獲得大約70傷害200命中,而一個仙族100點全加在耐上,可以得到160的防禦,大家都知道,同樣的數的防禦效果會比傷害明顯得多其就意味著一個仙族可以分配出少量的點數即可抵消DT的傷害的加成,魔族機關傷害的效果會比人族明顯點,但是在仙族的眼中會完全無視G系的存在,只要其他門派以加防為主,物理系就無從下手。這就把功系放在一個尷尬的境地,看似100點的加點是人人都能吃的塊大肉,,但是在加防為主的門派,物理系就無從下手了.現在的輔助類和封系都是加防的受益者,就目前而言,即使沒有這100點,一個高防輔助的人物,有好的裝備,防禦到2000都不是難事,他們可以把更多的點數加到其他的方面去,比如是體或速度上,這樣對會造成人物的偏重,但是真正能夠得實惠的還是法術類的門派,無論是全加魔上還是加到體上,他們都可以作到攻擊防禦兩不耽誤。由於速度對靈力沒有影響,而力量對靈力的加成的效果沒有魔力高,法術和封系,輔助類得到的實惠應該更大,這最會造成在以後的PK戰有,物理系的地位會不保,從而替代位置的將是,法術類+輔助+封系類的天下了。本人的區現在就在商議在次的服戰,將是什麼樣類型的門派,攻擊類的門派將推出服戰的舞臺!!!

在說對寶寶的影響:

人物的能力一但提高了,寶寶的能力如果還不提高,那就意味著長久以來被視為玩家的左膀右臂的寶寶將成為花瓶,人物的點數增加,而寶寶的卻不增加,攻擊類和法術類的寶寶將無用武之地,相反血的寶寶還會春風得意。

本人匆忙之中寫的,未加以整理,有不當支出,還往見量。...

夢幻西遊換滿100個潛能果要多少經驗

“潛能果”的說明書:

(1)飛昇後等級≥130級的玩家可以找老獼猴(花果山:145,106)換取潛能果;

(2)潛能果可服用上限為100個;

(3)服用1個潛能果可以增加1個潛力點;

(4)1000W經驗換取第1個潛能果,1015W經驗換取第2個潛能果,1030W經驗換取第3個潛能果,依此類推;

17.5億經驗等於100個潛能果

特別說明:129比武的BOSS們不能去換

夢幻西遊100個潛能果要多少經驗

1-100個潛能果,累計消耗17.43億經驗

夢幻西遊175轉門派要多少潛能果?總經驗170億!

55個潛能果 轉過三次 往回5個

夢幻西遊本人69級,轉回原來的門派,需要多少經驗,多少錢,多少潛能果,求解釋,給好評!

這個消耗是正常轉門派的10%,我89級總經驗40E轉回原來門派時用了3個潛能果,和200點,系統按經驗扣除你的潛能果,多餘的經驗會返回給你,69級點卡消耗也是200點。

夢幻西遊潛能果能不能賣?

不能,潛能果是用經驗兌換的,一個潛能果可以兌換得到一點屬性點。

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