問道什麼職業有前途?

General 更新 2024-05-19

問道什麼職業最好?

沒有最好的職業,只有最好的玩家。只要有錢有時間,任何職業都能稱霸。

問道問道問的是道 級要高,道更要高

金 攻擊力高 練級最好打手, 個人推薦全靈加,當然要當F手除外。

木 血多皮厚 打怪毒輔助加血,個人推薦全體加,當然要當法木除外。現在木毒怪不能動,但是怪可以加血,這點令我無比的鬱悶。。。(以下省略一千字)如果不改版,木怕還是比不了金。關於木能拉人,就算改版木能拉人有什麼用啊,能拉BB還差不多,人死了BB自己都能救起來,那個手上不放點大藥啊。要是隊不行,滅了還是滅了。(本人玩木,費話多了點。)強烈要求,毒上怪,怪不能加血。

水 全輔職業 練級很累,要有朋友帶,不過幫戰,殺妖,過劇情道高的水就牛了。個人推薦全敏加,當然也有人練法水。

火 速度快 近段時間玩火的人多了, 個人推薦全靈加

土 物理攻擊高 個人推薦全力加。也有人玩混土,2力2敏加,土的混還真不錯,不過也僅限於殺劇情?幫戰?殺妖?練級方面就差很多了。看隊伍需要。

所有職業均可玩力的。玩力的前期還行,後期就沒勁了,怎麼都比不上法秒五的爽。

關於慢力慢法,鞋子最重要,沒有速度鞋子,練級出手比怪慢,不T你T誰?

關於BB,70級前,全是烏龜,全體加。最好是滿血龜,畢竟要一直帶,如果沒錢

換BB,恐怕70多級帶的還是烏龜,TJ怎麼樣都要幾卡。

70級後,可以帶罩子云,圈圈女,罩子雨,種類很多。一般來說帶罩子云最多,因為圈圈只一回合,要練圈的話要去高級幫(高級幫技能刷的快),這就算了,幫貢要得多得怕人,我是刷不出來。但是個人認為圈圈比罩子實用,但是太難刷了。

問道現在玩什麼職業比較好

全靈金 我從問道公測就一直玩到現在,幾年來曾經風靡過很多職業,敏火,體木,暴力土等等,但是版本不斷更新,各個職業也有所調整,其中最明顯的就是木了,現在木的障礙技能簡直成了雞肋,毒能F物理,但是物理F住了,好了,怪物一個五法下來就是幾萬血,誰能抗得住,全體木後期的確很變態,但是你想想一個全體木混到120級那是多麼痛苦的事情,一直到現在法金都是問道中的王者,現在不管是CY,FB,HJ,大家都指明要高秒法金!我玩過很多網遊,任何一款網遊都很難做到各個職業間的平衡,每款網遊中總有一個很強悍的職業,至少從總體上評估,這個職業會比其他職業好很多。。。而對於免費網遊來說,這未免也是網遊公司賺錢的一個渠道,就拿問道來說,幾乎所有的區裡,金系的裝備是最貴,因為金系比其他職業好,所以玩的人多,相比之下,裝備就顯得缺憾,才會造成裝備比其他職業貴這種現象! 選什麼樣的職業,現在衡量一下吧!

問道哪個職業最厲害

看到很多人在問如何加點問題,本人想談談個人看法:

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。然後我們可以看到各個相性加滿後有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。

2、 金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防禦,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。

3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。

4、以上應該是常規加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西遊沒人敢說哪種加法是權威。

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問道目前比較流行的加點方式個人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬於法術攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大夥都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰士隊,練級也不慢,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發揮火系敏的優勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊裡的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,後期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調節,本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什麼特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什麼就帶什麼。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發揮自己的特長,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發揮自己的敏的優勢,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前遊戲的控制類法術和人物的抗性系統都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。

個人推薦:

金系:3靈1敏或者1體2靈1敏

木系:2體1靈1敏

水系:2體1靈1敏

火系:1體1靈2敏

土戲:3力1敏

總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調整屬性,特別是結合本系特性,不會出現某方面太弱的現象,但是也不會出現某方面特強。土系是個例外,為什麼不推薦1體2力1敏的土,作為戰士,靠物理攻......

問道新職業和老職業哪個好!

1.52的新職業比較好點的就是新土和新火了 但是新土要道高才可以提現作用 樓上說的新金還沒老金好新金控制不行.啦刀也不行 樓主建議你玩老體木 刷什麼都比較吃香 也不愁裝備.有錢的話可以玩玩敏水

問道什麼職業厲害 問道什麼職業好玩

十幾年前的遊戲了,以前一直很喜歡! 什麼職業各有特色吧~ 一般你也不會只玩一個號吧~ 我是喜歡直接5開 各一種職業 哈哈~

問道里面玩什麼職業最好呢!!

問道里面的門派分金木水火土,看起來很與眾不同吧。當時小編也是被這個吸引了,開始玩這個遊戲。

按順序,從法金說起,法金後期玩火相,那麼就是絕對的暴力打手,適合男性玩家。

力金的話也是一個後期的職業,加點要記得力敏或者力土,加其他的都沒用。

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敏金是一個專業的封手,加點方式靈活多變,這裡不贅述。不過建議還是加4敏,理由是你的攻擊相對不高,所以加敏捷比較適合你。把自己玩成一個PK的職業,也是比較拽的。

木的話主要是體木跟力木。這兩個都是防禦比較好的遊戲,如果想玩暴力一點的還是玩金。

相比之下水的練法就很多了。體水如果好好玩,到後期基本上就是皮厚的無人能敵。3體1敏或者4體都是很適合睡得。

發水就是3靈1敏或者4靈。加靈敏是必須的,因為玩水就不要想著當打水。法水的話還是有希望衝一衝的,其他就算了。

力水後期是可以水火一起加,前期還是加法全土比較保險。

火分敏力法。我喜歡法火,法火的話先火後金比較保險。敏火以後PK是金的職業剋星。力火沒玩過不太瞭解,但聽說很多人都不推薦玩力火。

最後一個說土,力士基本上是土最正宗的玩法。土滿了就加火,絕對沒有錯。法土不贅述,基本上沒什麼用,因為土克水但是玩水的人太少,所以玩這個不划算。敏土都懂得,到最後都等著他殺BOSS呢

其實木是個比較不錯的職業。

說起來比較省心。

前期後期不愁練級不愁打BOSS。

說句也許你不愛聽的話。木打BOSS還不如水。別看有心。但是水不能練級。除非是跟法金一種加點法。

木的作用就是頂。

木沒必要學秒。大秒也是。學到秒2就行。然後刷道。學毒3。木練級就靠毒。

2樓說的木的加點不可行。

不叫適當加。後期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然隊里人都倒了你拉心還有什麼用。

還從另一方面說,前期4體你速度肯定比怪慢。比怪慢的人誰會組?

我是個土。已經秒4,混4,閃4。道才330。

所以說不要把什麼都4做為目標。毒畢竟是靠道行的。必須穩毒才行。

而穩毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,絕人更不用說。

問道五開用什麼職業好

問道5開 你得有資金準備砸錢. 不然起步會慢很多. 全敏水,2敏2靈金,體木,全法金,力土 全敏水 殺BOSS 過劇情 試道都很不錯 敏法金 全法金 主升級,法打手。敏靈金後期也可封,接劇情賺錢不錯 體木 不用說了,簡稱毒木, 好好刷道,做奶媽 做毒手。 PK,清星必備 力土 必須的. 一個隊必須有個打手,特別是土的閃避, 所以力還是練土. 這隊伍很不錯 就看你自己怎麼在玩了. 隊伍寶寶 敏水:必備電精 敏電一個,力雲一個. 敏法:力雲一個 全靈法:血寵一個,要求比自己速度快100.可以穩拉自己 力土:血寵一個,要求比自己速度快100.準備個力寶寶,打塔犀利.

問道.到後期什麼職業最厲害.!問道高手進來!

首先來告訴你下,所謂的厲害有很多種,有殺怪厲害,有PK厲害的,相信你問的問題是指個人PK那種,全靈金就註定了是法師,那麼請你記住大部分的網遊設計都是這樣,就是法師強調的是群體高傷害,而戰士就強調單體超高傷害,那麼可想而知,PK肯定是戰士厲害,就是全力土啦,而且有一點你要明白,那就是,法師殺人需要藍,而戰士不需要,那麼雙方在對殺的過程中,法師一方面要用自己的寵物拉血,還要注意拉藍,因為全靈的法師如果不用法術攻擊,那麼物理攻擊真的是少的可憐,而戰士就有優勢,戰士只需要拉血就可以了,從這點上講,戰士有很大的優勢,當然PK更講究的道行,道行高了,P誰都容易,如果不論道行,那PK肯定是全力土比全靈金更有優勢的。

另外你問玩哪個職業全敏最有發展,那麼我個人肯定推薦你玩全敏火。我這麼說是有根據,首先,問道這個遊戲不用說,大家都知道玩金系的人是特別多的,尤其法金,可以說是滿遊戲都是,高級裡面更明顯,幾乎金系佔了一大半,那麼火克金,你應該明白了吧,一般來說,80級左右金和火PK,已經差不多了,但是到100級時基本上金是P不過火的。另外我們從隊伍的需要性來說,全敏火在高級別組隊PK中是很受歡迎的,因為他擁有最快的速度,那麼這個火如果有道,一上來就睡住對面5個人,那麼你的隊友比對方先出手攻擊,結果可想而知,只要搞死對面5個人的寵物,那麼怎麼打都贏的,如果你沒道,那麼也不要緊,你一上來給自己隊友全體加速,那麼你的隊友將出手都比對面快,那麼結果也是可想而知的,肯定對面是處於劣勢的,所以說全敏火到後期是很受歡迎,但是由於它前期修煉的艱苦,尤其沒人帶時,組隊基本沒人要的,所以把它練成高級的人很少,既然練成高級的人少,也從另一個方面也說明了如果你練成高級的全敏火,那麼將很受歡迎。

以上純屬我個人意見,僅供參考~!

《問道》新職業怎麼選比較好? 10分

新火系風翅在新版本封測時就搶盡了風頭——速10效果非常令人震撼。我們都知道,速度屬性無論是進攻還是防守時,都非常重要。雖然速10效果,僅對主目標有大幅增速效果,

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其他目標增速幅度較低。但是全隊增速的特性幾乎可用於所有戰鬥場合,適用性非常強。而且其障礙技能“打不醒,只能拉藍”的效果,也是可圈可點。綜合來看,新火系大概會成為《問道》最受歡迎的新門派。

老火系——扇子。新火系——弓箭

老火系五法攻目標5個=新火系法攻目標5個。

老火系睡對方7個,被睡對象可回血、藍,一打就開,根據速度決定是否打開後能不能出手,如果你比對你造成傷害的人物或者寶寶速度慢(可出手),反之不可出手。

新火系睡對方5個,被睡對象可回血、藍,被攻擊不解除狀態,直至倒地解除障礙。

老火系速7個,7個速度都是一樣快,統一性高。

新火系速10個,10個速度,只有被主點的人速度加高,其餘9人速度會比主點的人降低一些。

新水系:蛟龍

新水系應該是五大新門派表現最令人驚喜的一個。在前期曝光的資料中,我們可以看到新水系冰效果不是經典水系的7目標,而是5目標加上可造成“少量傷害”效果。這就讓很多人猶豫了。不過在實際體驗中,這個“少量”可一點都不少,基本可造成原有70%左右傷害!此外,輔助技能還增加了大量忽視障礙屬性,增幅非常大!可以說,新水系蛟龍是攻受皆可的全能門派。

老水系——劍。新水系——雙鐗

老水系五法攻目標5個=新水系法攻目標5個。

老水系冰對方7個,被冰對象無法行動,同樣無法被攻擊。

新水系冰對方5個,被冰對象無法行動,可以被攻擊,吸收少量的傷害(不能發揮原傷害)。

老水系防7個,7個防禦能夠提升自己或隊友較強的防禦力與提升一般的抗障礙能力。

新水系防7個,7個防禦能夠提升自己或隊友一般的防禦力與提升較強的抗障礙能力。

新舊對比:老水對於新水來說在冰上數量佔優,(個人覺得老水比較好),在輔助上都是7防,老水高防、低抗,新水低防、高抗。(個人感覺相輔相成)。

問道現在什麼職業比較厲害?

PK的小號一般都玩力的 金或者土 大號一般都法金 一個月花三百絕對不垃圾了

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