什麼是音頻後期製作?

General 更新 2023年10月15日

音頻後期製作都包括什麼

一般包括:

1.修音軌比如修爆點、修音準等

2.單軌eq、reverb、效果器等的調整

3.整體音量的平衡,

4.整體的eq、reverb、效果器的調整

這個是比較簡單的

如果是正式的發行製作唱片或者是大型的發佈那就更多了

比如母帶處理什麼的

上面四項只是基礎的專業音頻製作處理

你可以去學習用nuendo cubase protools(這個是蘋果電腦的)

具體的技術,怎麼做可以去買書或者網上找著學

東西太多說起來麻煩

有什麼軟件是調整音頻後期製作的?

你好朋友。

用《宏樂錄音棚》一試。它是中文操作綠色版本。

歌曲的後期製作都包括什麼?

1、降噪:

消除這個噪音有專門的插件“waves”的“Rvox”效果器,這個效果器能剪除人聲末尾的尾音,建議設置不要過,否則在每句話的首尾處會有明顯的突然消失聲音的感覺.

2、激勵人聲:

雙擊人聲音軌切換到波形編輯界面,選定全部波形,然後在“效果”裡選擇“DirectX”裡的“BBESonicmaximizer”插件,然後大家會看到三個旋鈕,第一個調的是低音,第二個調的是高音,第三個調的是總輸出音量.

3、壓限:wavesC4

安裝waves 4.0後,在“DirectX”選擇“wavesC4”,出現調整窗口.這時候要根據自己的聲音對高低頻進行調節,開始使用軟件的時候也許還不知道怎麼調整相關數據,大家可以這樣,在調整窗口選擇“load”,進去後會看到很多種效果,大家可以選擇倒數第四個“pop vocal”,然後按確定.壓限的作用就是人聲的高頻不要“噪”,低頻不要“渾”。開始不知道怎麼用上面的方法,以後熟練以後要根據自己的人聲調整正確數據.

4、增強人聲的力度和表現力:Compressor R3

安裝“Ultrafunk fx”效果器後會有名稱叫 “Compressor R3”的效果器,這效果器的作用就是增強人聲的力度和表現力打開後會看到上面有四個小方框,不同的數據會有不同的效果,開始不知道怎麼用的時候可以把這四個數據輸進去,第一個輸入:-20 第二個輸入:4.0第三個輸入:16 第四個輸入:7.0 除了頂上這四個,底下還有2個,第一個輸入:40 第二個輸入:200 然後按確定就可以增強人聲的力度和表現力了.上面提供的只是大概的數據,具體數據還要靠大家去感覺,最後確定.

5、混響:Reverb R3

安裝“Ultrafunk fx”效果器後有會叫“Reverb R3”的效果器 開始使用這個軟件的朋友可以具體我提供的數據輸進去,一共有13個小方框,第一:0.0 第二:145 第三:4.5 第四:160 第五:100 第六:100 第七:2.6 第八:116 第九:1.6 第十:1.2 下面三個就按默認值吧.再次聲明,上面提供的不是標準數據,這只是給剛開始用此軟件朋友提供的,具體的數據要靠自己的耳朵去感覺.

6、均衡人聲:Equalizer(EQ)

安裝“Ultrafunk fx”效果器後有會叫“Equalizer”的效果器.主要作用就是均衡人聲,讓高頻在保持不噪的前提下調整到清晰通透;低頻保證不渾濁的前提下調整到清晰、自然.同樣開始使用此軟件朋友可以先使用我提供的這些數據,不是標準數據,具體數據還要靠大家以後自己去摸索。效果器一共要三列數據,在這我就一列列寫出來吧.第一列:40;60;200;800;4600;15000. 第二列:1.0;0.8;0.8;0.6;0.6;0.5 第三列:0.4;-2.2;0.3;0.0;6.5;0.0;0.0.把數據輸入後按確定.

7、單聲道換聲立體聲:Phase

一般錄出的人聲都是單身道 雙擊音軌進入單軌模式,然後按F11,接著選擇16位立體聲格式,最後按確定.接著選擇全部波形,然後選擇“Ultrafunk fx”效果裡叫“Phase”的效果器.會出現三個小框框,第一個是調聲相狀態,第二個是調聲場寬度,第三個是處理後的音量大小.大家戴上監聽耳機細細的聽哦,調到自己感覺最好的數據,然後按確定.這樣單聲道就轉換成立體聲了,

1、混縮:

2、混縮後的處理:

混縮好後雙擊混縮音軌,進入單軌形式,從頭到尾仔細聽一遍,聽聽是否均衡,是否需要加些......

關於音樂製作 後期製作主要做些什麼?

首先要定位一個軟件,比如FL STUDIO 、 NUENDO 、 PRO TOOLS 、 LOGIC PRO等。。。。

混音跟樂理沒有關係,但是跟你所用的硬件有很大的關係。

先是確定你使用電腦的系統,如果是WINDOWS系統,建議用NUENDO或者SONAR。

如果是蘋果MAC系統,就用PRO TOOLS或者LOGIC PRO。

同時也需要較好的專業聲卡與監聽設備 。

主要就是改變聲音,利用均衡器、母帶處理、壓縮器、混響器等等的軟件或者硬件效果器來調整聲音,具體怎麼操作需要有高人傳授,或者買書自己學,例如《錄音師手冊》、《混音藝術》等等。

音樂後期製作的叫什麼專業

音樂從創意、創作、錄製、發行、宣傳,有很多製作階段,不知道你指的是具體哪個工種?

後期音頻處理一般都幹啥?

後期簡單的理解就是將雜音去掉,將原聲放大,然後加以修飾,讓聲音更完美一些的軟件,還可以做一些特效和剪接等~

cooleditpro音頻後期製作的EQ是什麼意思

EQ是均衡器的縮寫。它的基本作用是通過對聲音某一個或多個頻段進行增益或衰減,達到調整音色的目的。當然,EQ還有一個顯著的功能,降噪。EQ通常包括如下參數:F(requency),頻率――這是用於設定你要進行調整的頻率點用的參數;G(ain),增益――用於調整在你設定好的F值上進行增益或衰減的參數;Q(uantize)――用於設定你要進行增益或衰減的頻段“寬度”。

關於音樂,後期是什麼意思?

樓上說的好像不是指音樂的後期製作吧~

音樂前期指錄音,也就是你拿到填了曲和詞的歌曲,或者是demo帶(母帶),母帶可能是由曲作者唱的,或者是歌手最初看到歌演唱的(甚至是清唱的)在這個階段,會決定這首歌的曲風。

中期的,就是歌手與償隊開始合作的錄音,

錄音之後,就是後期的製作,就是指歌手和樂隊在錄音室沒辦法完成的聲音,要用其它的方法加進音樂中的。或者改變音效,像有一些音樂在某一段會用電音什麼的~還有音量的改變,比如在歌曲的高潮部分,節奏會比較強,而在尾聲會放慢並減弱等。這些都屬於後期製作,很多是要強大的製作人來完成,歌手需要參與的方面較少...

希望可以給你正確的答案~

音樂的後期怎麼製作?

我以前的回答,現在找出來修改後放上來:

把所有的音軌導入安裝好的主宿混音軟件,混音軟件比較專業的是Pro Tools, 這個軟件很有吸引力,因為絕大多數好萊塢、格萊美獲獎的都是這個軟件後期製作的。

其他流行的專業製作軟件在PC裡有Cubase、SONAR 8。

在MAC裡有Logic

需要把所有軌道中的聲音按節奏對齊,可以運用軟件對其所有音頻切片進行量化。然後把不需要的部分切除。調節每一聲部的平衡和電平(就是輕響、音量)、相位等。

然後需要加效果,比如高低音調節(EQ)、環境聲(俗稱混響及延時),有時需要加倍低音、需要直流糾正、去噪音、音高修正、加激勵器以提高諧波等。這些效果器的廠家五花八門,有個叫WAVES的插件,幾乎把所有的效果都放在套件裡了,裝一個就全解決了!

等到音樂聽起來很舒服了就可以一併合成進行導出,音樂就大功告成了。

特別要注意的是,世界上最好的音頻作品也許上面所說的事一件也不做,是因為最老練的混音大師在錄音開始就把上面描述的事情用自然的條件都做了!

接下來的事母帶合成,原意是將CD中所有的曲子或音頻進行“統一”的調整。

如果有問題可以在這裡追問的。

音樂後期製作是什麼?

就是給錄製的人聲或者全軌伴奏加上效果,使得人聲和伴奏和諧融洽。提高視聽美感。一般使用的後期效果有:均衡器調節(EQ),BBE激勵,混響,聲場擴張等等,還有其他特殊的處理方式,這些得根據你的歌曲風格來定。

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