軟件編程用什麼?

General 更新 2024-05-17

學習編程,用什麼編程軟件?

我給你一個權威而定解釋:

1、就近幾個月來說,月編程語言排行榜中Java依然是遙遙領先其次是C語言再是c++、VB,感興趣可以搜索下看看

2、難度:c++是編程語言裡面最難學的一門語言這時業界公認的,Java最好學,即使沒供礎幾個月就也可以入門,行業有句話:聰明人用delphi,懶人用VB,你側重理解後一句即可

3、哪個好:編程是一種跨語言的技術,無論什麼語言語法都差不多,貴在精通,你可以搜索下各種語言的薪資平均水平就知道了。

我想學習軟件開發,需要什麼知識什麼軟件

軟件開發分很多種,看你將來從事哪種開發了

客戶端開發的話,最好是C語言,C++,C#和VB有些低端

網站開發的話,最好是C#(C#.Net),J2EE(hibernate,Spring,grails),PHP

手機應用開發的話,最好是iOS(objective-c),Android(Java)

還有像插件開發等等。

C語言,C++,C#,VB可以使用Visual Studio來開發。

J2EE,Android可以使用Eclipse,MyEclipse來開發

Grails有專門的開發工具,具體的我忘記了

iOS這個就只能是在Mac系統上了

績管你用哪種語言,“數據結構與算法”這個都要掌握

軟件編程是幹什麼的

編程,主要是跟代碼打交道的,你需要有一定的邏輯思維。主要是編寫如QQ類似的軟件或遊戲的。 而動漫設計,主要是繪畫設計上的,是我們看到的三維動畫,或遊戲3D人物,背景等的設計,要有豐富的想象能力。簡單的說,編程,就是跟電腦內部打交道的,動漫設計,就是將外在的一面展現出來。目前動漫設計還是比較缺人的。我覺得你選擇你喜愛的會好些。像我的話,就比較呆板了,動漫的話,估計就是個阿呆,呵呵。

編程應該用什麼軟件,初學者應該用什麼。

如果是第一次接觸 最好先試試 VB (VisualBasic)或者 C語言(Torbo C) 因為這兩者相對較為簡單實用,也能完成編編小軟件的任務,如處不是初學可以試試C++(C++ Builder)

這幾種語言無所謂區別 B和C是不同的語言 而C++類似於C的升級

做軟件編程師要學些什麼?

首先,我想說一下學習思想.學編程其實跟網絡遊戲有著類似的效果.開始的時候,你會對那些代碼,函數等產生很大的興趣,尤其是剛接觸編程的人,剛學習第一種語言的人.可是,當你一步步深入的時候,你會發現你沒有了以前那種鬥志.就好象你在玩韓國泡菜網遊似的,玩到一定程度,每天就是練級練級,完全是一個想衝到高級別的意志力在支持著你.而學編程就更難了,學了兩個月後,總是覺得你好象全都學會了,卻又什麼都做不了,又沒有其他的意志力支持你.這時候你會很容易放棄,或者轉到別的如網業製作,PS,FLASH等行業的.其實我告訴你,雖然你覺得你好象已經學了很多了,其實你還是什麼都沒學呢,等你跨過這道坎,才是你剛入門的時候.說這些,只是想告訴你,學編程中會遇到很多困難,你要努力的克服這些困難,才能真正學到東西.否則,你根本別想學編程,趁早轉行.

接下來,我幫你規劃一條編程之路.

學編程的人,很少有人沒學過C語言的.我推薦讓C語言作為你第一個學的語言.雖然有的人說要先學VB,其實這種觀念是錯誤的.C確實比VB枯燥, 而且說實話學完C後不學別的就好象沒學過,感覺什麼都沒學會.可是,對初學編程的人來說,只有C語言才能建立起你對編程概念的理解.VB不是編程,VB只是一種工具而已.C語言確實是個不折不扣的語言,真正讓你知道什麼是編程的語言.有初學C語言,用TC2編譯器的人總說他學了C什麼都不會.什麼軟件也寫不出來.我可以告訴他,編程編程,編的是程序,而不是軟件,軟件這是程序的一個構價.你想編程出軟件,那以後很輕鬆的就能掌握,現在你需要學的就是編程, 說明確一點,你現在所需要學的就是算法.編程的靈魂是算法,這點每個人都要記住.

所以,第一門語言要學C,推薦的書為譚浩強老師的 (清華大學出版社)或者克尼漢的 (美國).

初學者也許需要一套視頻教程來幫助自己更快的入門,那麼就推薦你去百度搜索"C語言視頻教程",第一頁的第一條記錄就是這個教程.而且是和譚老師的 配套的教程!

注:有些人說譚浩強的書不好,太死板.那麼我只能說你最多是個一瓶子不滿,半瓶子逛蕩的人.真正要掌握高深技術的時候,你會發現你沒辦法掌握.

C語言要學到什麼樣才算個頭呢?其實,C語言沒有學到頭一說.有些人學了一輩子,還在鑽研.那麼你應該到什麼時候學下一種呢?按時候算的話,我推薦,如果你每天有6個小時的時間學習的話,一個半月以後,你就可以轉到下一個語言的學習過程中了...(我估計普通人在這一個半月內該掌握的都掌握了)

那麼,下面要學的是什麼呢?這會不會還有人說VB吧.還美其名曰加深對編軟件的印象.這種說法很幼稚.學了C語言還學什麼VB呀.其實VB確實是很強大的,容易入門,想精通了也不容易.著名的DOS系統就是用BASIC語言寫出來的.可是,這種這麼易用的軟件對於專業學編程的人是一種不好的東西,會讓人產生依賴,讓人產生惰性.VB的那些控件的功能實在是太強大了,你都不用怎麼思考,就可以編寫出來.可是,控件畢竟是不能隨你的意願支配的,控件是死的東西.你真正要學的是編寫的思想,是函數(Java中稱方法).另外,學VB還不如去學Delphi呢.

注:市面上的軟件一般一眼就可以看出是用什麼語言編程的,而VB編寫的軟件幾乎找不到多少.

所以,下面要學的也就那兩種選擇了,C++/Java.我推薦,先學Java.

Java實際上是C++改的.去除了C++中指針的部分,讓C++變得更安全,同時也比C++稍微簡單了一些.你需要去......

軟件編程需要什麼電腦配置。

個人感覺現在電腦的配置這個已經不是什麼很嚴重的問題了,至於屏幕,這個看個人愛好,感覺大小不是關鍵,分辨率才是關鍵,我現在用的macbook air 低電壓i5 ,編程配置完全夠用,虛擬機非常流暢,電池續航,便攜性一流,所以這個問題適合自己的才是最好的,我的上一個電腦是華碩G系列,配置沒問題但是便攜性,續航啥的都太差了,用礌不到一年就換了。所以配置只要是現在的新配置,一般沒問題,剩下的就看個人需求了。

學習Java要用什麼編程軟件?

如果你是初學者,一般用JDK,你去下載個 Java編程工具j2se SDK1.4.exe

如果你基礎比較好的話,可能jbuilder或editplus

c語言編程用哪個軟件好

C WinTC

C/C++ DEV CPP Visual c++

visual c++ 比較大

如果只是練習編程的話 就裝個DEV CPP吧 挺好用的,可以新建 工程 選擇C工程

WinTC也好 只用C的話

新手想學習電腦編程什麼軟件好?

編程

這是每個遊戲編程FAQ裡都有的問題。這個問題每星期都會在遊戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫遊戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。

1、C語言

如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。

C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的集合,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代碼”代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常複雜時才建議使用。

正由於它的系統編程根源,將C和彙編語言進行結合是相當容易的。函數調用接口非常簡單,而且彙編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的彙編模塊。

優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與彙編語言結合。具有很高的標準化,因此其他平臺上的各版本非常相似。

缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。

移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程控制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平臺有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。

用C語言編寫的遊戲:非常非常多。

資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。

2、C++

C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散集合。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序“建築材料”堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和數據庫的庫實現為對象的集合。

C++總是辯論的主題,尤其是在遊戲開發論壇裡。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。

我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代彙編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的彙編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這麼點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。

優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......

軟件的編程工作是什麼?

一個軟件好比一個蓋大樓的工程。

你所看到的軟件不是憑空而來的,都是程序員一個一個字的敲寫,包括每個按鈕、每個輸入框都用特定的語言來製作而成....

一般一個管理軟件有幾十萬行代碼(每行也至少有30個英文字母)吧。 而且讓這些代碼 有序的 邏輯性的組織。

為什麼說IT 民工, 因為它乾的活跟瓦工每磚每瓦都親手壘一樣,代碼一個一個的敲。

不多說了,反正 寫文章一樣,但文章每段落都要單獨能讓人讀懂並不脫離整個文章就把程序寫的很好了。

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