用什麼英雄打新版瑞茲?

General 更新 2024-06-07

lol新版瑞茲怎麼玩

流浪法師怎麼玩 超負荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術湧動,然後用符文禁錮殺死這名小兵,並將湧動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標,因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。

利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上湧動標記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術湧動讓小兵身上的湧動效果擴散給附近的目標。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了湧動標記,那麼他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在於,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護盾和移動速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風箏。

團戰與後期

當雙方隊伍全員大規模衝突的時候,瑞茲玩家必須根據戰況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以後確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。

同樣的錯誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發殺掉前排坦克,但這並不代表他毫無用處——他可以暫時充當範圍傷害型的後排法師。瑞茲可以尋找機會用法術湧動磨血,然後儘快再次抓到同樣的會,這樣就能讓湧動效果擴散到附近全部敵人身上。然後你只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。

瑞茲的大招曲境折躍並不像塔莉婭或者塔姆肯奇的大招那具備換線的潛力。因此,雖然他能夠將友方小兵也一起帶出來,但實際上這只不過是個搞笑的意外,瑞茲線上的小兵會自動回到自己應該走的路上。但如果是在敵軍基地中就不一樣了,因為兵線走到這裡已經開始匯聚,而且18級的瑞茲大招可以將一路兵傳送到相鄰的另一路上。比如,你剛剛帶著一大波小兵破了下路水晶,那麼你可以使用曲境躍遷將這一波兵送到中路來扛中路的高地塔。這時候這些小兵就會盡職盡責地攻擊距離他們最近的建築,而不會返回下路。

無路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。瑞茲開始引導曲境折躍以後可以自由地移動並施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身後。在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨後立刻將整支隊伍傳送到敵人身後,切斷他的去路。折躍傳送完成以後,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對手是瑞茲,預防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。

這些連招只不過是個開始,本次英雄更新重做以後,希望大家能夠發揮比我們更優秀的才智,開發出更加出人意料的連招,充分發揮他的技能組合。

瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。

符文天賦符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什麼太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現在已經沒有減CD的被動了。然後藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好

天賦方面,時光之力和風暴騎手的狂湧都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。...

lol什麼英雄打上單瑞茲好打?

瑞茲是突進英雄的剋星,但是天使就能在瑞茲打得到的地方打瑞茲,酒桶的賴線能力也比瑞茲強。潘森的位移帶控制,先手的話不算小兵的傷害一套換下來也是不虧的。上單瑞茲的確是個很bug的存在,但是也要看情況,一般瑞茲不會主動去打你一套,主動打的都是不怎麼會的。如果主動把w交掉了,很容易被反打,像武器啊劍姬啊反過來打一套無論血條還是藍條都是瑞茲吃虧,所以打瑞茲可以選擇發育型上單。

LOL新版瑞茲連招 5分

樓上那個看到的應該就是我吧,哈哈哈哈

新版瑞茲對線基本無敵,3級配合點燃單殺任何英雄,6級後也一樣,連招順序是3級後用q疊4層buff然後wqeqwqeqw6級後是3層buff然後wrqeqwqeqw 原理是新版瑞茲的被動,以及每次施法後技能cd的遞減,唯一缺陷就是相對比較耗藍,不過穩死

lol裡誰剋制瑞茲??怎麼打,單挑的,後期打不過啊 10分

鱷魚最剋制他。趙信也剋制。突進都剋制他。一般的光頭是不會帶移動精華的,專業的才帶,前期光頭很弱,你打崩他也沒用,後期混起來你是打不過的

lol哪個英雄克瑞茲?

瑞茲現在是上單萬金油,沒有誰能完全剋制他,猥瑣一點吧,配合打野抓一下

S6LOL瑞茲的連招順序

您好,很高興回答您的問題,瑞茲在3級時如果有藍剩餘而想打一下對面的話,在Q疊被動至3層後(被動層數3,Q技能冷卻完畢情況下):W起手接Q,e然後Q最後接個W:WQEQW

前期超級充能狀態持續時間較短,請小心行事,

在沒有大招情況下,以3層被動為最低起手層數,在Q冷卻完畢情況下進入戰鬥WQEQWQ進行輸出,記住永遠不要在W之後直接接E否則技能全部在冷卻,無法繼續滾鍵盤,在所有E和W之間插入Q或者R 進行連招。

6級及以後連招,

線上對陣很想對拼的英雄(以瑞文諾手等為代表):2~3層最低起手,Q技能冷卻完畢情況下:WQEQRQWQEQ進入正常的WQEQ循環直到超級充能結束,注意自己的藍量,6級裝備催化神石和藍水晶且沒有人頭情況下,3/4藍量最為保險,1/2藍量打完可能沒藍,瑞茲在爆發前請保證結束後一定拿到人頭或者有一個W的藍量,否則極易虧損

輸出最大化的連招(團戰或者打野來抓或者抓人的情況下)2~3層起手,Q技能不必冷卻完畢(可以在Q一下達到2層最低起手標準情況下開始):WREQWQEQ進入正常循環:WRE是為了最大化E的傷害同時清除小兵讓Q順利命中,這一套AOE傷害是非常恐怖的

瑞茲連招要點:在對方在一群小兵旁邊時是最好的時機,因為此時E的傷害可以達到最大化

純手打 望採納

最後,祝 武運昌隆

LOL什麼英雄剋制瑞茲捏

ap劍聖 稻草 蛇女 卡薩丁

多的是看操作,比如用黑暗元首 發條這類也能壓制

補充下 瑞茲前期輸出還是很高的 四連有點痛 最好是選有控制英雄

LOL瑞茲厲害嗎 單挑厲害嗎 10分

瑞茲是一個萬金油型的英雄,他可以適合任何陣容而不用擔心被針對,同時也具有拯救世界的能力,一個發育起來的瑞茲又肉又有輸出。改版後的瑞茲Q技能非常雞肋,所以一般都改為主E技能;如果對線的是一個有突進的英雄(如瑞雯、蠻王),主W技能增加控制時間可以避免被對方追著打。

因為瑞茲強大的後期,所以為了平衡他也有一個很弱的前期,手短外加脆皮讓瑞茲對上大多數英雄都比較難堪,所以前期要做好的就是保證補刀;瑞茲因為W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考慮讓打野多抓幾次。等到出了飯盒加女神,瑞茲的輸出就非常高了。

瑞茲要特別注意被動層數的堆疊,如果在爆發戰鬥的時候你不能疊到5層,那麼將會出現一段相當長的輸出真空期。疊出5層被動後的減CD相當誇張,基本上可以按照QEQWQEQW的順序不停使用技能,被動持續時間內打出兩套技能完全不是問題,所以現在的瑞茲在開打前一定要先開大招。大招不僅能吸血,還可以提供AOE傷害,所以跟對面1V1硬拼的時候一定要站在敵方小兵堆裡,這樣E技能可以藉助小兵打出額外的傷害;當小兵足夠多的時候一套技能秒掉坦克也不是問題。

現在瑞茲還是有著很恐怖的爆發的,但是由於只有被動疊上5層才有爆發,現在的瑞茲的輸出環境並沒有以前好了,出肉裝的瑞茲更為適合目前的版本。

用什麼英雄完美counter瑞茲

多了去了,第一就是手長的。瑞茲手短沒位移,基本都碰不到你的,什麼沙皇澤拉斯維魯斯,瑞茲只有捱打的份,第二打上單的話那些版本強勢的上單他都剛不過,至少說前期剛不過,瑞茲強的版本已經過去了,現在瑞茲前期擼不過的,如果瑞茲前期有點發育,上單那些人肯定不敢和他擼,和平發育,前期你剛不過只能猥瑣,那點藍還不夠收兵的呢,想五層被動擼到死想都別想有這機會

新版LOL瑞茲的被動是什麼意思?

每100點法強增加5%的法力值,意思就是堆AP就可以加法力值,而大天使可以用法力值轉換成AP。這樣就可以互相疊加了。望採納

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