怎樣學好設計?

General 更新 2024-10-26

怎樣才能學好設計

1.理論和實踐同等重要。理論能指導實踐,使你能事半功倍,實踐能上升成為理論,為以後的設計打下基礎。 從校門走出後,一定要重視實踐經驗的積累,要多學多問。把學校學習的專業知識綜合的應用起來,這非常重 要。 2.機械設計需要個人不斷積累不斷思考,不能為了機械而機械,一定要有自己的想法,形成自己的風格,也要 有創新。 3.現在純機械已經越來越少了,一般要求我們會一點電或者控制方面的知識了,還有就是會3D繪圖和有限元分析 也好好學學。 4.做事的態度很重要!凡事都要全力以赴,認真努力去做! 5.把技術搞好就必須安心的學習,虛心向別人請教,耐心的對待每一個問題,不放過任何一個自己遇到的問題,要善於發現問題。 6.設計人員要不斷的學習新知識,完善自己的知識結構,活到老學到老! 7.對國外的新設備要跟蹤,在設計上要有創新,搞設計的人一定要穩重,小心,仔細,對自己的設計要多提問題,有點自問自答的感覺! 8.多到車間,多與一線老工人交流交流,你會發現讓你豁然開朗的感覺的! 9.多多幫助你能幫上的人,這是雙贏的行為! 10.外語非常重要,特別是口語。行業的專業英語也非常重要,這將對你看國外的資料以及與國外的技術人員交流有很大的幫助! 最後,說一句,要成為真正的機械工程師,不是一步就能完成的,要慢慢積累,路慢慢其修遠兮,吾將上下而求索! www.jxwy8.cn/thread-3990-1-1.html

怎麼學設計

我認為,只要你真的喜歡,可以自學,因為平面設計的入門相對比較簡單,難的是提高。

我就是自學的,現在做平面設計已經有7年多了:)

軟件方面你一定要學的是photoshop,這個是處理位圖的,另外還有兩個(illustraort和coreldraw)是處理矢量圖的,你可選擇其中的某一個學,建議你學illustraor,因為這個軟件跟photoshop是同一家公司出的,兼容性很好。而coreldraw的文件photoshop是打不開的。

photoshop是一個最常用的平面設計軟件,主要是用來處理位圖,就是那種拉大超過100%就會變模糊的圖,而coreldraw是用來處理矢量圖的平面設計軟件,兩者的功用不同,所以沒有可比性。

兩者的相同點就是都可以用來做圖,但是一般情況下都是要配合著用,如果只是做噴繪、寫真之類的圖,只用photoshop就行了,而如果要做成印刷的圖,就必須轉成coreldraw格式的圖或者象AI之類的其它矢量圖格式,這樣印刷出的文字更清晰。但是象coreldraw和AI之類的圖,不能調象彩或做一些特效,所以要配合著photoshop用,才能做出理想的效果。

建議你不要學coreldraw,而改學AI也就是adobe illustraor,它跟coreldraw一樣,也是處理矢量圖的軟件,因為跟photoshop是一家公司出品的,所以兩者的兼容性比較好。而coreldraw的文件用photoshop是打不開的,而AI的就可以。

總之不管怎麼說,photoshop是必學的,而coreldraw和AI你可任選其一學習,因為做平面設計都是必須學會的。

photoshop 網上免費視頻教程

www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11485

Illustrator 網上免費視頻教程

www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11482

CorelDRAW 網上免費視頻教程

www.logotang.com/...=11483

一般情況下這兩個軟件一個月的時間就可以學會基本的功能,快的話只需一兩個星期。只要學會基本的功能就行了,因為軟件雖然強大,但很多功能是在以後的設計過程當中運用不到的。

接下來最難也是需要你花費最多時間和精力的,就是如何提高設計水平,可以到這類網站看看(www.logotang.com ),借鑑一下別人的優秀作品,這個是每個初學者必經之路。

同所有搞藝術......

如何自學學好平面設計?

平面設計。。PS、CDR是學設計的最基本軟件,你得先學會。現在平面設計學illustrator也不錯,PS修圖要精通各種工具的用法結合使用. 至於美術方面,可以從最基礎的 素描 色彩 做起,可以買些書看看,自己可以臨摹著畫畫,有一點手繪基礎會好一點

怎麼學好網頁設計?

需要有一個明確的學習路線 也就是類似提綱的東西

很多人都是 這邊學一點 那邊學習一點 學了很久 都是皮毛上面的毛

首先了解一個 網頁設計的幾個方向,自己選一個 方向作為自己努力的目標

粗淺說一下個人的看法:前臺 設計 目前比較多指的是平面方面的設計,就是頁面做的漂不漂亮,然後是符合web標準;

後臺 指的是動態網頁+數據庫方面 的內容 主要實現網頁與用戶的交互功能;

以前還有一個方向叫做RIA當時主要用Flash來開發 動態效果豐富的交互界面web應用程序;

貌似隨著Ajax的出現打破了,RIA 有了新的發展方向。

本人瞭解的東西比較少,上面這麼說可能很不全面,僅供參考吧!

確定一個方向以後開始安排學習!(作為一個全面的web人才,各個方面都可以學一些,但是作為剛開始入門,建議不要貪多,選一個方向深入學習,積累的一定程度以後,可以橫向擴展 學習其他方面的一些東西,這樣才會可持續發展!)

然後開始 從基礎學起,基礎中的基礎HTML,別小看這個東西,很多做網頁的人都沒有認真仔細學習過HTML 這個要學仔細。

HTML之後 建議系統的瞭解一下CSS 這個在目前是前臺開發非常重要的一塊。www.w3schools.com/ 這裡是比較權威的網頁學習網站,但是.....是英文的,看個人能力了....囧

當然,你還需要一個網頁開發工具,這要根據你選擇的方向有針對性的挑選,如果是做前臺,PS 肯定要學 然後比較大眾的是Dreamweaver 和 Flash

如果你是搞web應用程序開發的,根據選擇的語言找一款對應的好上手的IDE環境就可以了,高手們經常炫耀說只要"記事本"就足夠了,入門級別的人千萬別這麼玩,人家把知識全裝到腦子裡面了,你可玩不了這麼高級的。

語言的學習就因人而異了,每個人的基礎程度不同,各個語言都有經典的教程和書籍叮

語言學習的同時要學非常重要的一塊:數據庫~~~ 這個.......沒什麼說的了,努力+加油!

很重要的一點就是:加入專業論壇,有問題可以問問網友,同時你也可以,經常瀏覽論壇看看別人遇到哪些問題,檢驗檢驗你自己是否能解決這類問題,對自己的經驗積累和提高很有幫助。

簡單推薦幾個學習的地方:1.藍色理想(老牌基地了,精華帖子比較多,對初學者絕對是精華了,高手跳過此步) 2.CSND 這裡學習氛圍挺濃,高手深藏不漏哦 問問題經常能得到很多回復。

如果學前臺設計,那就要到專業的 PS 或 AI 論壇學習了,國內著名的幾個設計論壇都可以去混混,多看看別人的東西,一定不能手懶,別人寫了一個教程,不能只是看看,一定要親手操作操作,積累再積累,到了一定程度 你就會爆發了 呵呵!

再者就是收集素材,日積月累吧,別小看收集素材,也是提高審美的一種手段;當然你如果是寫web程序的,收集別人的經典代碼、教程也是自我積累的好方法。

學習到一定程度之後,看看主流的一些開發流程,自己總結一下學習過的軟件和知識,形成一套自己的開發流程,這樣做事情就不會手忙腳亂了。(以前經常看見有人,開了PS 開了DW 開了Flash 開了數據庫管理系統 開了web應用開發環境.........真叫手忙腳亂啊)

也許看過以後感覺很囧,要學這麼多東西啊??目前中國國情就是這樣,一個人要身兼數職,那個方面多少都要會一點,這樣才能有飯吃。國......

如何才能學好3D設計

多上機實踐,

只是課本的知識看懂了,

實踐能力比較差這門課也學不精.

先是按照書本上的示例做,

而後熟練後,

就會有所創新.

凡事只要自己堅持,

認真去學都會有所收穫的.

如何學好平面設計?在多年的培訓教學過程中,有許多的學員向我問過這樣的問題。      對他們而言,最關注地是如何有效快速地掌握軟件的使用。      他們花自己的錢來學習,學了以後就要會用,就要能用。“有效果比有道理更重要”。      我理解他們的心情,也盡了最大努力教會他們更多的方法與技巧。      平面設計,目前主要應用軟件就是Photoshop,Coreldraw/Illustrator,Pagemaker,再就是方正飛騰用得多了。目前市面上最火的培訓就是Photoshop和Coerldrwa/Illustrator了。而且這些培訓往往只是教會學員如何使用工具與命令。遇到具體實際的問題,學員大都“歇菜”了。      什麼原因呢?個人分析了一下,不外如是:      其一,培訓機構的師資隊伍,許多本身就是非專業出身,為軟件而軟件。只要你軟件用得熟,就可以來講課。更鮮有因材施教者。      其二,學員自身情況的限制。大部分學員,是邊工作邊學習,往往上完課後稍加練習後就回家做自己的角色去了。基本停留在老師講什麼,就練什麼的境界。雖然他們學得比學校的學生要專心,目的性更強。      因此,我個人認為:      要學好平面設計,重要的是:      第一,有一個好的老師,不管這個老師是人,抑或是書本。      一個好的老師,可以讓你少走很多彎路,用最短的時間,最快的速度學會你想要的東西。可惜的是,現在的書大部分都是為了商業利益,為了自身的利益而出,真正為讀者考慮,真正有水平有內容的書,太少太少。隨便翻看市面上的一個平面設計書,除了工具書,就是例子書。      第二,要有很強的學習目的性。      學攝影的,就要學會如何處理照片,學會如何構圖,如何平衡色調,如何打光,如何體現層次感,如何進行照片的合成等等。      學商業美術的,就要多學軟件在商業中的具體應用實例,多做商業包裝,商業廣告,POP,海報。      學插圖CG設計的,就要掌握如何勾勒人物,如何上色,如何體現層次,如何豐富人物表情,如何渲染氣氛與意境。      第三,勤學苦練是基礎。      許多人有一種急功近利的心態。剛開始接觸,就“眼高手低”(看到人家好的作品,就想做出人家的那種效果),有目標有想法是好的,但沒掌握基礎的東西,一步登天是很難的。      多模仿別人的一些優秀作品,先想辦法做得和他們的一模一樣,只有這樣,說明你的技巧到家了。      第四,悟性與積累並重。      學藝術性的東西,需要靈性。有悟性的人一點就通。這一點需要一點天分。      如果不幸沒有這種天分,也不用擔心,悟性也是可以培養的。多與大自然接觸,就會給你很多的靈感,賦予你靈氣。其次,多接觸一些美的東西,像一些藝術品,雕塑,音樂等等。等到有了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。      第五,那就是偉大的IDEA了。好的創意是一個好的作品的靈魂。      在依葫蘆畫瓢之後,你的技巧已經純熟了。那你就需要有自己的東西了。你要開始創作屬於自己的作品。可以首先設計自己的簽名開始,進一步做自己的名片,設計自己的VI,整合自己的公司或工作室,呵呵,這樣你就會積累一些成就感......

初學者如何學好平面設計從零基礎開始學習注意什麼

學好平面設計不是一朝一夕的事情。現在都是用電腦做平面設計了,常用的軟件有photoshop,coreldraw,AI等,這些電腦軟件降低了平面設計的入門門檻,使很多人都能夠做平面設計。但這並不意味著都能做好平面設計。

要想做好平面設計,建議還是從美術設計知識去著手,在有美術理論的基礎上一定要精通電腦軟件,這樣就你就掌握了基本的設計技術。看清楚,我說的是技術。

當然要想做出好的平面設計作品,掌握技術是必須的。然後通過不斷的鑑賞別人成熟的作品,不斷積累設計方法,幾年之後你就成為一個優秀的平面設計師了。

如果您是從零開始,建議你還是找一些實例教程去學習,從興趣入手。如果有條件還是去電腦培訓學校,因為自學太費時間,你一個月摸索的東西,還不如老師一節課的講解透徹。我個是我真實的經歷,我就是一位平面設計老師,我在漯河綠業電腦培訓學校教平面設計有13年了。很多學生的經驗告訴我,自己學了很長時間,實在學不下去了,最後還是來學校。

如何學好廣告設計?

自然是找一所一流的電腦自己技術學校,跟著專業的廣告設計師,一步一步的學習

如何自學學好平面設計

任何東西想學好都不容易,尤其是設計不光是要軟件熟練,更重要是審美的提升。每個行業都有自己的苦逼心酸,尤其是設計!當然也有各自的光輝驕傲,尤其是設計!

回到題目想學好設計的話從兩方面提升,一個是技術,所謂術!有好的創意表現不出來不是瞎子點燈白費蠟嘛?!一個是審美,所謂道!軟件用的倍兒牛,配色混亂版面粗鄙做的東西不認字的農村大媽都嫌棄,好意思說自己是做設計的嘛?!

怎樣才能學好裝修設計呢?

我曾幫網友解答的答案你可以看一下~ 對於你的問題我說一下個人的看法吧~總體來說室內裝潢設計是比較好的雖然這行業也已經接近飽和但是市場前景是非常好的一線城市的室內設計已經成熟隨著以後二級城市三級城市的發展室內設計的需求量也會增大如果你掌握了比較紮實權威的技術和水平就能分到一杯羹不要認為這個有多賺錢只要專心的去做好份內的事 財源就會廣來室內設計對於這個呢我想說一下個人的看法我用10分鐘,打這些字。希望你能抽出你的1分鐘讀完我的答案。室內設計當代的室內設計太趨於商業化失去了一些最初的美感 和藝術性尤其是國內的室內設計在中國一個室內設計師需要會電腦的3d,cad,ps,還有工程預算,材料,施工工藝,工程製圖等等多達17項的技能 可以做設計,可以跑業務,可以做預算,可以去施工。。。。很鬱悶,幾乎是全能的,試問會這麼多,還有多少精力去專心設計? 一幅好的作品 它可能只是一張草的不能再草的草圖也可以是一張精美絕倫的電腦3d效果圖其中的內涵在於室內設計的靈魂包括 色感 家居方位 空間利用 動線的流暢 和居住人的生活品味和愛好說句題外的中意合資的科寶博洛尼 是中國算得上頂尖的 室內設計裝飾公司裡面的首席設計師們 大部分是意大利人他們甚至不知道怎麼開3d軟件手中只有一個鋼筆 還有一個閱歷豐富的大腦他們悉聽客戶的想法因為室內設計是一個住所,是一個生活空間在當今市場化利益化的社會上怎麼讓室內設計還保持最原始的初衷?那些大師都明白一個道理室內設計是按照客戶的需要去展現自己的藝術才華來滿足客戶的需要而不是讓客戶花了錢來適應你獨斷的所謂的藝術氛圍說到底除了自己的藝術鑑賞能力以外最主要的就是要聽取居住人的心聲只要他想要的,這便是你成功的一件藝術品 說了這麼多我最想說的是,沒有素描基礎你不能繞道而行沒有捷徑的,以後肯定會遇到這方面的問題的 - -!練好手繪是沒錯的,3D效果圖剛出來幾年啊,現在正在走向衰落。 當然既然咱們已經發展到現在需要的軟件是3D MAX(V-rey渲染);CAD;Photoshop這三個學好就差不多了 我是搞室內設計的,我現在不怎麼用軟件,基本就是手繪,覺得手繪才是真正的表現。

嗯現在說一下,先把素描練一下,然後買一些速寫書,看看速寫的手法,和你喜

歡的線條,到任何場合要帶著速寫本和一隻鉛筆,看到好的結構,房子,人物動

作等等要畫下來,不要在乎路人怎麼評論你的畫,積累的就是你的快速表現技巧

和經驗。

首先,重中之重是透視感,這個是一種慢慢培養的感覺,開始的時候要畫一些結

構感覺強烈一些的幾何體,開始學畫畫的那些石膏幾何體就是鍛鍊透視的。透視

透視!(練不好的話簡單的可以,那麼圓頂呢,斜頂呢?扇形結構呢?所以要練

好透視)

其次,塑造能力,素描的時候話一些靜物就是鍛鍊塑造的,怎麼用僅僅鉛筆就能

畫出玻璃質感,玻璃的折射原理,明暗及投影的關係,瓷器,木質,布,甚至牛

仔布料和普通布料的區別,這個是以後你用彩色描繪家居材料時會受益的。(如

果沒練好把沙發畫的像大理石的,把玻璃茶几畫的像不鏽鋼的,看起來都不舒服

,怎麼去欣賞呢?)第三,你可以瞭解一下工程製圖的原理了,就是平面圖,施工圖之類的,這些的

繪製是很嚴格的,符號基本都是國家統一的,瞭解一下施工工藝。可以多看看施

工圖,這裡就是設計的精髓之處了。(否則你畫的圖施工人員是看不懂的)

最後,經驗經驗經驗!拿著你上面學會的東西,去跑建材市場,瞭解報價。去跑

家居市場,瞭解常用尺寸。去跑燈具,門窗市場,知道自己以後的設計要大體遵

循的原則。(設計歸設計,要照顧成本,不同的價位搭配不同的材料,瞭解燈具

的......

怎樣學好展示設計?

展示設計以「展示具」為標的物的設計,更廣泛的說,是以「說明」、「展示具」、「燈光」為間接的標的物,來烘托出「展示物」這個主角的一種設計。換句話說,展示設計的標的物具有配角的性格。展示設計從範圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃臺(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概貳。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規畫、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。

從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃臺(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。

所以,展示設計的展示內容規畫,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、遊藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企畫的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。

簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點

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