魔獸世界什麼專業好玩?

General 更新 2023年10月15日

WOW什麼專業好玩,有意思

法師:可以自己開傳送門世界各地跑。方便礌且適合新手

盜賊:潛行隱身,可以去方便去很多別人去不了的地方。

魔獸世界6.0 哪個專業 好玩

珠寶:稜鏡:可以和團友換造型,粉塵:變閃亮,射線:單純一束光射別人

鍊金:變身藥水:附近沒人就隨機變,附近有人就複製 還有變大的藥水和變性藥水

工程:侏儒變雞器 侏儒X光眼鏡 降落傘 水裡加速 火箭靴 變大的裝置 各種傳送裝置……

銘文:做些加低buff的東西,還有偽造文件日常賺點G

附魔:要塞能弄弄幻象

裁縫:放網算嗎

制皮:送個嗜血鼓,王者鼓

鍛造:打鐵的,無聊

三採:無聊 能賺錢

魔獸世界戰士學什麼專業好

首先沒有采集小號支持的話,建議選一個採集專業(採礦、草藥、剝皮,ZS的話建議採礦可能好點),再選一個相應的製造業。

現在各個製造專業的收益都是一樣的,就看你自己更喜歡哪個了。

工程除了收益有一些好玩的東西,比如說披風緩落FM、基維斯等等;鍛造練到後面可以鍛造一些高級的裝備,自己用或賣錢都還可以;另一個以礦為基礎的是珠寶。沒練過珠寶,所以不好意思,不好評價~~

以草藥為基礎的製造業,鍊金和銘文兩個。不過對戰來來說都一般,不建議學

以剝皮為苦礎的製造業,制皮。咱是板甲職業,不建議學。

裁縫,咱是板甲職業,穿針引線的事兒,還是算了吧

附魔,也是不錯的選擇。如果喜歡,可以選

總結,沒有采集小號的話,建議採礦+工程(或鍛造、珠寶)

有采集小號或礦源的話,附魔、工程、鍛造、珠寶。四選二吧。

另:鍛造、珠寶挺耗礦的。。工程比這兩個稍微省一點。。

魔獸世界什麼專業技能又輕鬆又好玩?

工程好玩,但是不輕鬆。

我前段時間剛衝上去,大概花了1W多G。

輕鬆的當然是採集專業了,什麼採礦,採藥的,但是不好玩。

我覺得考古和釣魚還是挺好玩的,跟賭博一樣,挺刺激。

魔獸世界各種專業技能都是什麼作用?

魔獸裡的專有專業有11個:採礦、採藥、剝皮、鍛造、制皮、裁縫、珠寶、工程、鍊金、銘文、附魔。這些專業每個人只能選擇2個進行學習。

其中前3個(採礦、採藥和剝皮)屬於採集技能,只需要在相應地圖裡面找合適的東西採集就可以了(比如採礦就是在地圖上去找礦石挖,採藥就是找植物,剝皮就是殺死動物以後採集的),這些採集技能的提高只靠你自己去跑地圖練,沒有其他額外花銷,採集技能升到一定等級以後會有增益效果,比如挖礦會提高你的耐力(就是血量和防禦),採藥能提高精神,剝皮則會提高攻擊強度,因此採集技能除了考慮花費以及專業搭配以外,一般也要考慮職業的搭配,一般來說戰士和騎士(T—坦克,職業)就適合採礦,而法系DPS適合採藥,DZ絕大部分都會練剝皮。像我們打太陽井副本,如果DZ多了要拿些出去替補,沒有學剝皮的DZ就是優先出去替補的。

中間3個(鍛造、制皮和裁縫)屬於製造技能,魔獸中的人物一般是穿4個等級的裝備:布甲、皮甲、鎖甲和板甲,其中裁縫就是做布甲的,制皮做皮甲,而鎖甲和板甲都是鍛造專業的活。製造技能最大的好處就是可以自己給自己做衣服穿,這對於一些完全的非RMB非速成玩家還是很有好處的,尤其是新開F以後各個製造專業做出來的小衣服都更傾向於實用,可以說還是有些價值的。同時全F最好的那幾套裝備,比如法系的陽炎系列,皮甲的鳳凰的擁抱等等,都是必須有頂級的製造技能才能做的,而且只能自己做給自己穿。因此對於不指望專業賺錢,只希望專業對自己產生價值的玩家來說,學會本職業的製造技能,無疑是很划算的。需要注意的是,3個製造職業中,鍛造需要礦錠(採礦產物)為基本原料,制皮需要皮革(剝皮產物)為基本原料,因此如果要學這2種製造技能,除非你準備輸出大量金兵去拍賣場買,否則還是要和相應的採集專業搭配起來學比較好。而裁縫不需要採集職業做基礎,人形怪身上自己會掉布料,我們裁縫只要會拔屍體就OK了。

最後的5個專業(珠寶、工程、銘文、鍊金、附魔)屬於生產專業,它們的產物都是魔獸人物尤其是滿級情況下必須的一些東西,所以這些專業可以說都是“賺錢”的專業——事實上現在這個國F版本什麼都不賺錢的,所以不要因為一句“有收益”就傻傻地去學自己不適合的生產專業,會後悔的。由於這幾個專業相差比較大,我再分開一點敘述也許會比較清楚。(括號裡的次專業所依託的採集專業)

珠寶(採礦),滿級以前的珠寶主要製作各種配飾,比如項鍊或者戒指,其品質和地圖上小怪掉的綠裝備相當,其材料一般是礦錠+寶石,的搭配,但是由於寶石真是不多,而珠寶技能附帶的選礦又實在是一個花費相當大而且不定性的篩寶石方法,導致珠寶技能的衝級非常昂貴。一般運氣好總共也需要1W G左右,當然,如果你願意夜以繼日以燃燒點卡的方式在魔獸廣袤的土地上挖礦選寶石出來衝的話,也許用不到這麼多G(但會用掉差不多等價值的RMB)……但珠寶學滿以後效果還是非常明顯,要知道滿級以後,由於裝備更新很快,從綠巨人到4T6,一般要換3到4茬裝備,每茬裝備連衣服帶帽子就是5、6件,這些裝備當中大部分是有寶石插槽的。如果你拿了插槽裝備不插寶石,不但影響你自己的三位屬性,其他人也會覺得你不專業,但如果這些寶石全部買拍賣場裡切好的,姑且不說是不是一定在需要的時候能買到需要的寶石,價格就是一個不小的問題——拍賣場裡切好的寶石價格一般比原石貴10到15G,我們區是50G左右,一個最垃圾的YXPT衣服或者武器上就是3個槽,算起來就是150G,現在毒蛇風暴裡的散件也才100到200 G,等於你買寶石的錢都夠買一件裝備了,當然是非常不划算的。而如果自己會切寶石......

魔獸世界什麼職業好玩厲害?

我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配

牧師(亡靈 人類)

法師(亡靈)

術士(亡靈)

聖騎士(人類)

獵人(巨魔)

盜賊(亡靈)

薩滿(牛頭人)

戰士(亡靈 牛頭人)

死亡騎士(人類 獸人)

德魯伊(牛頭人)

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多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)

聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)

接下來說職業問題

帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊

聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈

法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈

德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人

喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師

喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊

喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士

首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊裡的位置比較關鍵,也需要對遊戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。

就目前,魔獸一共擁有11個職業:

板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。

鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。

皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)

布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)

比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰鬥中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的遊戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。

玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。

BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。

血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默範圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。

巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。

亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。

地精。。。別考慮了。

熊貓人。。。這個也算了。

牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。

至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。

如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。

至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......

WOW現在學什麼專業好點啊,最好能賺點小錢,自己買個點卡什麼的! 50分

休閒玩家就不要想賺小錢了,自從有了要塞之後,什麼材料都不值錢,如果你有耐心把要塞弄好,是不缺G用的,要塞任務獎勵和材料收集,你3個小號還是不夠的,起碼10個小號差不多。

每天上2個小時把所有號的材料收一遍下線,然後掛AH賣掉,一週一張卡很容易。而且現在暴雪大幅度砍了要塞任務金幣的獎勵,想存點卡金已經很不容易了。

魔獸世界盜賊學什麼專業技能好?

掙錢的話可以去學採礦,因為會潛行嘛,偷礦很容易的。

不推薦剝皮,我沒練過剝皮,因為必須要打野獸,而野獸出門是不帶錢包的,不如打人型怪合算,而且野獸還不能悶棍。

採藥最好還是德魯伊練,盜賊的野外生存能力不如德魯伊。

盜賊一般會練工程,像鐵皮手雷,迫擊炮,捕網,火箭盔,這對於盜賊的能力是個補充,其他的專業的東西基本上誰都能用,而不會工程的人是用不了工程學物品的。

我的賊練的是採礦+地精工程,工程學最好用的是鐵皮手雷,性價比高,迫擊炮也不錯,捕網,侏儒跑鞋(地精的不敢用),炸彈箱,還有各種反射器(火,暗,冰),潛水盔

其他的,藥瓶子太貴捨不得用,鍛造沒前途而且巨費礦,不過倒是有個移除恐懼的東東很好,制皮的產品可以買或者找人加工,附魔太難練太燒錢。

綜上所述,如果是要雙採的話,練採礦,採藥,不然就是採礦,工程。

其他的呢,急救一定要學,因為沒有魔法條,只要有繃帶就ok了,烹飪要學到菊花茶,大概是60吧,學釣魚,用來等船-_-

魔獸世界現在哪個職業好玩?

戰士:就一個字形容,帥。在副本的絕對主力,在BRS以上的副本絕對是必須的,蘭龍,惡魔領主,黑龍以及MC這些raid的地方沒有戰士是絕對不可能完成的。聖騎,寵物的吸引能力和防禦力和戰士差遠了。單P的話,戰士不懼任何職業,血多攻擊也強。我朋友在pk時經常打出3000+的傷害恐怖啊!群P時時吃點虧,但是5000+的血也不是蓋的。戰士絕對不是大家想像的那麼差! 法師:一個比較需要操作的職業,攻擊力很強。高級副本也不可缺少,AOE是不可替代的,有了法師以後的團隊打副本可以事半功倍,在意外的情況下,法師控制能力也不錯變羊,nova都好有用。法師的單P比較強,打任何職業都不用害怕,牧師和撒滿稍微吃虧點,打盜賊和戰士相對輕鬆點,但都不是絕對的。群P的話法師是最牛的,法師有41碼的遠程,暴雪也很強,特別是奧暴簡直就是恐怖,經常在兩方僵持的情況下,3個法師加了牧師的盾瞬移到敵人堆中,一個nova之後一起奧暴,20幾個敵人倒下是經常的事情。如果暴著暴著沒血了,一個寒冰保護等敵人死光。所以通常PvP的級別法師都比較高,但不帶表法師PK技術好或法師厲害。 牧師:副本的必須,加血技能任何職業不能比,團隊的最愛,另外牧師能封印一個不死的怪和法師的變羊同類。暗牧PK極強,dot厲害,有可以自己加盾,加血十分難纏。群P用處差點,但是保證自己不死就很厲害了,不是嗎。 盜賊:攻擊很強,其制暈攻擊能很有效的牽制怪物在高級副本中的作用雖然下降,但也是不錯的輔助職業,可是如果當戰士和傷害輸出來用,就只有死。我覺得盜賊在高級副本中的最主要的作用是保護布衣,把衝向布衣的怪制暈給戰士託怪的時間。盜賊單P還可以,但在偷襲不成後很難殺死對方,當然在別人打怪的時候偷襲的威脅很大,這也是盜賊的特點。群P盜賊基本不會有表現一旦顯形就代表的死亡,畢竟大家破強隱的技能太多了。 獵人:絕對好玩的職業,在任何副本中都有用,好的獵人絕對不會引過多的怪,寵物一定要被動,傷害輸出很高和陷阱輔助很有用。獵人單條很厲害,但操作要求太高。群P中獵人的射程起很大的作用陷阱又可以在大家逃跑時起大面積減速的作用。總之玩獵人有很多樂趣,花樣眾多的寶寶是獵人獵人玩家最多的話題。 德魯衣:也是很好玩的職業,可以加血和變形,在副本中可以作為牧師的輔助,還有著WOW中最佳的Buff,PK也不錯,纏繞在追殺是很有用。 聖騎:的確是小強,可以加血和加光環,可以是團隊實力大大提高,缺點是傷害輸出太差,有吸不住仇恨,在副本中主要是輔助的作用。PK時殺不了人,敵人也很難殺你。不如撒滿強。 撒滿:不是很瞭解,只知道很強。我是聯盟的,撒滿在副本中的作用不清楚,但PK是清楚的,法師類職業遇到撒滿都比較吃虧,下次一定也要玩玩撒滿。 以下是下副本的職業作用: FS戰士牧師就沒什麼好說的了,鐵3角他們是最沒爭議的,一個好戰士加一個好牧師就是隊伍的一大半... SM:一個次級奶媽,低級副本象血色,有SM就可以了,沒牧師也行 SM還有個好處就是萬一團滅了可以就地復活,省了很多時間 另外打BOSS的時候,圖騰也是很管用的 DLY:我最喜歡的就是隊伍裡1奶媽+1DLY,DLY在打非BOSS怪的時候比SM力氣要大 還有個比SM好的就有個很好的BUFF,有了牧師和DLY的BUFF,我法師也有3000多血了(我48裝備不算很好) 至於說DLY的復活...說實話,準備團滅還不如干脆不去! 不管什麼形式的團滅,都是很浪費時間的,不如好好配合,想辦法怎麼不死才是王道! 盜賊:盜賊傷害不錯,悶棍效果也不錯,隱身還可以探路。 但是我不怎麼喜歡和盜賊一起下,覺的作用不是很明顯 獵人:獵人......

WOW什麼職業比較好玩

死亡騎士

當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK無恥的傷害,邪DK無恥的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回覆能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回覆一下血,然後對面就掛了。

虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。

盜賊

測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰鬥賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰鬥賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。

野德

6.0模式直接受益者之一,特點就是直接幹!對,就是直接幹!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接幹,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。

懲戒騎

懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這麼強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關係,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這麼複雜的操作不可能持續很久,你5分鐘可以,10分鐘也能這麼複雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回覆強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了

獵人

還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰鬥除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥

惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩

這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......

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