妖姬怎麼打稻草人?

General 更新 2024-05-21

英雄聯盟妖姬怎麼打末日

1級升級w 連人帶小兵一起w 消耗一波之後安心補刀 升到二級加q qw一波消耗 末日比較脆 這一套往往可以掉他半血

第一件建議出莫雷洛

EU流的起源是歐美玩家創造出來

EU流的陣式相信大家都非常的熟悉

大概如下: 上單/中單/下路雙人線/打野

上單的通常是戰士或者坦克

可以理解成能抗能打的一類

獨自一人佔據一路經濟和經驗,在團戰時為團隊進攻和坦傷

中單通常是魔法傷害輸出或者高爆發刺客角色

因為中路支援上下路和野區都是最快的

中單的職責是儘快升上6級..之後去上路或下路支援及施已突襲

下路雙人線射手+輔助

讓輔助幫助前期疲弱的射手過度前期

並且兩人在下路可以支援小龍戰

打野就是利用野區資料升級並對對手線上英雄施襲的角色.…….一個好的打野可以很好的帶動遊戲的風向

打野的工作主要是支援線上推塔,控小龍,合力擊殺和給線上進行騷擾的角色

稻草人打詭術妖姬怎麼打

妖姬主要依靠魔法攻擊和瞬間爆發力。我勸你前期別跟她硬磕。中單妖姬前期非常非常強勢。你前中期只要保證不送人頭。血在半格以內(前中期)就得小心點。她推塔非常慢。所以不怕塔被推。到了後期她沒發展起來。就廢柴了。

稻草人solo得過妖姬嗎,怎麼打比較好,一會和妖姬solo,求教

猥瑣補兵,她進你退 她W過來 你沉默 恐懼 吸血 一套 搞個兩三次她就萎了,你有吸血 她耗不過你的。

求助瑞茲怎麼打稻草人和妖姬

打妖姬的話,你和她對線肯定被她用技能騷擾,幾波下來你就殘血了,而你唯一的機會是她W過來的一瞬間把她禁錮住再打她一套,而且不要在他們兵線裡面和她打

卡特要怎麼打才打得過中單稻草人

1鞋4紅出門,QWE互拼血量,在你覺得他要Q你的時候EW過去,因為一般妖姬都會QW連到你原來的位置,你E過去只會收到Q的傷害。E完之後一定要走一次位,因為這時候妖姬肯定要E你,你走位躲過去。妖姬普攻相對非常低,不要怕他點你,不要他點你就不敢補兵推線。前期帶的4血就是互拼血量和補兵時候補充的,對面一般多蘭出門,沒你消耗品多。6級前看準時機,如果對面血量在300左右,看準300血,只要你符文天賦對,點燃QEW穩穩的死,前提是你要算好對面妖姬W的冷卻時間。

lol詭術妖姬後期或團戰怎麼打,詳細點

妖姬是一個特別需要發育需要人頭的英雄,如果說前期發育不錯,基本上拖不到後期,因為前期小型團戰決定優勢,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是強勢的英雄,所以有妖姬在就要儘快推塔,打小團戰,只要妖姬秒了adc哥幾個就上吧。

妖姬拖到中後期就顯得無力,後期輸出依然高,只是用途就是和對方adc換命,所以後期對團戰的貢獻不大。妖姬的持續輸出能力幾乎為0,一套技能之後就要退回。所以到了後期就是要麼我秒你,要麼你秒我的節奏,一個走位不慎就是死。

妖姬清兵比較差,但大招cd很短,所以可以用WR來清兵也不算不好清。只是前期補兵推線比較差,所以只能專注於殺人,如果妖姬要玩得好,到了6級收掉對方以後,就要遊走上下兩路,你大招cd不長,過去一套招不管死沒死立馬撤,再去其他路繼續,這樣,你神出鬼沒,對方也怕你,幫助上下路去推線打塔,然後就直接團中了,你自己初期很難帶線推塔,所以要去其他路,先幫助他們,你只要保證中路兵線沒問題就可以遊走起來。

妖姬怕強控英雄,所以,妖姬要打的猥瑣才能保證全身而退,什麼暈、擊飛、沉默都是妖姬的噩夢,所以你要遇見有這些控制技能的英雄,首先是離遠點,等他用過那個控制計,你要毫不猶豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮並不可怕,可怕的是他的暈,所以他手上有一手暈你就觸要輕舉妄動,這時候看的是手速,你也有沉默但你要扔倆技能才可以,人家扔一個你就廢了,所以要打心理戰,你先假裝安心補兵,對方前進一步你後退一步,讓對方覺得你怕他,不給他暈你的機會,然後過一段時間,趁他不注意,快速連她。只要你的沉默出來了,對方只能吃啞巴虧,所以對線往往打的是出其不意。

卡薩丁是無解的中單,他和妖姬類似有位移有爆發也有沉默,卡薩丁的沉默相對簡單,一個技能就可以了,妖姬比較麻煩,要兩個技能,所以這就導致妖姬尤為被動。當遇見卡薩丁,你只能找技能空擋來弄他了。所以你要比平時更猥瑣才行,按的快一點,總之你要讓對方沉默,那不就是隨便捏他麼。

妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐懼有沉默,對妖姬來說也是硬傷。

加點主Q副W,1級E有大點大。W的傷害其實是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依賴W,W沒cd的時候你要退後。躲在草叢裡或牆的後面,等待機會越牆殺人。

覺得妖姬最怕什麼英雄

妖姬怕女妖面紗,一旦有面紗,妖姬就秒不到人了。所以中單遇到妖姬,如果逆風,建議出個面紗,能很好阻擋妖姬的進攻。妖姬怕強控的ap,比如卡薩丁、稻草人、刀男、安妮等。最簡單的就是安妮了,安妮有暈,只要對方W過來,就算你沒暈,你也要保證2層暈,這樣EQWR點燃A就帶走他了,妖姬基本沒什麼機會連招,頂多打出一個Q來,妖姬沉默需要Q之後接一個技能,往往是Q之後接R,只要你和他保持距離,他就無法先手Q,所以按著連招的技能順序來說,安妮有著很大的優勢。

另外不建議用近戰AD來和妖姬solo,因為前期對線,哪怕是武器大師也沒任何優勢,雖然中後期是可以虐妖姬的,但你會一直被壓制,壓制到你根本起不來,何談中後期呢?adc就更沒戲了。所以不要用中後期強勢的猛男。。因為跟妖姬打你沒機會後期。

德瑪西亞一輩子都追不上妖姬,還會被妖姬打掉半條命,很多近戰ad都有這樣的命運,妖姬雖然不是風箏英雄,但你打算追殺他,那是個嚴重的錯誤,因為你一旦追她,他就變成了風箏- -風箏到你死,你還一下都打不到他。所以殺妖姬最好的是同樣有位移的英雄,比如刀男、卡薩丁。卡特琳娜和阿卡麗還不足以對妖姬造成威脅,當然走位好,阿卡麗還是足以虐妖姬的。只是阿卡麗6級前完全沒什麼輸出,只能吃經驗到6,這也沒辦法,阿卡麗和卡特琳娜在前期對線往往處於劣勢。

刀男是大部分脆皮的噩夢,有減速有位移,大招還可以追單躲技能逃跑等等,並且對於妖姬來說,刀男還是太厚,一套招秒掉的機率並不大,稻草人比較考驗操作,沉默和恐懼讓妖姬頭疼。卡薩丁是最克妖姬的,同樣都有位移技能,卡薩丁的沉默就簡單多了,妖姬2個技能才可以沉默,卡薩丁一個就能沉默他,所以對線的時候卡薩丁有著非常大的優勢,不僅能打出消耗,也能讓妖姬無力還手。

小法也剋制妖姬,只是你一旦操作失誤就容易被秒,畢竟小法的暈需要一定經驗,說實話小法的暈太好躲了,大不了我站在原地不動就是了。小魚人也剋制妖姬,小魚人剋制很多中單,因為小魚人的突進時間很長,這段時間是無法被技能鎖定的,而妖姬都是鎖定技能,所以會導致妖姬有短暫的中空時間,什麼也做不了,只要大招接的漂亮,妖姬也是被秒的,而且根本沒機會連招。

新手求助,掛技能自動打稻草人怎麼設置

這麼說吧,線上只要有打斷技能的都能虐稻草人,反之沒有的就很有可能被稻草壓制。像皎月,狐狸,卡牌,火人,安妮等等 都能虐稻草人。所以沒有必要因為英雄剋制就非要用寡婦打稻草,寡婦本來線上就弱,還是打野強。

lol中單吸血鬼怎麼打稻草人 求教

樓主你好

對於這個問題我覺得所有人以至於拳頭公司也沒辦法給一個理想的答案

除非吸血鬼重做

對於吸血鬼沒有打斷草人W技能的能力 加上吸血鬼W技能無法躲避草人持續吸血的能力

吸血鬼遇上草人匹配就梗說了 排位的話 2種選擇 要麼跟隊友換線 要麼直接秒退

就像烏鴉對草人一樣 都是有續航的英雄 但是因為烏鴉的禁錮也沒有辦法打斷草人吸血 所以烏鴉也沒有辦法打草人

草人打吸血鬼 就是爸爸打兒子一樣簡單

如何對線詭術妖姬

裁決之地13-28級全部用的是妖姬,轉服諾克薩斯,21.5元直接買起1-30級全部用妖姬,已經堅持使用妖姬1500+盤,我只用妖姬和波比這兩個英雄,沒有玩過其他英雄。

先說一下妖姬的特點,位移,高爆,強控。前期容易形成傷害壓制。在同一個技術層面上,大後期的AP很容易在中前期被妖姬碾壓(火男,鬼才,光頭等)。但妖姬有一個致命弱點,就是沒有後期,你可以說天使很脆,但她有無敵,後期團戰作用巨大。你可以說鳳凰很脆,但它有重生和刷錢的大招,保證補刀可以碾壓對線。你可以說光輝很脆,但你後期很難衝她臉。我們說妖姬的沒有後期,就是建立在脆這個概念上。

首先,說一下妖姬的技能,Q+W是前期妖姬耗線的主要輸出,前期被Q+W,噤聲魔印所觸發的傷害可以用變態來形容,還附帶沉默的效果,2級對線半血(假設抗性40的話,一般出門都是30抗,因為我遇到過出門80抗的發條,所以我會去研究多少傷害是我可以儘快秒掉的範圍。)就是Q+W+點燃+兩刀平砍直接送走。所以對線妖姬儘量保證自己半血以上,除非你有強控,例如卡薩丁,安妮等(如果說光頭有定身效果,你控住妖姬的同時,你身上有噤聲魔印狀態,你敢在原地輸出嗎?)

其次,說一下什麼英雄可以剋制妖姬,前期壓制妖姬的方法有兩種,第一保命,第二互爆。(在同一個技術層面上,因為技能特點的關係,你要是想用主流AP壓制妖姬,似乎是有點痴人說夢,我說的是前期)。泰隆,小強,劫,都可以在中期和妖姬形成互爆,並且取得優勢。小法,光頭,安妮在後期碾壓妖姬,像皎月,酒桶,金屬等法坦,前期只要保命,中後期一起來,瞬間爆的妖姬找不到北。如果妖姬主要堆法穿,那他在後期幾乎不可能秒掉ADC,如果妖姬主要堆法傷,那他在中期就會被半肉壓制。我們說對線妖姬理想的情況是不掉人頭,並且補刀不差太多,但如果前期不小心走位失誤,4級左右被妖姬WQE+點燃送走時,其實不用過分緊張,她就是一個前期,不拿人頭就說明對線水平極差。6級的時候W+QRE+點燃再一次把你送走時,你也不用很氣餒,因為她是前期,後期團戰輔助做好視野,什麼高爆發都是浮雲。團戰任何丟妖姬一控,我保證她跪到南天門。

再者,說一下怎麼才能不掉人頭或者再妖姬頭上拿人頭。妖姬的成長和技能特性,決定了她團戰的虛弱,也就意味她需要極大的經濟來鞏固她的高爆發,如果中前期可以保證不死,防好妖姬的GANK,那你會很驚奇的發現,中後期的團戰是4V5的狀態,妖姬幾乎沒有存在感。

技巧1:妖姬的被動,當她的被動觸發,所以在被動之前的效果,在真身都有,例如,我中了火男的點燃觸發了我的鏡像分身,我的真身有火男點燃的效果,分身卻沒有。如果我中了稻草人的吸血並觸發了分身,那吸血永遠都是抽在我真身上,分身就淡定的“看她死”。如果我觸發分身後點出血瓶,那真身會有回血的狀態,分身沒有。

技巧2:當我後期被小法控住,他一輪技能扔上來,只要在釋放技能前我沒有觸發分身,那所有的技能都是朝著我的真身去的,例如,我中了扭曲空間,他就上來舒舒服服的一輪,當他的Q命中我時,我假設生命過低觸發分身,但因為他手速比較快,在觸發分身之前,冥火和大招都扔了出來,那這些傷害都是抽在真身上,對被動沒有影響。

技巧3:不同於卡薩丁的大招,妖姬的W在突進的時候不是瞬發的,所以就會導致我在W突進時,被執法官直接開大抓到天上,被光頭定身在原地,被寶石暈在半空,被莫甘娜禁錮在半路上。但我W回去確實是瞬發的,這也是為什麼我突進時,一輪技能扔過來,我按W回去,死在原地一樣的道理。例如我是安妮,我身上有觸發眩暈的BUFF,當妖姬在我技能範圍之外時,我便可以對他點出技能,然後系統判......

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