什麼是可視化程序設計?

General 更新 2024-05-19

可視化程序設計是什麼?

膽視化(Visual)程序設計是一種全新的程序設計方法,它主要是讓程序設計人員利用軟件本身所提供的各種控件,像搭積木式地構造應用程序的各種界面。

可視化程序設計最大的優點是設計人員可以不用編寫或只需編寫很少的程序代碼,就能完成應用程序的設計,這樣就能極大地提高設計人員的工作效率。

明白了嗎?

什麼是可視化程序設計

可視化程序設計即:

第一;利用編程語言如C++,C#,.net等將二維或三維可視化技術通過編程完美的呈現在一定終端媒介上,如計算機屏幕、信號顯示器、離子液晶器等相關科學儀器上;

第二;也可以通過二次開發技術來顯示所需的二維或三維圖或者其它表格、文字、影像圖、紋理貼圖、地形高程圖、等高線圖等採用基於已有組件的二次編程來實現圖形、圖像的全方位顯示。

可視化(Visualization)是利用計算機圖形學和圖像處理技術,將數據轉換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來,並進行交互處理的理論、方法和技術。它涉及到計算機圖形學、圖像處理、計算機視覺、計算機輔助設計等多個領域,成為研究數據表示、數據處理、決策分析等一系列問題的綜合技術。可視化技術最早運用於計算科學中,並形成了可視化技術的一個重要分支——科學計算可視化(Visualization in Scientific Computing)。科學計算可視化能夠把科學數據,包括測量獲得的數值、圖像或是計算中涉及、產生的數字信息變為直觀的、以圖形圖像信息表示的、隨時間和空間變化的物理現象或物理量呈現在研究者面前,使他們能夠觀察、模擬和計算。科學計算可視化自1987年提出以來,在各工程和計算領域得到了廣泛的應用和發展。

最近幾年計算機圖形學的發展使得三維表現技術得以形成,這些三維表現技術使我們能夠再現三維世界中的物體,能夠用三維形體來表示複雜的信息,這種技術就是可視化(Visualization)技術。可視化技術使人能夠在三維圖形世界中直接對具有形體的信息進行操作,和計算機直接交流。這種技術已經把人和機器的力量以一種直覺而自然的方式加以統一,這種革命性的變化無疑將極大地提高人們的工作效率。可視化技術賦予人們一種仿真的、三維的並且具有實時交互的能力,這樣人們可以在三維圖形世界中用以前不可想象的手段來獲取信息或發揮自己創造性的思維。機械工程師可以從二維平面圖中得以解放直接進入三維世界,從而很快得到自己設計的三維機械零件模型。醫生可以從病人的三維掃描圖象分析病人的病灶。軍事指揮員可以面對用三維圖形技術生成的戰場地形,指揮具有真實感的三維飛機、軍艦、坦克向目標開進並分析戰鬥方案的效果。

更令人驚奇的是目前正在發展的虛擬現實技術,它能使人們進入一個三維的、多媒體的虛擬世界,人們可以遊歷遠古時代的城堡,也可以遨遊浩翰的太空。所有這些都依賴於計算機圖形學、計算機可視化技術的發展。人們對計算機可視化技術的研究已經歷了一個很長的歷程,而且形成了許多可視化工具,其中SGI公司推出的GL三維圖形庫表現突出,易於使用而且功能強大。利用GL開發出來的三維應用軟件頗受許多專業技術人員的喜愛,這些三維應用軟件已涉及建築、產品設計、醫學、地球科學、流體力學等領域。隨著計算機技術的繼續發展,GL已經進一步發展成為OpenGL,OpenGL已被認為是高性能圖形和交互式視景處理的標準,目前包括ATT公司UNIX軟件實驗室、IBM公司、DEC公司、SUN公司、HP公司、Microsoft公司和SGI公司在內的幾家在計算機市場佔領導地位的大公司都採用了OpenGL圖形標準。

值得一提的是,由於Microsoft公司在Windows NT中提供OpenGL圖形標準,OpenGL將在微機中廣泛應用,尤其是OpenGL三維圖形加速卡和微機圖形工作站的推出,人們可以在微機上實現三維圖形應用,如CAD設計、仿真模擬、三維遊戲等,從而更有機會、更方便地使用OpenGL及其應用軟件來建立自己的三維圖形世界。

參考資料:......

什麼是可視化編程?

一個類似命令提示符的框,這個應該是控制檯程序;還恭一個是Win32項目程序,這個就是可視化編程。c++只是一門編程語言,可視化編程需要藉助一些編程環境,比如VS2003~2010之類的IDE,編譯鏈接之後就會產生一個可視化窗體。MFC是被微軟封裝好了的一個實用庫,很多窗口可以很方便的生成,包括對應的消息等,用起來比較方便,用戶只需添加一些自己想要的功能。

可視化編程有哪些?都是面向對象的嗎?

可視化編程 可視化編程,亦即可視化程序設計:以“所見即所得”的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可視化,即隨時可以看到結果,程序與結果的調整同步。 可視化編程是與傳統的編程方式相比而言的,這裡的“可視”,指的是無須編程,僅通過直觀的操作方式即可完成界面的設計工作,是目前最好的Windows應用程序開發工具。 可視化編程語言的特點主要表現在兩個方面:一是基於面向對象的思想,引入了控件的概念和事件驅動;二是程序開發過程一般遵循以下步驟,即先進行界面的繪製工作,再基於事件編寫程序代碼,以響應鼠標、鍵盤的各種動作。 可視化編程十問 1. 什麼是可視化程序設計? 可視化(Visual)程序設計是一種全新的程序設計方法,它主要是讓程序設計人員利用軟件本身所提供的各種控件,像搭積木式地構造應用程序的各種界面。 2. 可視化程序設計有哪些優點? 可視化程序設計最大的優點是設計人員可以不用編寫或只需編寫很少的程序代碼,就能完成應用程序的設計,這樣就能極大地提高設計人員的工作效率。 3. 能夠進行可視化程序設計的語言有哪些? 能進行可視化程序設計的語言很多,比較常用的有微軟的Visual Basic、Visual C++、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。 4. 可視化程序設計中有哪些基本概念? 主要的幾個基本概念有表單、組件、屬性、事件、方法等。 5. 什麼是表單(Form)? 表單是指進行程序設計時的窗口,我們主要是通過在表單中放置各種部件(如命令按鈕、複選框、單選框、滾動條等)來佈置應用程序的運行界面。 6. 什麼是組件? 所謂組件,就是組成程序運行界面的各種部件,如:命令按鈕、複選框、單選框、滾動條等。 7. 什麼是屬性? 屬性就是組件的性質。它說明組件在程序運行的過程中是如何顯示的、組件的大小是多少、顯示在何處、是否可見、是否有效…… 8. 屬性可以分成哪幾類? 屬性可分成三類,設計屬性:是在進行設計時就可發揮作用的屬性;運行屬性:這是在程序運行過程中才發揮作用的屬性;只讀屬性:是一種只能查看而不能改變的屬性。 9. 什麼是事件? 事件就是對一個組件的操作。如用鼠標點擊一個命令按鈕,在這裡,點擊鼠標就稱為一個事件(Click事件)。 10. 什麼是方法? 方法就是某個事件發生後要執行的具體操作,類似以前的程序。例如當我們用鼠標單擊“退出”命令按鈕時,程序就會通過執行一條命令而結束運行,命令的執行過程就叫方法。 面向對象程序設計 1.歷史回顧 1967年挪威計算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl開發了Simula67語言,它提供了比子程序更高一級的抽象和封裝,引入了數據抽象和類的概念,它被認為是第一個面嚮對象語言。20世紀70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小組開發出Smalltalk語言,之後又開發出Smalltalk-80,Smalltalk-80被認為是最純正的面嚮對象語言,它對後來出現的面嚮對象語言,如Object-C,C++,Self,Eiffl都產生了深遠的影響。隨著面嚮對象語言的出現,面向對象程序設計也就應運而生且得到迅速發展。之後,面向對象不斷向其他階段滲透,1980年Grady Booch提出了面向對象設計的概念,之後面向對象分析開始。1985年,第一個商用面向對象數據庫問世。1990年以來,面向對象分析......

vb可視化程序設計是什麼

可用提供的各種現成的控件來設計程序的界面,而不必再為界面設計編寫大量程序代碼,我們只要集中精力解決算法分析和事件過程代碼編寫

可視化編程最主要的特點是什麼?

可視化編程語言的特點主要表現在兩個方面:

一是基於面向對象的思想,引入了類的概念和事件驅動;

二是基於面向過程的思想,程序開發過程一般遵循以下步驟,即先進行界面的繪製工作,再基於事件編寫程序代碼,以響應鼠標、鍵盤的各種動作。

可視化編程即可視化程序設計:以“所見即所得”的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可川化,即隨時可以看到結果,程序與結果的調整同步。

可視化程序設計的軟件有哪些

一般如果是vc6.0(經典啊)以及最新版的visual studio

可視化程序設計(VB)

第一題是123123,第二題是32

第一題沒什麼可說的,就是字符串的連接。第二題中,i默認為0,i=0,外面的Do成立,執行裡面的Do,If成立執行,跳出裡面的Do,執行i=i+11=0+11=11,a=a+i=0+11=11;i=11,外面的Do成立,執行裡面的Do,If不成立執行,i=i-1=11-1=10,再次執行裡面的Do,IF成立,跳出裡面的Do,執行i=i+11=10+11=21,a=a+i=11+21=32;i=21,外面的Do不成立,結束。因此結果是i=21,a=32。

望採納。。。。。

可視化編程的簡介

可視化編程,亦即可視化程序設計:以“所見即所得”的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可視化,即隨時可以看到結果,程序與結果的調整同步。可視化編程是與傳統的編程方式相比而言的,這裡的“可視”,指的是無須編程,僅通過直觀的操作方式即可完成界面的設計工作,是目前最好的Windows應用程序開發工具。

請問可視化程序設計是做什麼的?以後好就業嗎?跟其他編程相比更好嗎? 20分

程序設計的學習一定要從那個黑框開始,那也是可視化的基礎,可視化程序運行之後就會生成一個exe文件,向其他exe一樣可以直接在windows內應用。以後做軟件肯定用可視化。建議用C#,其可視化特別簡單,如果想深入學習就學C++,但是可視化比較難。至於就業,以後是一個寫代碼的,而不是設計思想的。

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