英雄聯盟怎麼匹配?

General 更新 2024-05-30

LOL匹配模式 官方是怎麼匹配的

1 Normal 和 Rank的匹配機制是完全相同的。唯一的不同在於進入門檻。因為Rank中所有人都小心翼翼並且竭盡全力,所以相應的給人感覺上Rank更加靠譜

2 匹配的機制是在一個掃描週期內尋找所有排隊中的玩家,並將它們互相匹配。並且有一個許可範圍,例如正負20分。隨著掃描週期的延長,這個值也會越來越大。匹配機制的優先級是“一場好局”最高, “一場對局” 最低

3 5人黑必定面對5人黑(在加權ELO總分相近的情況下),然後會開始擴大總分範圍,最後在若干個掃描週期內恰好沒有5人黑,則會開始進行4+1,3+2之類的匹配

4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5單 一般後兩種情況不太會出現

5 5黑有加權值,在5黑VS4+1的情況下,5黑的elo總和是5000,對面4+1的elo總和將會是5400(僅僅舉個例子),因為系統默認5黑是有更好的合作和溝通能力

6 任何新號虐菜的行為將導致elo飆升,因為系統認為你處在一個錯誤的elo上,需要儘快改回

7 大部分時候某個隊友非常菜,他可能是你另一個隊友的朋友而premade,也就是抱大腿的那個人。。。而他被罵的時候,他的同伴也不會出面解釋什麼,所以給你感覺好像是硬塞了一個菜鳥(除非是你4黑,確實可能單塞一個菜鳥。。。)

8 對於50%的分析,太正確了,那不是系統的目的,而是系統最優化的結果。

9 normal中不顯示玩家的elo和勝負總數,只是希望玩家輕鬆娛樂。特別是elohell的問題,公佈elo會讓大部分休閒玩家感到未來一片黑暗。

請問如何解釋連勝之後匹配的隊友越來越低能呢?

1 一般來說50-100局以後的統計數據都是準確的。如果頭上10-20局確實什麼都可能發生。

2 如果進入正確統計區以後依然發生這個問題,那麼我能給出的解釋是下面這些:

2.1 隊友的組成。你方是4,還是3,還是2,還是1。4的話的確有可能塞一個菜鳥過來,但是和對方的總分(並非算術總分)是相同的。3和2的話可能是另一群隊友中可能帶了一個菜鳥,但是人家是朋友,所以不能分割開(就像你帶了一個菜鳥玩的時候,他可能會給其他隊友帶來同樣的印象,他們也會覺得匹配系統不公正。但是那個不公正是玩家帶來的,不是系統帶來的。)系統依然在最大程序下維持著一場50%的比賽。

2.2 當時空閒狀況下的玩家總數。例如,你們這邊X黑,而系統中只有XX個空閒的單人,離你們分值最接近的那個人也要差200分,這時候,系統會等一下,然是如果1-2分鐘內沒有出現更好的結果,系統將會開始匹配。

2.3 是否選擇了順手的英雄

3 另外對於匹配系統的誤解是人的感情因素。人類很少記得勝利的愉悅,但是會牢記痛苦的過程。例如,一場勝利帶給你的快樂,是低於一場失敗帶給的挫折的。同樣,你對於殺了一個人頭並沒有興高采烈,但是你會為一次被gank而咬牙切齒好多秒。所以,就算系統是完美的50%機制,大部分玩家只會記得失敗的50%中的各種理由(系統塞了個菜鳥,白痴隊友,陣容不好,配合生疏,對手太強),因為玩家都不會覺得是自身的問題,而會推脫給其他事物。而不會去記住勝利的50%中的各種理由(這邊有個大腿,隊友給力,陣容好,配合好,對手菜),而只是記得自己發揮勇猛,率領隊友走向了勝利。

4 一般來說,勝率55%以上的玩家屬於高手,60%屬於很厲害的人,65%以上就是高玩了。當然,這樣的玩家必須玩過上千局,單solo和黑個半,以rank為主......

英雄聯盟 是怎麼匹配的 根據的什麼

首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據遊戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)

然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊 VS 5人組隊,低等級新手 vs 其他一些低等級新手,如此這般。

當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的遊戲。

第1步:確定你的實力:

*如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)

*如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。我和一個計算機生物學的博士(Computational Biology Ph.D)通過研究成百上千的遊戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。

第2步:確定你合適的對手:

*首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。

*新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的服務器裡,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高級玩家朋友預先組隊)

第3步:確定匹配:

*最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個遊戲。

*系統會嘗試平衡這個隊伍,儘量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在Q&A裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多

數情況下,這實際上是一個非常精確的預測。

長期來講,我的匹配分(Elo值)是如何被測量的?

我們使用了一個修改過的ELO系統。ELO系統的基本要點通過使用數學比較兩個人的積分,來預測兩人的比賽結果——類似“A和B比賽數局,A會贏掉75%的局”。

然後,比賽結果出來了。如果你贏了,你會加分,如果你輸了,你會被扣分。如果你是“出人意料”的贏了(系統認為你輸的可能性更大),你會贏得更多的分數。額外的,如果你是一個新玩家,你會加分減分更快,以便於你可以快速的進入到你的水平等級。長期來看,這意味著好的玩家會得到高的匹配分,因為他們總是超過系統的預期,他們會不斷加分直到系統可以正確的預測他們的勝率。

我們修改這個系統給團隊比賽使用,基本概念是:基於該團隊的所有玩家,得到一個團隊ELO值。如果你的隊伍勝利,系統會假設該隊伍的所有玩家都要比系統猜測的“更強”,並且加分。雖然有一些問題,但是總體上來講是有效的,特別是玩家預先組隊的時候。

舉例,本人在北美的服務器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一個小號,就算沒有天賦和符文,我打到8級的時候就已經有1800elo了。這個系統並不完美,但是確實能夠讓玩家快速的接近自己水平所在的位置。

當你才開始玩的時候,我們也對ELO做一些微調,讓你更快的進入你水平所在的位置。

*我們有大量的,有優先級的方法來鑑定一個玩家,相比一個標準的新玩家是否更有技巧,更猛。如果發現是的,我們會在幕後提高他的elo一個檔次。

*我們同樣也會分辨真的菜鳥新手。

*提升等級也會極大的提高你的elo值。這個也將幫助系統將30級滿級的召喚師和低等級的召喚師區分開來

把10連勝的你和4個......

英雄聯盟 新手 怎麼打匹配

打人機後打上三級,才可以進行匹配模式遊戲,

LOL匹配該怎麼打 10分

剛上手匹配別玩輔助英雄,眾星啊努努啊都容易坑死隊友。賞金和劍聖可以考慮,上手容易一些,輸出也不俗。匹配和排位賽的關鍵是隊友配合還有自己的補兵數,用好走砍,干擾對方補兵的時候找機會自己補兵。有了經濟一切才有基礎。25級之前的匹配一般很少有打野,建議你也別用,天賦和符文都沒幾個呢 ,打野效率奇低!如果你是在對自己沒信心就選個血厚抗揍的英雄先練著。找到感覺了再慢慢適應別的英雄。記住初期不要越塔殺人,團戰不要先上,後期不要自己去對面的野區晃悠,少送人頭。找機會打收割戰。

還有一個很好很快捷的提高方法就是多看看高手解說的視頻,非常非常有幫助。

最新版本的英雄聯盟怎麼開始匹配

點左上角的PLAY,然後選擇你想玩的模式和地圖,再點擊‘’尋找對局''就可以選擇英雄,開始玩了

英雄聯盟普通匹配是怎麼配的?

三十級之前只能匹配到三十級的,如果你組隊的話優先按照隊長的勝率,如果你是一個人的話,匹配是隨機的 ,但是雙方的勝率總的來說是差不多的,現在的版本在不組隊的情況下,30級的只能匹配到30級的。

英雄聯盟排位和匹配怎麼排人的 20分

基本上匹配是按照勝率來隨機拍的。系統會盡可能讓兩邊的平均勝率各為50%。但其實這個東西水分不小,因為輸贏很多時候和實力沒有太大關係,所以很有可能出現你這邊都是60%勝率的白銀選手,而對面卻是60%勝率的大師王者。

說穿了匹配還是靠運氣。

而排位除了表面上的積分還有隱藏分,系統會將隱藏分相近的兩支隊伍排在一起。隱藏分是比較靠譜的衡量實力的指標,算法很複雜,不過大致是根據你的輸贏和KDA來計算,就是說如果你在自己分段大殺四方,場場都是10/0的數據,那你的隱藏分就會瘋狂飆升,儘管因為排位制度你的段位依然不高,但系統認定你是高手,所以很有可能給你分配超出你段位好幾級的對手。

LOL匹配怎麼打?

技術使自己練出來,我幫不了。我可以給一些客觀意見。

練英雄是最主要的,匹配要求沒排位那麼大不必太給自己壓力。心理素質很重要,別先垮了,隊友罵你前兩次承認錯誤,但是承認錯誤後還是在罵你或者兩次後他的態度依然惡劣你才考慮打不打的問題。

別怕輸也很重要,而且要敢於挑戰。我有一個朋友打了1個月開始排位,有一次連輸15把他都沒妥協呀,第二週一直擼往死裡擼啊。那個星期他就17場13勝。而且就像是突破一樣此後技術猛增。三個月擼齡技術超越兩年擼齡的我。當年我也有一個月基本上一直輸,但是不敢挑戰自己去人或者建新號找自信結果返回老區的時候技術反而下降。

樓主,輸了就當是自己訂機遇,類似於突破的鍥機。隊友罵你就像他當年被罵的比我慘就好了。我不也是被罵過來的嗎。所以心態在lol裡也很重要!

LOL匹配是怎樣分配的

在單人和多人組隊黑店匹配模式系統將為您分配實力相當的對手進行戰鬥。採用的是一種叫ELO RANK的數學排位方式。

基本上來說,贏了會加分,輸了則會扣分。而前500強也是根據ELO rank 來排名的

每次匹配系統會根據你的隊伍平均ELO RANK來進行分配隊伍。最後組成2只ELO RANK相近的進行比賽。

系統開始會根據ELO RANK,為你選擇一隻你的勝率在50%的隊伍作為你的對手。但是你等的越久,系統會降低這個要求。

根據系統的統計,一般系統為你選擇隊伍,你的勝率範圍在45%-55%之間。

英雄聯盟怎樣打匹配我怎麼進不去

是不會進入還是系統問題? 可以直接點單人遊戲 (組隊遊戲也可以,需要邀請隊友) 點上面的PLAY也可以,然後選地圖,一般都是召喚師峽谷 再然後選擇模式 匹配模式

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