提問!演算法到底有什麼用啊! ?

General 更新 2023年10月15日

提問!演算法到底有什麼用啊!

學了資料結構了以後,就算偶們不說你也會知道演算法的重要。。。。

咱舉個非常簡單的例子,編一個比較n個數的大小並排列,但是用一般法、冒泡法、折半法.....各種不一樣的演算法效率是不一樣的。

詳情還是請仔細翻閱《資料結構》並把指標之類重要的內容全部搞清楚.....

做學問切勿心急,欲速而不達~~~~

在計算機中演算法有什麼作用?

一個程式的核心在於演算法。比如說開啟一個軟體和執行一個軟體的速度在計算機硬體效能相同情況下,軟體的演算法暢到了幾近決定性作用,所有的計算機軟體和硬體的程式設計都是需要演算法的,就算一個hello world程式雖然我們編時候沒有用到演算法但是在編譯他和執行再螢幕顯示的時候就是演算法了。演算法是計算機乃至自然界的核心,如果知道人腦的演算法,就可以製造出人工智慧的軟體。

程式設計演算法有什麼用?

研究學習別人的演算法,能夠讓你站在巨人的肩膀上思考問題。其實我們身邊無時不刻都在接觸演算法,一方面提高自身思考的能力,一方面可以提升程式碼質量。

好的演算法不是晦澀難懂的,而是能夠讓人拍手稱奇的。

希望我的回答能對你有些許幫助,謹祝你成功!

學演算法分析到底有什麼用?

其實你都說明白了,研究更高效的演算法就是為了節省時間。你學過數值分析麼?你知道如過沒有高效的演算法,就按照矩陣的定義,來求20X20的矩陣,目前的電腦要算到地老天荒的。

API是哪來儲?你寫的那個能被sun採納麼?如果都不研究排序演算法,那麼寫出來的程式碼豈不跟你無異?

雲,聽說過吧?現在處理的數字,運算量已經超過了你的想象。一百度為例,每一天都處理的資料都是海量的,你要查個東西,沒幾秒就出來了,那不研究演算法,能行麼。?

尤其是現在,資料越來越大,越來越多,演算法就顯得尤為重要了。

研究演算法,其實是鍛鍊自己的思維。一個問題有不同的解決方式。當你碰到一個新的事物,你有可能寫得出演算法,單不一定能寫得出程式碼。zhidao.baidu.com/question/422543292.html?oldq=1比如這個,我就是像想到演算法的。

而且,敲程式碼技術含量本身就不高,孰能生巧的過程。

研究計算機演算法對於程式設計有什麼作用?

讓我來告訴你,演算法通俗意義上來講——就是解決一個問題的方法。據此而論,編寫程式解決的任何一個問題都可以叫做演算法。狹義上來講研究演算法就是在使用相同的計算資源的並解決同一個問題的情況下怎麼樣可以更加的節約資源,也就是說使計算速度更快。

拿一個例子來講就是排序,我們現在瞭解到的演算法有:冒泡,快速,插入,堆排序等等很多,在不同的輸入資料規模的情況下采用不同的演算法,因為可以節約計算資源。

學演算法有什麼用

其實你都說明白了,研究更高效的演算法就是為了節省時間。你學過數值分析麼?你知道如過沒有高效的演算法,就按照矩陣的定義,來求20X20的矩陣,目前的電腦要算到地老天荒的。

API是哪來的?你寫的那個能被sun採納麼?如果都不研究排序演算法,那麼寫出來的程式碼豈不跟你無異?

雲,聽說過吧?現在處理的數字,運算量已經超過了你的想象。一百度為例,每一天都處理的資料都是海量的,你要查個東西,沒幾秒就出來了,那不研究演算法,能行麼。?

尤其是現在,資料越來越大,越來越多,演算法就顯得尤為重要了。

研究演算法,其實是鍛鍊自己的思維。一個問題有不同的解決方式。當你碰到一個新的事物,你有可能寫得出演算法,單不一定能寫得出程式碼。zhidao.baidu.com/question/422543292.html?oldq=1比如這個,我就是像想到演算法的。

而且,敲程式碼技術含量本身就不高,孰能生巧的過程。

演算法與程式設計有什麼關係?

演算法是通過程式設計來體現的

豎式計算有什麼作用

豎式的沿革沒有典籍記載 我國古代數學以計算為主,取得了十分輝煌的成就.其中十進位值制記數法、籌算和珠算在數學發展中所起的作用和顯示出來的優越性,在世界數學史上也是值得稱道的. 十進位值制記數法曾經被馬克思(1818—1883)稱為“最妙的發明之一”①. 從有文字記載開始,我國的記數法就遵循十進位制.殷代的甲骨文和西周的鐘鼎文都是用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、百、千、萬等字的合文來記十萬以內的自然數的.例如二千六百五十六寫作■■■■(甲骨文),六百五十九寫作■■■■■(鐘鼎文).這種記數法含有明顯的位值制意義,實際上,只要把“千”、“百”、“十”和“又”的字樣取消,便和位值制記數法基本一樣了. 春秋戰國時期是我國從奴隸制轉變到封建制的時期,生產的迅速發展和科學技術的進步提出了大量比較複雜的數字計算問題.為了適應這種需要,勞動人民創造了一種十分重要的計算方法——籌算.我們認為籌算是完成於春秋戰國時期,理由是:第一,春秋戰國時期,農業、商業和天文曆法方面有了飛躍的發展,在這些領域中,出現了大量比以前複雜得多的計算問題.由於井田制的廢除,各種形狀的私田相繼出現,並相應實行按畝收稅的制度,這就需要計算複雜形狀的土地面積和產量;商業貿易的增加和貨幣的廣泛使用,提出了大量比例換算的問題;適應當時農業需要的厲法,要計算多位數的乘法和除法.為了解決這些複雜的計算問題,才創造出計算工具算籌和計算方法籌算.第二,現有的文獻和文物也證明籌算出現在春秋戰國時期.例如“算”和“籌”二字出現在春秋戰國時期的著作(如《儀禮》、《孫子》、《老子》、《法經》、《管子》、《荀子》等)中,甲骨文和鐘鼎文中到現在仍沒有見到這兩個字.一二三以外的籌算數字最早出現在戰國時期的貨幣(刀、布)上.《老子》提到:“善計者不用籌策”,可見這時籌算已經比較普遍了.因此我們說籌算是完成於春秋戰國時期.這並不否認在春秋戰國時期以前就有簡單的算籌記數和簡單的四則運算. 關於算籌形狀和大小,最早見於《漢書·律曆志》.

什麼叫演算法?什麼叫計算機演算法?

演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規範的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重複的步驟和一些比較或邏輯判斷。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。紶同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間複雜度與時間複雜度來衡量。

演算法的時間複雜度是指演算法需要消耗的時間資源。一般來說,計算機演算法是問題規模n 的函式f(n),演算法執行的時間的增長率與f(n) 的增長率正相關,稱作漸進時間複雜度(Asymptotic Time Complexity)。時間複雜度用“O(數量級)”來表示,稱為“階”。常見的時間複雜度有: O(1)常數階;O(log2n)對數階;O(n)線性階;O(n2)平方階。

演算法的空間複雜度是指演算法需要消耗的空間資源。其計算和表示方法與時間複雜度類似,一般都用複雜度的漸近性來表示。同時間複雜度相比,空間複雜度的分析要簡單得多。

[font class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;" id="bks_etfhxykd"]演算法 Algorithm [/font]

演算法是在有限步驟內求解某一問題所使用的一組定義明確的規則。通俗點說,就是計算機解題的過程。在這個過程中,無論是形成解題思路還是編寫程式,都是在實施某種演算法。前者是推理實現的演算法,後者是操作實現的演算法。

一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:

1、有窮性: 一個演算法必須保證執行有限步之後結束;

2、確切性: 演算法的每一步驟必須有確切的定義;

3、輸入:一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算物件的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定除了初始條件;

4、輸出:一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入資料加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;

5、可行性: 演算法原則上能夠精確地執行,而且人們用筆和紙做有限次運算後即可完成。

演算法的設計要求

什麼是百度演算法?

說的簡單點,就是指百度公司對於網站排名的一種計算公式。

從事SEO工作的人,想認識學習SEO,可以加群,群號前面137中間303後面464。特別是新手站長,沒有人指導的話,很容易走歪,自學SEO是比較難的,需要專業系統的學習。

2016百度搜索演算法大盤點

6月:打擊欺騙下載和無告知的捆綁下載。

7月:冰桶3.0,打擊移動頁強制使用者下載或調起APP的行為。

8月:天網,打擊網站竊取使用者資訊,在網頁嵌惡意程式碼,用於盜取網民的QQ號、手機號等隱私行為。

9月:冰桶4.0,百度搜索針對移動搜尋結果頁廣告過多、影響使用者體驗的頁面,進行策略調整,冰桶演算法4.0特打擊此類站點。

11月:藍天,藍天演算法主要打擊新聞源站點售賣軟文、目錄行為。

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