網球拍平衡的介紹?

General 更新 2022年9月13日

網球拍平衡點是什麼意思?平衡點說白了就是球拍的重心,本文詳細為大家介紹了球拍的重心、球拍的重量、頭重的球拍、改變球拍平衡的方法及網球拍鉛片的安裝方法等知識。

鉛片的安裝方法

在貼上之前,首先把要貼上的位置徹底清潔;然後撕掉背面的貼紙,將其貼上上即可。如果要在拍頭增加重量,就需將其貼上到拍框上,應該注意的是,貼上時要以球拍的中心軸為基準對稱貼上;如果要增加拍柄的重量,則需把內柄皮拆掉,然後把鉛片貼上在與拍面平行的兩個拍柄面上。

如果只是單純想增加球拍的重來,則可以在平衡點的位置貼上鉛片。此外,使用鉛片應該根據自己的實際需要去貼,而不要盲目模仿,最好在專業人士的指導下進行球拍配重和平衡的修改,否則可能導致網球拍不好用,甚至導致受傷。


網球拍平衡的詳細介紹

關於球拍的平衡點說白了就是球拍的重心。如果球拍的平衡點更靠近拍頭,就叫“頭重”;如果球拍的平衡點更靠近拍柄,就叫“頭輕”。 

根據力學原理,網球拍的重量與揮拍的力量成正比,而平衡點與中點的距離與揮拍的力量成平方正比。因此相同平衡的球拍,重量越大的揮拍力量就越大;相同重量的球拍,平衡點越靠近拍頭,其揮拍力量就越大。 

頭重的球拍由於揮拍時拍頭的慣性更大,因此打出的球更有力量,但揮拍靈活性略差,因此更適用於底線進攻型球員;頭輕的球拍雖然較為靈活,但打出的球力量較小,而球拍傳遞的震動也會較大,因此不適於擊球力量較大的底線進攻型球員,更適用於對揮拍靈活性有很大要求的網前選手 

表示球拍平衡的單位主要使用三種,國際上通常使用pt進行標註,國內主要使用釐米和英寸表示。 

表示的方法主要有兩種,一種表示從拍柄底部到重心的長度,通常用釐米做單位;另一種表示從球拍的中點到重心的長度,通常用英寸或pt做單位。 

通常意義上的球拍重量和平衡點,都是針對全新、沒有穿弦及附加柄皮或其它附加物的球拍提出的(附:一條拍弦的重量通常在17克左右)。 

要改變球拍平衡方法有很多,這裡介紹一下最簡便易行的方法:安裝鉛片。鉛的比重很大,延展性較好,因此用這種材料製作的配重不但體積小、質量大,而且能夠十分緊密地貼合在球拍上。


網球拍的設計原則

球拍的設計原則在很大程度上依賴於選手的型別和級別的高低。其原則包括力量、操控性、舒適性以及機械故障等。在理想狀態下,所有的球拍都是追求這些指標的最大化,而最終是選擇力量和控制來作為設計中最重要的指標。

力量

第一個設計原則就是“為了力量更大,使用網線”。網線在受到衝擊後能夠回覆約90%的變形能量,而單獨的球(在硬表面上回彈)只能回覆45%的能量(Brody,1995)。另外,球拍框架變形的能量沒有及時回覆給球,增加球的能量,意味著任一球拍在受到衝擊時網線產生的最大程度的變形,比網球或框架變形更增加了動力。20世紀70年代,在出現特大型球拍以後,開始運用限制網線床尺寸的原則。當前的原則制定了網線質量和寬度的最大值,在框架兩部裡面進行測量。後來最大化網線床尺寸的嘗試集中在採用方形的球拍臉形狀,而不是簡單的圓形。這導致所有網線的長度很長,但是存在結構上的限制,框架變得難以製造,強度不夠,外觀感覺也不好。許多製造商已經採用了更大的索環,允許網線床的有效尺寸延伸到框架的外面。另一個影響動力的因素是質量分佈,儘管質量分佈很難達到最優值,但是原理比較簡單,即輕球牌擺動的快,增加擊球速度;而重球拍擺動慢,但由於質量增大,同樣可以導致球速增加,特別是如果增加的質量加在擊球點上時,更是如此。因此,在設計球拍時,既要質量足夠小,能夠高速擺動和擊打,同時又要有足夠的質量,以最優化網球的回彈特性。

操控性

具有較高的抗扭穩定性的小型的頭部和框架常常具有較好的操控能力,因為網線和框架的偏轉角度較小。偏離球拍中心的擊打產生較大角度的偏轉,將導致網球離開網線時的回彈角度大於平滑表面所產生的完美的回彈角度。這種細小的區別可能導致選手在賽場上比賽時發生較大的失誤。高的抗扭轉效能使得手中的球拍扭動較小,從而得到更精準的擊球點。在隔開網線的這一點對操控性也有影響,注意到這一點也許對操控會有幫助。為了製造扭曲穩定性好的小型的頭部需要在球拍框架的周邊增加質量(3點鐘和9點鐘處)。更密集的網線導致更高效的網線張力,減少角度偏離,同時也減少旋轉,這對於一些參賽者來說比較重要。

舒適性

每位網球球員對使用球拍的舒適度都有自己不同的感受,這使將球員的反饋資訊轉變為實際的設計引數非常困難。迄今為止,球員們的注意力主要集中在減少對球拍的衝擊以及由此產生的擺動幅度上。較剛硬的球拍與以前球員常用的老式拇指球拍相比往往具有較低的抗震效能,因此各式附加用來實驗提供額外的抗震效能。較剛硬的球拍在擊打時聲音較響,大多數球員不喜歡,因此採用了防震繩。減少衝擊的方法包括將擊打中心移至球拍中心,並增加球框的質量。與舒適性有關的因素還有球拍表面的磨光以及球柄的把手部位的材料,製造商對此都已有很標準的工藝和方法。

機械故障

在高水平的比賽中所用的球拍通常在所要求的範圍內被設計得儘可能的長,碳纖維的引入,使球拍在效能和強度上發生了巨大的飛躍,球拍的內部強度問題主要與拍架主體、收口部分及球拍的尖端部分的連線有關,此處受到來自網線的力最大,但大部分的製造商都通過加固此部位而解決了這一問題。市場對質量效些的球拍的需求迫使廠家儘可能的改善他們的結構設計,就形成了適應不同衝擊力條件的複雜而特殊的球拍型別。在強度減得不多的情況下,減輕質量的大多數方法是採用樹脂含量低的預浸漬料坯,用更少量的油漆層以及除掉磨具內提供壓力的襯裡和膨脹材料。在測試時,由於承受非正常負荷,這些球拍表現出非常脆弱,因為它們並非被設計用於非正常受力條件。這個過程的關鍵使用恰當的測試方法來保證球拍的設計能夠滿足比賽時的受力情況。

為不同的消費群體而設計

沒有任何一種適合於所有運動員的完美球拍,因為打球者水平不同,打球風格也不同。應儘可能地開發不同型別的球拍來適應不同的消費者。

球員開始打球時總是使用質量小些、拍面大些的球拍。由於不具有職業選手的技巧與力量,這些球員常將球打偏。大球拍彌補了這一不足,它使這些球手能夠更好的控制球、更快的提高水平,也更快樂。在球打偏時,扭力也更穩定,這就為球員節省了大量體力,並且大球拍意味著大力量,能夠讓球手在學習初期具有一定的優勢。

一些定期打球娛樂的俱樂部球員,因處於打球水平提升期,他們願意使用拍面較小的球拍,以便更好的控制球並根據各自的打球風格來決定球拍的質量。底線型選手,喜歡使用長而重的球拍。爆發型選手則喜歡輕些且更為靈活的球拍。

還有就是巡迴賽職業選手,使勁用的球拍拍面較小,質量比初學者使用的更大。這個水平的球手能更快的揮舞重球拍、擺幅也更大。一些頂尖職業球手使用的球拍都是定製的,有些是初學者球拍質量的兩倍。

不同的消費群體,引領了製造商銷售以下不同種類的球拍:初學者、中間水平者和高手系列,每一系列都有不同的球拍質量以供選擇。


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