談《赤壁》刀之優雅詳解與各職業PK心得?

談《赤壁》刀之優雅詳解與各職業PK心得,小編給大家分享一下我的個人經驗。

談《赤壁》刀之優雅詳解與各職業PK心得

工具/原料

赤壁 SJC1224

方法/步驟

刀內戰的時候在效率輸出的同時,注意對方的一些技能的CD,比如斷月,擋住斷月佔得便宜還是不小的,要求有一定的預判能力,也可以考慮迎著斷月用圓月,這個同樣要求預判,要在幾乎同時出手或者提前出手才行。轉身速度要足夠的快,推薦鼠標轉身。刀有個致命的弱點是衝突傷害延遲,這個經常被其他職業利用(包括我現在用戟的時候打刀也如此),對次刀也是可以利用了,衝突也是有時間的,利用時間差就可以擋住同樣是刀的對手的衝突,比如我在倒數321的時候,後退(對方這個時候八成是在蓄力),在開始的瞬間讓雙方的戰位滿足衝突的條件,同時繼續後退,對方如果有了衝的動作,那你們雙方就是次完美的配合。他進入戰鬥並且沒衝出去,這時候就可以掉頭來衝他了,如果對方沒有後退沒有擋的話,就可以上去使一套,最後一個斷月跳開,幾乎每個人在PK的時候都有個習慣:在轉身的同時按方向鍵,一但被定身,這種轉身方法的效率將大大降低。話回之前,如果對方沒衝起來,你後退過了,你再往前走的同時連續點著衝突,如果對方沒有連續點的話,你就會比他早衝出去一點點,那一點點的時候組夠你擋住對方給你衝突帶來的傷害了。注意打斷和擋,還有不要被迎面暈到,這個是老話題了,一般人都會。

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接下來說棍子,本人的副武器是扇子(想轉別的沒經驗沒錢),就看棍子對應的是什麼副武器了,開局的時候棍子往往會擋,或者點個挑戰就向你身前跑,可以考慮蓄怒開局,擋的那種起始就用扇子下雨打,繼續擋就繼續下雨(前提要求結義技能是戰鬥回體)切換主副兵種的時候貌似有個BUG:你剛下雨打完他你切回主兵的時候會比對方更早的脫離戰鬥,他不想擋了衝過來的時候,換上刀衝上去打,套路一樣,跑遠繼續找衝的機會,突破用在飛將上,一般棍子不會用他的暈技。。如果是文官棍子的話,突破就可以考慮提前放出來在他不得不用控制技能來自救的時候。一定要多跑,注意在5米左右的距離徘徊,打下就跑。

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然後就是槍了,雖然我認為刀打不過槍(當然也打不過棍子)但是還是要說怎麼把差距縮小的辦法。跟槍是不能對衝的,可以挑戰拉進距離直接打,要擋神威(槍的鬥氣釋放)8秒CD,擋了一個,很賺的說,還要認識槍很重要的一個技能:風雷,一定要打斷以後圓月,至少廢他個突破。槍在深力的時候可以加出來個0.5秒的回馬(不好意思叫不上名字),那個技能無論前提準備還是在可以釋放的時候都是有狀態顯示的,往往槍在打群眾演員的是靠這個翻盤的,那個期間可以選擇去擋,可以選擇突破了去對攻,看雙方的血量來判斷。由於前提的條件是不能進攻,槍在那個可以釋放此技能的4秒裡連擊是難以到5的,當然了,最好估算時間看他狀態要出來了可以跑走閃人,這樣就不用擔心分不清楚槍的破防和回馬了,因為這個期間用的破防速度是很慢的,打斷或者鬆開擋都是可以考慮的,看個人反應。儘量拉進距離,但是在聽勁的狀態下可以考慮去跑路消耗,提前運籌4段,閃跑,此為下策。

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然後再說個打不過的職業:爪子。打爪子的時候注重開局。爪子起始在不擋的時候是可以放出個類似小釘子的技能使你昏迷。如果你擋到了一個,那很不錯,你可以換扇切冰甲下雨如果距離不遠直接跑過去咒冰也可以,冰出來以後不要著急上前,保持距離衝突,定身以後要3~5米的範圍內(你能打他他打不到你的距離)去打,充分利用長兵的優勢,在用圓月之前可以考慮先突破,這樣就不怕在戰鬥中被定身,圓月如果被閃在那段時間內可以繼續打,閃避狀態沒了,可以考慮拉開距離飛將或者換扇子咒冰。減他的速度或者定他的身來保持彼此的距離,接下來可能會是遁行(戰鬥中的隱身技能), 那時候要注意用擋,直到隱身狀態消失,但是不要讓他因為脫離戰鬥狀態再次進入隱身狀態,4段運籌可以選擇加血或者在對方即將消失的時候用來定身,或者縮地追擊。話說之前的另一種情況,爪子沒有選擇昏迷來試探你而是直接破防,你就要在被破的時候跑了。在能用技能的時候可以考慮換扇咒冰,如果被破,或者被正4技能衝上基本可以認輸了,其他的跟第一種情況一樣。再說起手的時候,擋一段時間看不到釘子,可以稍微跑跑再擋,估計對方到你身後的時候突然換扇咒冰,被破以後可以繼續側跑後退拉開距離,找機會衝突沒機會就飛將,如果你是正4的話就要在圓月暈跟正4暈達到無縫連的效果,爪子血少,圓月以後用個弧月,繼續可以保持跟對手的距離,其他照舊。

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注意事項

理論結合實踐

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