恐懼之心老3-加拉隆
團隊配置
配置:2T、3治療、5DPS 或 1T、3治療、6DPS
核心技能
重碾:主要的滅團技能,對所有玩家造成150000傷害,如果你在他自身身體的12碼內的玩家會造成額外800000傷害,如果不注意就會造成滅團,因此你需要注意不要闖進BOSS周圍紫圈裡面。
信息素:每2秒對你造成15000的傷害性技能,並具備傳染的能力,如果你中了那麼你要繞著整個場地外圍跑,地上會有一攤黃色的痕跡。這招需要團隊配合一個接著一個才可以,隊員相互之間的傳染要配合好。如下圖:
憤怒橫掃:坦克們要注意,這招需要2個人幫忙分擔,如果不分擔這招的話很容易會造成BOSS的狂暴,如果狂暴疊加到一定的程度就會滅團,因此坦克們要注意這招。
信息素痕跡:地上會有信息素留下的痕跡,如果你踩上了會造成50000點傷害,分散站的時候不要踩到。
Boss攻略
在測試服的高團隊BUFF下,前2個BOSS可以算是送的,而從這個開始,難度便提升了
這個蟲子很像MH2中的砦蟹。玩家主要靠攻擊它的4只大腳來進行輸出。這是個主要考驗治療的BOSS,在瞭解戰鬥機制後,節奏很容易把握,先來看一張圖.
紅圈內是絕對不能站的位置,碰都不要去碰。
DPS儘量進藍圈輸出4條腿,大團站白圈靠BOSS一側。
中信息素的當前T站BOSS前方向後退。分攤傷害者站BOSS和當前T中間。圖中地面上黃色信息素便是坦克的行進路線。
基本站位如下:
中信息素的當前T沿著場邊慢慢向後退,另外一個傷害分擔者站在T和BOSS腦袋中間。此人的站位非常重要,不能太靠近當前T以免交換信息素(交換信息素時也會觸發重碾),也不能太進BOSS身體下的紅圈以免觸發重碾,還不能過於偏左或偏右,以免分攤不到正面AOE。可以說,整場戰鬥就控制在當前T和傷害分攤人員的手裡。其他隊員站在場地中間大圈內靠近BOSS的這一側,DPS進入BOSS腿下的藍圈的以提高對腿部傷害(+100%)。值得注意的是,所有人都不得進入BOSS身下的紅圈,進去後會觸發重碾,紅圈內的人受到共計90000點物理傷害,紅圈觸發的重碾會導致團滅。
這個BOSS的仇恨機制和傳統BOSS並不相同。開怪後,BOSS會在最靠近的人身上施放信息素,此人將成為當前T,信息素會對該玩家造成每2秒25000點自然傷害。BOSS本身並沒有需要MT來承受的技能或普通攻擊,只是被施加信息素的玩家身上會不斷的疊一種DEBUFF,每層DEBUFF會使信息素傷害提高10%,並使其腳下地面產生一攤信息素,這攤信息素會對起周圍4碼內玩家造成50000點自然傷害。地面上的信息素會一直持續到戰鬥結束,而DEBUFF疊的非常快,而且每疊1層就會刷新1次持續時間。
戰鬥開始後,當前T帶著BOSS沿著場地邊緣繞走。BOSS移動速度很慢,當前T只需要在看到腳下出現信息素後向後移動即可(其實就是一直繞邊後退)。另一個人在BOSS和當前T中間分攤傷害,注意不要進入紅圈。如果當前T是坦克天賦,信息素debuff吃到40層就和另外一名隊員重合,將信息素交給他,自己向前站分攤傷害;如果當前T是DPS或治療(由於要加血不推薦治療分攤傷害),則吃到20層換人。需要注意的是,疊40層debuff的時間才足夠1個人消去之前的debuff,所以如果不是2個T輪流坦40層,那麼就需要3個人分別吃40、20、20
每次換T時BOSS會施放重碾,所以在換T之前請確保團血血線大於50%,。而沒有分攤傷害任務的DPS只需要專心進藍圈躲紅圈,打斷腿後打BOSS,保證4只腿都斷掉。BOSS的腿每被打掉1次,BOSS就會受到額外3%血量的傷害,並降低移動速度。斷掉的腿在短時間內無法攻擊。這時DPS就可以轉火另一隻腿,4條腿都斷了就打BOSS主體。如此輪流,直至BOSS倒下
熟練後,本場戰鬥節奏如下:開BOSS,繞圈斷腿40層換T,重碾,繞圈斷腿40層換T,重碾,繞圈……摸屍體
簡單打法
切勿進紫圈!!
坦克:沿邊不停向後退,40層重合站位換T。副T站主T和BOSS頭之間,注意40層自己消了debuff去重合換T。消DEBUFF前注意通知全團。
治療:時刻注意當前T身上DEBUFF,換T時注意擡滿血,實在沒時間果斷開團體免傷。作為治療無需進藍圈。
DPS:進藍圈打腿,保證4條腿斷掉再打BOSS。dot型職業例如鳥D,暗牧,術士可以多目標輸出增加DPS。注意走位,切勿進紅圈。