從4月初開始接觸這款遊戲,已經半個來月了,基於對模擬類遊戲的經驗:想要玩好一個模擬內遊戲,需要知道其內要遊戲的參數;所以這兩週我也一直都在探索這款遊戲的內在參數。在這裡和大家分享一下,希望對大家有所幫助。
工具/原料
放逐之城遊戲
方法/步驟
伐木小屋 佔地6*6(帶路7*6) 最多1人工作,生成柴火,冬天保暖用,不然小人會被凍死,還有就是初期可以作為出口主力產業(備註14)。至於產量,我見過最多到每年產出700+。
護林小屋 佔地5*5(帶路5*6) 最多4人工作,種植和砍伐森林,其實一片全林區,至少可以放兩個護林小屋,8個人去工作,護林人只砍伐那些成熟的樹木,一般樹木從種植下去到成熟需要3年時間。我見過最多到每人每年產出70+木頭的。
藥劑鋪 佔地6*6(帶路6*7) 最多2人工作,藥劑師可以在區域範圍內採集草藥(備註13),給居民提供健康,一般小人會先去倉庫拿草藥,然後去藥劑鋪找藥劑師,所以建議在居民區附近也放一個藥劑鋪,即使沒有草藥可以採,以避免小人跑到很遠的林區裡去看病。
鐵匠鋪 佔地7*4(帶路7*5) 最多1人工作,生產工具(備註9),我見過小人一年最多能生產150+件工具。
裁縫 佔地7*5(帶路7*6) 最多1人工作,生產衣服(備註9),我見過小人一年最多能生產180+件衣服。
酒店 佔地6*6(帶路6*7) 最多1人工作,可生產麥酒(備註9),我見過小人一年最多能生產600+桶麥酒,而且所有的麥酒出來都是被存儲在酒館內,我見過酒館最多可以存儲達280,但估計也是極限了,其實我也一直覺得釀酒業可以作為城市的支柱產業。
採石場 佔地15*21(帶路16*21) 最多30人工作,出產石頭,估算每個採石場能開採2000次石頭(備註10),其實採石場和礦產是我比較陌生的建築物,因為我一般不會建他們,對於我而言採石場=天坑,一旦開始建設,就等於者15*21的土地廢了,等石頭開採完了,地上就是個大坑,不能填補上,即使拆除後,這片土地還是什麼都不能建或種植。
礦井 佔地12*11(帶路12*12,靠山端,左邊8縱列要4排,右邊4縱列要3排,靠陸地端要5排,其他區域機動)最多30人工作,出產鐵和煤,估算每個礦井可以開採出2000次鐵煤(備註10),其他和採石場一樣,也是天坑,不過因為佔地比採石場小,而且其中有一端靠山,稍微好點。