大災變團隊副本:25人H模式熔喉簡單圖解?

簡介:

  經過暴雪大刀闊斧的nerf,h熔喉已經被砍成渣了……
  我們團拓荒6小時就過掉了,比音波龍還短……

大災變團隊副本:25人H模式熔喉簡單圖解

工具/團隊配置

4坦8補13DD。
  2個坦克輪換著坦BOSS,1個坦拉骷髏,1個坦風箏小蟲。
  其中BOSS和骷髏的坦各配2個補,外場需要1個補,其餘3補專心團。

步驟/方法

BOSS全程技能:

大災變團隊副本:25人H模式熔喉簡單圖解

P1特有技能:
  奈法會在地上扔一個石頭,落點產生4條會在地上爬動的火焰。此外還會刷出一個420W血左右的骷髏。

P2特有技能:
  奈法會對人扔暗影烈焰,一發2W+傷害並且會濺射6碼以內的人。
  經過艱苦卓絕的nerf,現在只要遠程位有3個人或以上,無論是熔岩蟲還是骷髏就都不會點近戰位了。
  30%血以上為P1

大災變團隊副本:25人H模式熔喉簡單圖解

首先說下坦克~
  兩個主坦克,一個被嚼過以後就換另一個,站在左邊小黑人的位置。
  骷髏坦站在右邊的位置,注意骷髏會順劈所以正面不能緊貼人群。
  風箏坦在外面滿場亂跑。(為什麼要坦來風箏?這樣可以防止骷髏沒被及時拉走去秒外場的人)
  然後是站位,那麼我們把所有的獵人和一個補(最好是德,因為它HOT治療)放在外面,吸引兩個圈。
  (啥?你們和我們一樣沒獵人?那就扔法師吧!)
  在不熟練的時候可以按照我畫出的三個點來跑,初始藍->骷髏->綠->火圈->紫這樣。
  其餘的所有人站在鐵刺的正前方也就是粉色位置,那麼站這裡第一是方便打骷髏,第二是在BOSS拍地的時候躲起來很容易。
  P1的一個要點是打骷髏,這個骷髏一個坦最多就能承受(長時間)的2個骷髏,所以在非下地階段的所有DPS都要優先把骷髏打掉。
  基本上是抽一會BOSS->骷髏出了->打掉骷髏->抽10秒BOSS->我擦怎麼骷髏又出了?
  骷髏在20%血的時候就會站定然後讀自爆,類似ICC的2區的那個長相奇醜無比的小怪,需要在讀條完畢之前把它打掉。
  所以我們一般要做的是以骷髏為主目標去打BOSS,這個每個團隊的DPS節奏有點不一樣,按照自己的節奏安排打。
  由於全程都有一個主坦在打醬油,我們可以讓這個醬油坦去輔助把太外面的骷髏弄進來,拉到骷髏坦能嘲諷到的位置。
  P1的第二個要點是拉頭下地,這個其實和普通的很像……注意最好找個有語音的人上頭然後321一起拉。
  即使拉頭下地一次成功,中途還是有一次普攻打在人身上的,所以另外一個主坦克最好在此時嘲諷一下防止意外減員。
  頭在地下的時候還是有一次骷髏的,所以大家還是要保持在近戰位置,直到擡頭前5秒左右再跑開。
  30%血以下是P2
  那麼P2沒有骷髏換成了會濺射的AE。
  一般來說第三次下地的時候你們就會把它抽進P2了,此時治療可以先往外狂奔,等到一擡頭遠程DPS也全都跑出來。
  治療和遠程在外面均勻的分散6碼,近戰在裡面兩兩重疊打。
  進P2的時候一般場上有1-2個骷髏,一定要先打掉再去抽BOSS。
  而且雖然不會有新的骷髏,地上還是有火圈噴蟲子的,還是需要看著計時條躲。
  P2還是有一次下地,這次下地之前的半場點名,沒被點的半場也要跑動給過來的人騰出位置。
  進P2基本就是送的了,非常非常簡單……
  我們除了第一次進P2沒發現,被奈法打死之外,第二次進P2就過了……

注意事項

在不熟練的時候可以按照我畫出的三個點來跑,初始藍->骷髏->綠->火圈->紫這樣。

其餘的所有人站在鐵刺的正前方也就是粉色位置,那麼站這裡第一是方便打骷髏,第二是在BOSS拍地的時候躲起來很容易。

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