28y武易是一款和昔日經典熱血傳奇高度相似的頁遊。目前整個頁遊行業,經典傳奇類頁遊屢見不鮮,良莠不齊,好的固然能受到不錯的評價乃至交出優異的成績,而更多的則由於毫無特點和坑爹的策劃被拍打在沙灘上雨打風吹去了。28y平臺運行武易這款經典傳奇類頁遊,交出了不錯的答卷,那麼究竟是因為平臺人氣還是遊戲本身就有很強的吸引力,抑或兩者皆有?而在繼承了經典傳奇的那些不可拋離的經典元素之後,又有怎樣的創新之作和特色所在?帶著這樣的疑問,小編進駐28y武易,開始了武易的試玩。
進入遊戲之後,一股濃郁的傳奇風格撲面而來,儘管這是一個架空過的背景時空,劇情走線也頗具故事性,人物NPC已經物是人非,但是相似的畫面,相似的地圖以及相似的技能卻不斷的提醒你這是一個傳奇的世界。我想對於熱血傳奇任何遊戲愛好者都已經非常瞭解,不需要介紹了。出身在新手村,身穿布衣是傳奇的標準配備,而新手村的雞,鹿,半獸人,蜘蛛是升級的必備。小編選擇的職業是道士,畢竟單人玩道士各種生存能力確實要優於法師和戰士的存在。當然,升級和熱血傳奇,私服不同的是,由於加入了架空的背景故事,所以升級主線圍繞這個主線任務進行。前期升級比較簡單,跟著主線走就成,可以熟悉遊戲的背景故事和遊戲特色。
武易整個遊戲界面和遊戲中的怪物和熱血傳奇高度類似,甚至於裝備都幾乎一樣,幾個典型的裝備如布衣,重盔甲,天尊套,法神套等等,幾乎可以一眼辨別,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道,更不用說職業選擇和技能模式了。在武易裡面,道士多了一個技能合體術,也就是利用召喚出來和神獸合體,增加一定的熟悉,以彌補某些時刻道士傷害爆發不足的弱點。相比之下,戰士和法師技能沒有得到實質加強,主要是由於遊戲內對於道士這一職業的輔助類需求沒有那麼高了,要想這個備受爭議且很有特點的職業雄起並且能夠在PK當中有爆發傷害技能,所以合體術的推出使得道士的可玩性增加,對比正版熱血傳奇裡面的無極真氣,個人覺得合體術更具意義。
武易的升級系統和其他的經典傳奇類頁遊有些差別,不過總的來說,肯定是RMB玩家佔優勢一些,當然,針對特別勤快的人也推出了獎勵措施。譬如說,比騎任務使用3倍經驗結算,需要裡面的綁定金錢,這個升級還是很快的。另外,在線時間是打開揹包包袱格子的關鍵,而每打開一個揹包格子都會有經驗拿,所以在線時間長的人升級更具優勢。不過這種優勢和元寶升級是無可比擬的,畢竟,元寶多倍領取經驗玉以及多倍在經驗副本的優勢很大。
值得一提的是,武易採取了轉生設置來控制人物等級,1—70級轉生一次,然後從60開始可以升級到75,再繼續轉生可以升到80,如此反覆,而裡面高級別的裝備需要轉生才能穿戴。當然,小編還沒有玩到這個級別,因此很多裝備都只能遠觀,根本用不上。畢竟,等級提升即使花RMB,也不能一手遮天,否則那不叫玩遊戲,那叫玩人了。
既然說到了裝備,這裡介紹下裝備的設定。裝備的升級採用合成的方式,三個低級的合成一個高級的,而例如道尊(即熱血傳奇裡面的天尊)套還是很好打的,殺小怪也有可能爆出來,再低一等級的裝備就更容易獲得了。而要想升級到更高級別的裝備,只需要3個合成就可以,所以說裝備的獲取還是很容易的,這也是對非RBM玩家的一個福音吧!而且合成裝備一個最大的特點就是低等級裝備也能做到物盡其用。
創新之外,28y武易也繼承了很多優良傳統,譬如說PK模式,萬人城戰等等。儘管試玩時間比較短,但是我看到了這款遊戲的優異之處,不僅僅是能夠在遊戲中找到昔日的經典傳承,找到熱血沸騰的原動力,而在遊戲的各種任務,副本以及升級活動中,即能夠讓RMB玩家找到優越,又能讓平民玩家感覺付出有所回報,能夠滿足喜歡PK,熱愛激情的玩家,也能讓喜歡獨自單機,追求個人實力巔峰的玩家找到樂趣,能夠做到這樣,也不失為一款精品遊戲,在28y平臺能夠取得不錯戰績,得到28y遊戲平臺的忠實FANS的認可,是對於武易這款遊戲的最大肯定。