桌遊馬尼拉全攻略?

碰撞、運輸、利益都是“馬尼拉”這款遊戲的內容。它是一款適合3~5人的策略性遊戲。遊戲中,玩家們的目的,是要沿著海岸線完成貨物的運輸。但是這卻不是簡單的任務,過程中,可能會在倉庫裝卸貨物的過程中遇到危險,也可能在運輸的過程中遭遇暴風雨而葬身大海。當玩家為自己的成功和失敗謀劃的時候,未知的命運卻由骰子決定。
此款遊戲在設計過程中包含一個創新點,即在設計的過程中,除了有通常的紙質規則,還有一個可以增加互動視覺的CD版規則,使玩家更容易熟悉遊戲。

桌遊馬尼拉全攻略

步驟/方法

準備階段
每位玩家得到30元披索。將剩下的錢幣放在遊戲板旁,視為海港的錢箱。
每位玩家得到他所代表的顏色的三個同夥。如果只有三位玩家進行遊戲,每位玩家得到四個同夥。
從20份股份中,每種各拿出三張,將這些股份卡片牌面向下洗牌。每位玩家得到兩張,不要讓其他玩家知道卡片的內容。
將所有剩下的卡片按照貨物種類排序,放在遊戲板旁。將四個價值指示標誌放在黑市價格表的最下方空間,按照顏色擺放。
將平底船,貨物裝載量,以及骰子放在遊戲板旁。

桌遊馬尼拉全攻略

第一步驟
競標海港負責人的辦事處,並完成其行動
每段航程開始時,競標海港負責人的辦事處。
辦事處很重要:
a 他可以購買股份。
b 他決定運送哪些貨物。
c 他將平底船放入海中,決定哪艘船有出發點的優勢。
d 他放置第一個同夥(從他開始,順時針依序放置同夥)。
競標海港負責人的辦事處:
在第一段航程中,最老的玩家開始競標,起標價最低為1元披索(或是pass)。在接下來的航程中,由前一個回合擁有海港負責人的玩家開始競標。如果開始競標的玩家pass, 則改由他左邊的玩家開始,以順時針方向依此類推。
競標過程以順時針方向進行,每位玩家在輪到他的時候,決定pass或是以更高價競標。當一位玩家在一個航程中的競標中pass後,他不能在往後的過程中重新進入競標。競標過 程在除了其中一位玩家之外的所有玩家pass之後結束。這位玩家贏得競標。他將得標價交給海港的錢箱,成為新的港口負責人。
如果沒有玩家參與競標,上一段航程的港口負責人仍為這個航程的負責人。
玩家的競標價不能超過他所能付出的價格。玩家可以將他的股份拿去抵押貸款,用來得到他競標所需要的金錢(詳見貸款部分)。
海港負責人執行辦事處的職責:
a)購買一份股份
首先,海港負責人決定是否購買股份。如果他決定購買股份,他從遊戲板得到股份,並將成本付給海港的錢箱。
股份的成本由該種類的貨物目前在黑市的價格決定。然而,股份的最低價格永遠為5元披索。
只有海港負責人可以買進股份,但他不一定要這麼做。
b)裝載貨物
接著海港負責人執行他的第二個辦事處的行動。他將其中三種貨物每一種放在一艘平底船上。他決定哪一種貨物不裝載。
c)將平底船放入海中
海港負責人的第三個行動是將這三艘船放入海中,接著決定它們的出發順序:
- 在遊戲板上,每艘船有它的航線,航線上有從0到13的空格,在目標港口結束。
- 海港負責人將每艘平底船放入其中一條航道,但是兩艘平底船不能在相同的航道。
- 當他放置平底船時,他將船放在航道中數字0到5中的任何一個起始位置。
- 然而,這三艘平底船的起始位置的和必須剛好是9。

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第三步驟 
現在成功部署同夥的玩家可以從成功的任務得到利潤:
海盜同夥只有在平底船在第三個移動回合結束後抵達第13格時才可以賺取利潤。海盜掠奪這些平底船,並且平均分配利潤。如果海盜船上只有一位海盜,他得到所有從平底船上掠奪 的利潤。所有在被劫掠的平底船上的同夥則空手而回。
裝載貨倉上的同夥只有當他們的平底船抵達馬尼拉的目的地港口時,才可以分配利潤。每個貨倉上有可分配的利潤,由同夥均分。如果平底船損壞而送進修船場,船上的同夥空手而回。
港口/修船場的同夥只有在平底船抵達他們被部署的港口或是修船場空格才可以賺取利潤。在部署空格上面有利潤的數量。港口的利潤由港口的錢箱分配。修船場的利潤由保險仲介者發 出(如果沒有保險仲介者,則由海港的錢箱付出)。
所有被部署在閒置的港口或修船場空間的同夥空手而回。
保險理賠
每艘停泊在修船場的船隻遭到損害。為了修理這些損害,如果平底船停泊的修船場空格有部署同夥,保險仲介者必須理賠給同夥所屬玩家;如果平底船停泊的修船場空格沒有部署同夥,則付給海港的錢箱。
保險理賠就像利潤一樣,分配的金額為平底船停泊的修船場空間上的數字。
保險仲介者的玩家在付出平底船修理費用之前,首先在航程中得到利潤。如果他沒有足夠的現金付出理賠,他必須要貸款以補足差額(詳見貸款部分)。如果他即使貸款之後仍無法付出 理賠金,他付出他能負擔的所有金額,剩下的由海港的錢箱負擔。這位玩家不需將海港錢箱付出的金額箋還。
信用貸款
每位有尚未抵押的股份的玩家,可以在任何時候,向海港的錢箱抵押一張或多張尚未抵押的股份進行貸款。為了表示這張股份已經進行抵押,玩家將這張股份從尚未被抵押的股份拿出來,牌 面向下置於一旁。對每一張股份,海港的錢箱借款12元披索。
當玩家必須付錢而他沒有足夠的現金,他必須貸款,如此他才能解決他的承諾。當玩家沒有足夠的現金也沒有可以藉由未被抵押的股份而來的潛在信用,他不能以高過他的現金與尚未抵 押的股份的總和的金額競標海港負責人的辦事處。而如果他身為保險仲介者,他必須儘可能辦理貸款以償還修理費用,直到他沒有信用貸款額度。剩下的不足款項由海港的錢箱負擔。 (詳見保險理賠部分)
每張抵押的股份可以藉由償還貸款加上利息,一共15元披索到海港的錢箱,變成尚未抵押。玩家現在可以將這張尚未抵押的股份牌面向上放回尚未抵押的股份區。當然,如果需要的 話,他可以再度利用這張股份進行抵押。
當遊戲結束時,玩家區域裡每一張抵押的股份必須償還15元披索。(詳見遊戲結束與勝利者部分)
盲目的旅客
當玩家沒有現金(也沒有可用來貸款的尚未抵押的股份),或是現金不足以放置同夥到最便宜的部署空間,他可以免費(或是以他所有的金額,如果他的金額不足以安排同夥在最低價的部署空間)將同夥如同盲目的旅客般部署在任何有空位的空間(除了保險仲介者,不允許他擔任)。他可以繼續這麼做,直到他再度擁有現金或是未被抵押的股份。

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第四步驟
所有在航程中抵達馬尼拉的目的地港口的貨艙,可以提升價值。為了達到這一點,將相對應的貨物在黑市價格表的價格指示標誌向上移動一格(比方說,從0到5)。沒有抵達港口的貨物維持原價。
接下來,為了準備下一次航程,所有平底船與貨倉擺在遊戲板邊緣。玩家拿回所有的同夥。下一段航程從競標海港負責人的辦事處開始。
當至少一種貨物在黑市價格表的價格達到30元,遊戲結束。

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遊戲結束與勝利者
每位玩家統計他的現金(披索)並加上他的股份的價值(顯示在黑市價格表上的貨物的價值,地圖右下橙色圈)。在計算總和之後,每一張抵押的股份(貸款尚未還清的)扣掉15元披索。最後的結果是玩家的財富。
擁有最高財富的玩家是馬尼拉最成功的商人,也是遊戲的勝利者。
變體規則:海盜允許登船,即使船上沒有空格。上船的玩家將船上的其中一個同夥移出平底船,將它還給該玩家,並將他的海盜放在這個位置。然而,如果在空格13的其他船上還有空間,海盜必須先填滿這些空間。只有當抵達空格13的船隻都沒有空間,海盜才可以取代平底船上的其他同夥。如果兩位海盜登上同一艘船,第二位海盜不能取代剛剛登船的海盜船長。

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