英雄聯盟LOL大神必備的一些常識?

1、防禦塔的傷害會隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,後一次會比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開始,每次都是250%傷害),中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續攻擊次數。

2、鋼鐵大使波比的被動(任何超過波比當前生命值10%的傷害都將減少50%的效果),只是將超過的部分減半,原來的10%並不會減半。比如18%的傷害會變成14%。

3、防禦塔的視野比攻擊範圍遠那麼一點點。

4、藍方下路(紫方上路)外塔和中塔之間的草叢有一半的區域處在中塔的攻擊範圍中。

5、反傷甲(荊棘之甲)是先計算反傷,再計算護甲減免。

6、瑞文(放逐之刃)的e不能穿牆,但q可以穿越最窄的牆(小龍面對的三叉草叢與河道之間的牆);瑞文開啟大招之後攻擊距離也會增加

7、豹女(狂野女獵手)的豹形態w可以穿牆(只能是很窄的牆)。

8、當你向一個不能插眼的位置插眼時,眼會落在距離這個位置最近的可插眼位置。運用這個技巧可以隔牆插眼:你可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著,你插眼之後你與眼的距離往往會大於你的技能施放距離,即你也許不能用盲僧的 w之類的技能穿越地形,因為距離太遠。

9、鳳凰買了春哥甲,時光老頭給套大之後死掉了,會先觸發時光老頭的大,然後春哥,然後自己的被動,即他人技能>自己裝備>自己技能

10、在回城時,除了閃現和傳送,其他召喚師技能都不會打斷回城進程;如果你有盾,那麼在護盾被擊破前不會打斷回城進程;回城時,可以使用消耗品,不打斷回城進程。(以前提莫天賦點上強化回城後,回城可以觸發被動,現在不能了。。。)

11、強制位移類技能不能打斷吟唱類技能。即你不能指望用鳳凰的牆來打斷死哥或者稻草人讀大招。

12、生命偷取適用於普通攻擊和觸發普攻特效及少數技能,法術吸血適用於大部分技能(即使是物理傷害也有可能是法術吸血),二者的共同點是沒有上限,有些技能二者都不享受。

13、阿木木的大招效果比禁錮強,比眩暈弱。

14、在被敵人追殺時,你可以選擇進入草叢然後等待敵人進入草叢的一剎那反向逃跑;當然,有方法對付這種逃跑方式,即用移動性攻擊,快捷鍵為shift+ 右鍵或者a+左鍵;而如果敵人採用了移動性攻擊,你可以在附近插個眼,敵人就有可能去攻擊眼,從而讓你逃生;而如果不想讓敵人逃生,你可以摁住鍵盤左上角的~鍵,這樣你就只能選中敵方英雄而不能選中非英雄單位了。你也可以摁住~鍵來走進三狼或者F4家裡中然後直接回城或者躲避敵人的技能。

15、閃現或者閃現類技能可以重置攻擊動畫。(雖然你也許不會浪費一個閃現來重置攻擊動畫)

16、如果一個adc不知道什麼是攻擊前搖、攻擊後搖,什麼是hit&run,什麼是取消後搖,那麼你的路還很長。

17、鳳凰變蛋之後,如果被強制位移了(比如對面也有個鳳凰拿牆擠你),那麼你也許可以放出技能來。這是一個bug,不知道修復了沒。。

18、如果有敵方英雄站在錘石的燈籠旁邊,那麼友方英雄不能點擊燈籠來移動到錘石旁邊。(話說我買了錘石以後,發現隊友幾乎都不知道燈籠可以點。。。)

19、當三路水晶都被摧毀時,每路每三十秒會出現兩個超級兵(超恐怖的)

20、在水泉每秒回覆最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒從空血到滿血。

21、進入草叢不會立即獲得視野,延遲大概不到半秒

22、持續傷害結算大多以一秒為週期如死哥的e,少數以半秒為週期,如蘭德里的折磨,極少數週期極短,如卡特的大。閃現類技能可以躲避持續傷害(時機準確的話),如你可以用卡薩丁的大來躲避引燃的傷害。

23、有主動技能的物品你應當知道一些。你可以用極冰碎片來讓你的寵物成為一個減速場;卡特,賈克斯,盲僧買個洞察之石還是很划算的;干擾水晶、雙生暗影值得偷塔人士出一個,前者幫你偷塔,後者幫你逃跑。

24、機器人的盾是當前法力值,出一些法力回覆的裝備也許比堆法力值更靠譜。

25、當你因為手速不夠而嘆息時,你可以選擇智能施法(具體怎麼做可以私聊或者上網搜,這不是重點),但如果你發現智能施法讓你放技能時準確率下降,你可以在“其他選項”中,勾出智能施法軌跡指示器 那一條,然後你就會發現二者得兼了。

26、當你買了多把飲血劍時,後買的先疊層數,死亡後各把飲血劍分別掉一半層數,貌似向下取整。

27、打人機時,最好先買神祕之劍(殺人劍)和梅賈的竊魂卷(殺人書)

28、一般級別的AI,裝備是按時間出的,即使你把電腦壓得死死的,後期裝備依然雄起。。

29、水晶和兩個樞紐防禦塔以及召喚師樞紐都是可以回血的

30、緊貼著大龍的位置是不能插眼的,大龍會把眼彈開,類似的還有提莫的蘑菇。

31、每個英雄在地圖上的實際位置是這個英雄落地的位置。像會飛的英雄,如審判天使,她的模型位置比實際位置靠上一點。因此當你向類似的英雄放技能時要想清楚到底朝哪個方向放。

32、即使你沒有視野,敵方召喚師技能的動畫效果(如傳送,閃現)你也能看到。

33、擊殺石頭人、三狼、F4中的大怪時,會根據你已損失的生命值和法力值回覆。

34、有一種“維護局”的說法。假如系統將在25日更新,那麼你在24日晚上11:50左右開一盤排位賽,到25日凌晨結束,那麼這一盤贏了漲分(較少),輸了不扣分。但這種說法是否屬實未知。

35、90%的坑不知道自己是坑;90%說自己是坑的人要麼是不坑賣萌,要麼是不會一直坑;過多評價隊友或者對手,但不會分析局勢或者組織隊友的,妥妥的是坑。

以上內容希望能幫得到你!

相關問題答案