怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲??

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當我們創建好一個Unity3D遊戲,並測試好後就可以打包與發佈了,下面一圖文的形式向大家講解如何打包與發佈Unity3D遊戲。

工具/原料

Unity5.0開發工具

方法/步驟

首先打開即將要發佈的Unity3D工程,點擊菜單欄上的“File”選項,在彈出來的下拉框中選擇“Build Settings...”,如下圖所示。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

彈出一個“Build Setting”窗口,首先查看場景是否添加進去,如果沒有點擊“Add Current”進行添加,然後選擇“Platform(模板)”,這裡我選擇的是PC,在右側界面中據圖選擇平臺,這裡選擇“Windows”,當然根據自己要求進行選擇,最後點擊“Build”或“Build And Run”按鈕,如果想編譯打包後直接運行查看運行結果,就選擇“Build And Run”。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

彈出一個窗口,填寫遊戲軟件的文件名,可以看到這裡是生成windows下的可執行文件,所以保存類型(T)默認就是.exe,不需要更改,然後點擊“保存(s)”按鈕,所下圖所示。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

也許會彈出一個“Save Asset ”窗口,點擊右下角的“Save All”按鈕即可,如下圖所示。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

然後換看到“Building Player”窗口的進度條,等進度條刷新完後,就完成了打包。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

當完成了打包後,打包後的遊戲程序便立即運行起來,彈出的界面如下,你可以選擇分辨率等參數,然後點擊“Play!”按鈕,如下圖所示。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

最後,可以看到運行的遊戲界面,因為這裡我只創建了一個簡單的場景,所以只看到了一個場景的簡單運行界面而已。

怎麼使用Unity5.x打包與發佈Unity3D遊戲?

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