何製作發聲按鈕?如何在按鈕中嵌套影片剪輯??

Tags: 按鈕, 影片,

讓聲音的按鈕,充滿了活力,有更多的變化!

工具/原料

電腦一臺

FLASH版本隨意

方法/步驟

解決思路   從上兩個問題的解答中,我們知道了按鈕中的四個幀與其他元件是不相同的,但是在操作和理解上卻沒有大的差別。在第一部分中我們詳細地介紹了按鈕編輯區的四個幀的作用,我們就可以利用這些幀來解決問題。   具體步驟   1、運行Flash MX 2004,文檔屬性默認。   2、新建元件,命名為“button”,類型為按鈕。   3、進入“button”按鈕編輯區,我們可以看到按鈕編輯區的四個幀。   4、單擊第1幀,在編輯區中利用橢圓形工具繪製一個紅色的橢圓。   5、在時間軸上新建一個圖層,鍵入“button”靜態文本。並同時延長第一層和第二層的幀數。如圖2.1.46所示。

何製作發聲按鈕?如何在按鈕中嵌套影片剪輯?

6、再新建圖層3,命名為音樂層。

  7、因為我們想要製作的效果是,當鼠標經過按鈕的時候,按鈕發出聲音,所以我們就在按鈕時間軸的第2幀“指針經過”中插入一個空白關鍵幀。

  8、單擊【文件】 【導入】 【導入到庫】命令,導入一段我們選擇的音樂效果。

  9、導入的音樂會保存在我們的庫面板中。如圖2.1.47所示。

何製作發聲按鈕?如何在按鈕中嵌套影片剪輯?

10、把這個聲音文件拖動到音樂層的“指針經過”幀對應的舞臺中。

  11、在音樂層裡面的“指針經過”幀裡面會有一個音樂的波形,這說明我們已經把音樂加到了這個幀裡面了。如圖2.1.48所示。

何製作發聲按鈕?如何在按鈕中嵌套影片剪輯?

12、返回場景1,從庫面板中把這個按鈕拖放到舞臺中。

  13、發佈測試。當鼠標經過按鈕的時候,按鈕發出了聲音,我們製作的發生按鈕成功,保存。   請參考源文件點擊這裡下載源文件   14、如何在按鈕中嵌套影片剪輯呢?其實與插入音樂都是同樣的道理。

  15、按照上面的步驟製作一個常規按鈕。

  16、新建一個影片剪輯,在這個影片剪輯裡面製作一小段簡單的旋轉動畫效果。

  17、雙擊進入按鈕編輯區,新建一個圖層。

  18、在這個圖層的第2幀“指針經過”插入一個空白關鍵幀。

  19、把“庫”面板中的影片剪輯拖動到這個幀對應的舞臺裡面。如圖2.1.49所示。

何製作發聲按鈕?如何在按鈕中嵌套影片剪輯?

20、返回到場景1,發佈測試。當鼠標移動到按鈕的時候,就會播放影片剪輯。保存。   請參考源文件點擊這裡下載源文件   注 意 ——

◎導入mp3格式音樂的時候,有的時候flash會提示導入不成功。這個問題是非常普遍的,我們將在後面的Flash mv章節中向大家詳細介紹解決方法

   ◎製作發音按鈕所用的音效,應該選擇比較短的聲音文件。

  提 示 ——製作發音按鈕的時候,儘量把音效,文字放在不同的層裡面,這樣便於我們編輯修改。

  技 巧 ——除了在“指針經過”幀裡面放置音效以外,我們還可以在其他幀裡面放置音效,製作方法與上例相同。

  試一試 ——朋友們試一試製作一個發音按鈕。

  分 析——在製作此例過程中,把音效、文字、矩形分別放置在不同的圖層裡面。原因是當我們修改它的時候非常方便。因為無論在按鈕編輯區用多少層,在主場景中我們只導入了一個按鈕元件,對動畫作品的整體沒有改變。   特別說明   我這一節中我們學習了製作聲音按鈕,以及嵌套影片剪輯的方法。還接觸了一個重要的知識就是導入外部聲音文件。導入外部聲音文件與導入圖片的方法是相同的。至於在導入中出現的錯誤我們將在以後的學習中詳細講述。   相關問題

如何製作可以變化顏色的按鈕?

  首先要考慮按鈕的四個幀是四個動作,我們只要把各幀裡面的按鈕顏色改變就可以達到效果。新建一個按鈕元件,在第1幀利用矩形工具繪製一個藍色的矩形,在第2幀插入關鍵幀,利用填充工具把舉行的顏色轉換為紅色,

  按照此方法在第三幀填入綠色,如圖2.1.50所示。

何製作發聲按鈕?如何在按鈕中嵌套影片剪輯?

然後返回到場景1進行測試。我們會看到按鈕在場景中呈現的是藍色,當鼠標放到按鈕上的時候是紅色,當鼠標按下的時候是綠色,從而通過三個鎮的不同顏色達到了按鈕動作的顏色轉變。因為第4幀是反映區,在舞臺中是看不到的,所以無需再此幀中設置。

注意事項

多聯繫,多試試,才能學會

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