斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件?

“節點構件”俗稱萬能節點,無論多複雜的節點(包括混凝土和鋼筋),都能輕鬆處理。它主要是用來處理室內外的線形構件(樑、條基、牆等屬於線性構件),例如外形複雜的挑檐天溝,配筋複雜的懸挑板、挑耳等。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

工具/原料

斯維爾三維算量軟件

AutoCAD(06-12)

方法/步驟

節點大樣設計時一般都放大了幾倍,在使用“節點構件”前需要將大樣圖處理成1:1的。通過cad標註功能,計算縮放比例,這裡實際尺寸100標註則是400,表明大樣圖放大了4倍,這裡需要縮小4倍至1:1。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

在佈置節點構件之前,首先要考慮清楚哪些部位用節點構件來處理,黃線區域是我準備用節點構件處理的截面形狀。

注意:1.確定節點構件與柱體結構相交的邊緣很重要,比如坡屋頂周邊的造型可以用節點構件處理,而不用把整個屋頂都用節點構件來處理。

2.確定的節點構件的截面一定將其鋼筋包含進去。

3.“板鋼筋伸出”,怎麼處理?有的人想到在板裡面改公式,把伸出的長度測量出來加到板鋼筋公式裡面;也可以把節點構件截面裡面板伸入的鋼筋用節點構件裡面的橫向縱筋處理,後一種方式顯得更為合理方便。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

打開軟件的“節點構件”功能。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

新建編號之後提取定位點,也就是處置圖形的定位點,節點構件的佈置高度就需要通過此定位點進行計算。在大樣截面上,通過節點構件與其他構件相交的部位進行提取,此點距離樓地面的高度一定要便於計算。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

確定定位點之後,接下來是節點構件的截面選擇。確定此節點構件內部哪些部位材料不一樣,砼強度等級不一樣,需要分開計算體積。我就在這裡自己做了些標註方便講解,隔出來的各個區域需要單獨出量。具體是用牆、壓頂、懸挑板顯得不是很重要,各個區域工程量準備合在一起就選用同一個構件採用添加的辦法把幾個區域添加到一起,要分開就用其他類別的的構件。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

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用矩形或者多義線的方式,在大樣圖上跟著底圖線條繪製節點構件的截面形狀。

注意:各區域相交部位線條一定要重合。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

繪製完截面之後,接下來佈置鋼筋。

縱向鋼筋:大樣圖上的圓點,佈置的時候只能在單獨出量的各自區域內;

橫向鋼筋:大樣圖上的線條,佈置的時候可以跨區域拉線條佈置。

注意:

1.同一構件內,縱向鋼筋相同(型號、直徑),可以一次性點選佈置在一起,照著圖紙上的圓點,有幾根就點幾下,位置對於轉角處的鋼筋工程量會有影響。

2.如果圖紙縱筋是按間距的,比如這裡的[email protected],需要自己計算一下根數,再在圖紙上點選,此大樣圖已經有10根C8的圓點,可見設計者已經給出根數,就跟著圖紙用點選新建或者框選新建,新建之後可以修改鋼筋描述,根數是不能修改的,就算把鋼筋描述裡面的根數改了,也是沒用的。只能修改鋼筋級別和直徑,軟件只會參照“數量”一列的鋼筋根數。

3.如果點選漏掉了幾根縱筋怎麼處理?1.在新建鋼筋,漏掉幾根就點選幾根;2.選中需要添加縱向鋼筋的那一行,選擇增加縱向鋼筋,跟著圖紙點選添加或者框選添加。

4.橫向鋼筋就跟著圖紙拉線條,繪製完成後,可以補充左右錨長,以及是否有180度彎鉤,如果底圖上的線條已經包括了錨長和彎鉤,你也照著畫了,就不用再添加了。也許底圖鋼筋線條的錨長和彎鉤的長度不準確,那麼你在繪製橫向鋼筋的時候,就把那一截(錨長和彎鉤)不畫到橫向鋼筋裡面,然後添加錨長和彎鉤顯得更加合理。

5.軟件是自動在鋼筋兩端添加180度彎鉤的,沒有的話,需要自行去掉。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

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佈置完節點鋼筋可以接著把節點裝飾一起搞定。當然需要在裝飾裡面把牆面、天棚、地面等添加編號。

新建裝飾之後,軟件自動添加一行,裝飾編號可以進行選擇,裝飾範圍默認“無”,需要手動添加裝飾面,描裝飾面的時候,跟著有特殊顏色的區域線條繪製(最好是將圖紙放大,捕捉到折點走線),偏移會導致工程量誤差太大。

節點構件哪些端面的做法相同就可以跨構件繪製,如果不相連,可以用“添加裝飾面”,軟件會顯示添加了幾個面。

“增加端頭裝飾面”:節點構件沒有封閉成環形,則端頭面會有做法,區域做法不一樣的可以分多次添加,描線方式同節點構件新增截面。

“刪除裝飾面”可以點選或者框選刪除繪製錯的裝飾面。

注意:由於繪製裝飾面的時候粗心導致裝飾面之間存在相交,軟件不能扣減,所以繪製的時候要細心(裝飾佈置都會存在這樣的問題)。

斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

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斯維爾三維算量軟件:[5]節點構件

截面、鋼筋、裝飾都設置好之後,就可以水平或者選線佈置圖形了。從出量結果可以看出,軟件是把相同構件類型的區域以及做法的工程量合併到一起的。

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