三國魂命籤升級順序推薦! 命籤升級,原理其實和寶石合成相似,即平均升級優於單獨升級!(寶石不合成加的屬性比合成後的多!) 上篇中的升級數據可以看到:前5級前都是翻3倍的經驗,5-8級是2倍經驗,9-10滿級是1.5倍和1.3倍! 所以6-7的經驗可以升級2個5-6,提升的戰力優於1個6-7。 命籤升級的增益的屬性分為2種: 一種是直接增加數值(悍,慧,韌,良,亂,臣,儀,卸) 一種是按百分比增加(慈,孝,爆,凝,饕,幸) 優先升級增加數值的命籤(慈命籤5級9%概率,6級10.5%概率,個人感覺差不了多少) 命籤等級方面,建議全部先到5。 搭配命籤升級方面:(攻=悍,慧)(五防=韌,孝,儀,良,卸) 1.攻,亂,爆-3種! 優先攻,表示你愛暴擊暴擊,不暴擊拉倒,我先提升穩定的輸出! 其次亂,多出一次暴擊是提高暴擊傷害的基礎!暴擊傷害1000%,你出不了暴擊有啥用呢! 最後爆,提高暴擊輸出傷害! 2.韌,孝,儀,良,卸-5種! 優先韌,不管對方傷害高低,韌是穩定的增益!(策略攻擊無視韌!) 其次孝,所抵消的百分比傷害,早期差不多和儀一樣!後期大大超過孝! 其次儀,固定減傷,雖然不咋地,好歹比饕,幸強!(孔多所以入選!要是9孔,也是淘汰的命!) 然後良,防禦策略傷害,良是穩定的增益!(物理攻擊無視良!) 最後卸,管你是普攻還是技能,物攻還是策攻,格擋成功統統減少一半! (一定格擋數值才有明顯效果,困難征戰效果明顯,PvP中效果不怎樣!) 有被動帶格擋的就優先卸,其次韌,孝;最後儀,良。 3.慈,臣-2種! 5級前優先慈,沒有較高的概率,出現的概率太低了! (推薦到5,但個人喜歡到6-10.5%看著2位數感覺就是好) 5級後優先臣。 (站的住,才有輸出,一下就被秒的,輸出在高也沒用!) 66級滿孔之後,所帶的命籤其實很簡單,這裡教大家一個順口溜!! 武將:臣慈五防攻亂爆;奶媽:臣慈五防雙攻亂。 你記住了嗎!! 總結:命籤系統類似打寶石,給武將裝上命籤以增加戰力!也像寶石一樣隨意拆卸! 當然我認為其屬性比寶石好,1個10級寶石才加1000屬性(不算寶石鏈鎖的話) 相對於寶石來說,戰魂的獲取相對容易,比較有希望到滿級!! 希望 命籤系統詳解的上下兩篇對你有幫助!! 有關命籤系統的詳解差不多就到這裡了!有不足的地方希望大家補充!
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