《碾壓者坦克》評測:用心之作酷似中東戰爭?

曾有一款每次小屁孩們聚會必玩的遊戲叫《中東戰爭》,一人開直升機一人開吉普的明確分工也讓這款遊戲在那時看起來牛 X 閃閃。《拼裝坦克》這款遊戲“長”得很像《中東戰爭》,只不過以前的“直升機”不見了,只剩一臺在陸地上孤零零的“坦克”。

進到遊戲看到熟悉的藍色彈丸閃動時,玩家又會覺得這臺坦克像是《合金彈頭》裡坦克失散多年的兄弟。難能可貴的是,不只是彈丸的動態效果,這款遊戲的畫面表現學到了《合金彈頭》精髓:儘可能的使畫面動起來。不同的武器的不同動態效果、敵機墜毀效果、空投的作戰單位、彎彎曲曲的導彈軌跡等等,讓戰鬥場面看起來飽滿而激烈。

考慮到觸屏操作的特性,為了不使玩家的指頭遮擋戰場畫面,遊戲細心的沒有設定移動的操作。在遊戲中,右下角像《合金彈頭》坦克上機炮一樣的按鍵控制主武器的發射及方向。為了彌補不能移動的缺失,遊戲增設了副武器和超級武器兩個操作。而負責操控這兩種武器的按鈕在遊戲畫面的地平線以下,所以不會遮住玩家的視線,右下角的按鈕在地平線稍稍往上的位置,使玩家的大拇指能夠充分與螢幕接觸。總的來說,遊戲的整個按鍵佈局考慮得很細緻和到位。

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