一.背景故事
修補匠鮑什的矮小種族以他們獨有的智慧、狡猾以及敵視魔法而聞名。出於自傲,他們完全憑藉自己的智慧生存,只通過理性的科學方法來合理利用自然的力量。然而,即使是對魔法如此嚴令禁止,也給他們帶來了很多麻煩,這一點鮑什深有體會。作為曾經的自然法則首席研究員,修補匠鮑什在傳說中薄霧繚繞的紫羅蘭高原建立了一座地下實驗室,在那裡領導了大量對自然運作規律的研究。出於對魔法師們給世界帶來的傷害的鄙夷,鮑什和他的修補匠助手帶著高傲,打開了一扇傳送門,門的另一端是一個超越了凡人認知能力的國度,於是他們自食惡果。黑色的薄霧從紫羅蘭高原的洞穴內升起,將高原覆蓋在不斷散發出恐怖聲音的永恆黑暗中。機智的鮑什帶著他的機關裝置逃了出來,成了紫羅蘭高原事故中唯一生還的修補匠。
二.英雄基礎屬性
生命473
魔法351
力量 17(每等級+2)
敏捷13(每等級+1.2)
智力27(每等級+2.2)
初始攻擊49~55
初始護甲3.82
攻擊範圍550視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度305
彈道速度900
施法前搖/後搖0.53/0.5
攻擊前搖/後搖0.35/0.65
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能及分析
鐳射
主動技能(快捷鍵E或Q)
發射強烈的能量光束,對目標造成傷害並致盲3秒,使他的所有物理攻擊都落空。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害型別:純粹傷害,無視魔法抗性與護甲抗性,魔免單位完全格擋。
傷害:80 / 160 / 240 / 320
未命中概率:100% / 100% / 100% / 100%
魔法消耗:95/120/145/170
冷卻時間:14
技能細節:立即造成傷害,攻擊丟失對技能生效前的攻擊彈道無效。
『技能分析及注意事項』
修補匠之所以擁有著高爆發,和這個技能分不開。滿級鐳射擁有著320的純粹傷害,在遊戲前中期的GANK時期這樣的傷害是一個非常可觀的數字。無論是對線時期點對方磨血然後擊殺,或者是在GANK的時候配合隊友都非常的容易擊殺對方拿到人頭。另外需要注意的是該技能還會帶來攻擊落空的效果,在對線時可以適當使用干擾對方英雄補兵,尤其是在一級對線影魔這種非常需要補刀的英雄時都可以對它使用E不僅消耗它的血量,更能在補兵上對它進行壓制。
熱導飛彈
主動技能(快捷鍵T或W)
發射一對火箭,攻擊2500範圍內可見的最近的敵方英雄。
技能:點目標
傷害型別:魔法
傷害:100/175/250/325
魔法消耗:120/140/160/180
冷卻時間:25
『技能分析及注意事項』
和鐳射組合在一起成為修補匠的連招,非常高的傷害讓修補匠能夠輕易的秒殺敵方英雄。與鐳射不同的是飛彈的距離非常的遠,所以有些情況下是修補匠未到而飛彈先到,在遠距離支援等方面都有非常出彩的表現。另外飛彈還能夠攻擊兩個單位,配合上遠距離的釋放可以讓修補匠在足夠安全的地方對對線英雄或者對方的PUSH造成擾亂和消耗。同時應該注意的是飛彈的目標的選定是具有隨機性的。
機器人的進軍
主動技能(快捷鍵C或E)
徵募一支機器人軍隊,摧毀修補匠周圍的敵方單位。
技能:點目標
傷害型別:魔法
傷害:16 / 24 / 32 / 40
作用範圍:900 / 900 / 900 / 900
持續時間:6 / 6 / 6 / 6
魔法消耗:145/150/165/190
冷卻時間:35
技能細節:傷害無視魔法免疫,能夠傷害機械單位,產生速率為每秒24個。
『技能分析及注意事項』
此技能是一個強大的AOE。機器人進軍是修補匠刷線以及防PUSH的主要技能,在有了一定裝備基礎後配合大招再裝填修補匠能夠快速的推線刷錢,打錢速度在不斷的飛鞋換線上也能得到很大的提升。在對方推進時修補匠也能利用此技能進行防守,團戰中機器人進軍所造成的傷害同樣十分的可觀。在釋放此技能的時候要注意修補匠的面向,機器人是從他背後向他所面向的方向行進的。
再裝填
主動技能(快捷鍵R)
持續施法 - 重置修補匠的大多數物品和技能的冷卻時間。
技能:無目標, 持續施法
再裝填所需時間:3 / 2 / 1
魔法消耗:150/250/350
冷卻時間:0
『技能分析及注意事項』
再裝填是修補匠的核心技能,該技能能夠重新整理修補匠所有技能包括物品的冷卻時間(除了死靈書、邁達斯之手、黑黃杖、奧術鞋、支配頭盔、重新整理球。),再裝填是一個需要持續施法的技能,升級該技能能夠降低持續施法的時間,但是會提升藍耗,所以在裝備不是很好的時候一般最多加到兩級。而三級的只有一秒持續施法時間的再裝填則是非常的IMBA,在團戰中配合物品以及技能的使用修補匠因此技能而變得非常具有操作性和觀賞性。
修補匠技能使用技巧
1.在對線期使用鐳射不光能夠對對方造成血量上的壓制還能以附加的攻擊丟失對對方形成補刀壓制。
2.對線擊殺對方能夠快速的為修補匠建立等級優勢和裝備優勢,一個高等級的修補匠出現在賽場上時對敵方會造成很大的壓力。
3.在擊殺的時候注意對方的血量與自己的藍量,修補匠自身也很脆弱,初期GANK時不要太孤軍深入。
4.隨時攜帶回城卷軸(TP),修補匠的支援能起到扭轉戰局的作用,另外要注意控符,利用魔瓶為GANK提供續航。
四. 修補匠英雄定位
修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。在後期修補匠不僅在帶線方面更加優秀,在團戰的輸出以及控制中都將扮演起更加重要的角色。修補匠非常需要裝備的支援,前期他能夠依靠自己的GANK能力迅速建立起來裝備優勢,並且修補匠應該不斷擴大自己的裝備優勢,但是要注意的一點是不要佔有太多的資源導致隊友的發育不良,尤其是當修補匠在隊伍中充當著二號位的時候,應該為一號位英雄留下可發育的空間與資源。他的缺點是自身的脆弱以及需要裝備的支援,使用修補匠的玩家需要對於走位、技能釋放等方面有較深的理解。
五.修補匠中單打法的推薦加點及出裝
主鐳射副導彈,六級不加大。這是一般修補匠的打法,在這套加點中優先升滿了鐳射與導彈使得修補匠的爆發能力最大化的體現了出來。再裝填一般選擇在九級至十級的時候補上,在這裡提一個小技巧,如果修補匠在六分鐘時控到了一個恢復神符,這時候也應該到了六級,可以選擇加升級再裝填,然後使用神符-釋放導彈-再裝填-釋放導彈-再裝填-釋放導彈-再裝填...可以以此迴圈方式不斷重新整理導彈的冷卻時間去打擊與你對線的敵方英雄,使其至少要回家補給一次,建立很大的對線優勢。二三級的大招則可以根據自己的裝備更新情況升級。
中單修補匠出門裝推薦:
(1).隨機出門修補匠,金錢825
魔瓶(650)+樹枝(53)X3,這個出門裝使得修補匠快速的擁有了瓶子,在控符方面和後續的裝備更新方面為修補匠提供了很多的便利,三個樹枝補充屬性後續更能合成大魔棒。
樹枝(53)X3+空靈掛件(470)+樹之祭祀(125),這也是可選的出門裝之一,也是筆者更為推薦的一種。因為中單更多的時候拼的是屬性,這個出門裝為脆弱的修補匠提供了足夠的屬性,使得修補匠在對線時期能夠更為凶悍。
(2).手選修補匠,金錢625
圓環(185)+樹枝(53)X3+樹之祭祀(125)+淨化藥水(50)X2 為修補匠提供了充足的補給,在屬性上也有一定的提高。圓環用於後續空靈掛件的合成,三樹枝同樣用於合成大魔棒。兩個淨化藥水意味著修補匠能夠更多的使用技能對對方進行打擊。
中單修補匠前中期出裝:
前期屬於修補匠最重要的道具是魔瓶,6.79改動使得魔瓶貴了50,修補匠在補刀的時候要更加的用心,快速的出了魔瓶不僅能夠為自身提供恢復能力,也能控制河道神符,掌控中路主動權。在鞋子的選擇方面,如果不是極度劣勢的情況,都應該選擇遠行鞋,因為再裝填技能的存在,不斷重新整理遠行鞋的冷卻時間,不僅能夠起到帶線推線的作用,還能夠及時的支援戰場。所以說飛鞋是修補匠最重要的裝備也不為過。在做出飛鞋的同時還應該出一個靈魂之戒,在前中期修補匠的魔法一般都不夠用,而靈魂之戒則能很好的解決這個問題。大魔棒也是參與GANK頻繁的修補匠所應該擁有的裝備之一。第一大件的選擇可以是羊刀或者冰甲,如果對方物理輸出較強則可以先出板甲。娛樂局可以速出達貢之神力配合自己的鐳射與導彈對敵方造成瞬間的高爆發。
中單修補匠後期出裝:
跳刀是修補匠可以選擇的裝備之一,它提供給修補匠切入戰場、追殺能力,並且跳刀能夠使得修補匠的帶線更加的安全(跳入樹林後使用遠行鞋換線或者回泉水),不推薦新手使用。邪惡鐮刀不僅使得缺藍的修補匠得到法力的供給,更能夠給予修補匠一個點控技能,利用再裝填配合邪惡鐮刀能夠對敵方英雄造成很長時間的控制。EUl的神聖權杖為修補匠提供了生存能力,使得脆弱的修補匠不至於被集火秒殺。同理黑黃杖也是給修補匠提供了生存與輸出的環境,林肯法球增強了修補匠的屬性其自帶法術否定也能夠使得修補匠生存得到保障。希瓦的守護同樣很適合作為修補匠的後期裝備。死靈書能夠使得修補匠的推進能力更上一層樓,更是在現今版本,推進流死靈書十分的吃香,推薦使用。其次,血精石、分身斧等裝備都可以作為後期修補匠的裝備選擇考慮。