洛奇英雄傳大劍vs沙漠各boss?

自己卡丹服72級布衣大劍,當前+10突襲上了個爆破15.5K,兩件傳奇,兩件夜鷹,,其他全廢物,6.4K防,從8級開端打沙漠到70級,對沙漠 BOSS彈刀有了必定的曉得,下面給想要練大劍和正在探索大劍技術的各位共享一下各BOSS彈刀和蹭復仇的心得。   彈刀的斷定為這次進犯射中你的剎那間,而不是即將射中你,並且你有必要面臨這一技術,側一點能夠,側太多不行。這跟維拉的閃擊斷定如同不相同,請注意下   醬油男一號(對不住- -,從來沒記過姓名...)   1.蓄力飛斬,用突襲封閉蹭復仇最佳,無敵審判也能夠,把握欠好就遠離正面規模,這招不知有麼有大神用氣合彈過,橫豎我沒成功。   2.抓怪扔人,這招很少用,能夠復仇   3.通常進犯,分兩種,榜首種,搓搓搓,每一刀都能夠彈,十分好彈,隊友遭到這技術進犯時,你能夠旁邊面曩昔截刀,另一種是下劈加橫砍,相同都能夠彈。   一號BOSS通常我都是直接彈,不加封閉,總的來說一號十分合適練彈刀,注意關鍵是彈刀時不宜和BOSS緊貼身,堅持一個身位間隔最佳,跟進BOSS繞到前方,英勇上前彈他吧,讓他從頭仰到尾   二號,大概是C區的叫麥奧斯吧   1.火球/火圈   50沙漠為火球,70沙漠為火圈,,特點是先慢後快,把握好機遇,皆可復仇   2.藍色球兩隻   英勇上去撞吧,免費給你的復仇還不要(☆_☆)   3.通常進犯   動作為右手杖仰到左肩後往前甩,正面能夠彈開,這招進犯很慢,彈不要著急按D,進犯規模不小,間隔兩三個身位都能夠彈   二號是死神系BOSS中最菜的,沒啥好說的,信任咱們會很快擼掉它的,彈刀機遇也就一兩次罷了   三號G區審判官某某某(錘子哥啦)   審判官開端彈刀才有點意思   1.地震波   首要說的即是錘子哥的滿意技,在霍克敞開之前從沒有人能夠將此技術打斷,但大劍改動了他。   在離BOSS較遠時,撞地震波能夠觸發鐵壁復仇,但這招最佳不要連撞,跟不上他放波的速度。最佳仍是厚道地跳,或許爬山坡吧。   在離BOSS間隔兩個身位撞地震波能夠觸發復仇加彈開然後打斷地震波,強力的大劍有麼有,誰與爭鋒!   2.通常進犯   兩種方法,先說慢招,看他墨跡的,這不是在等你彈刀麼,沒啥說的,貼身等彈。疾速進犯需求眼疾手快,我也沒能徹底駕御這招的彈開,這兩招貼身進犯彈開機率較大   3.梅花大坐   彈開進犯沒測驗到,究竟咱們是近戰,他一跳就出去了,測驗不到,不過鐵壁復仇好使,在圈規模內都能夠觸發,條件仍是要面臨BOSS哦   自己感覺錘子哥打斷地震波的彈刀存在必定技術,能夠排行第三難彈BOSS   4號E區齊倫   1.通常進犯   相同兩種,榜首種轉圈一次進犯,一兩個身位,能夠彈開進犯,第二種三段進犯,榜首刀是豎劈下來的,並且前行位移大,主張兩個身位以上接這招,若是榜首刀沒接住,後邊兩刀根本彈不了了   2.扔兵器   這招當前我硬接過,沒觸發彈刀,不曉得是實踐不對仍是如何,求大神印證。鐵壁復仇能夠,但要注意此進犯為二次進犯,扔出去一下損傷,把兵器拉回來還有一下損傷,第二下是背面的進犯無法鐵壁,所以被打了一下第二下就躲開吧   3.全屏拉人接一刀   在咱們都被拉到BOSS面前後,BOSS會向前打一下,能夠彈開進犯。但要注意受地勢影響,相對BOSS的方位會改動,有能夠影響彈開   齊倫除了進犯較高以外,彈開進犯較簡略   5號D區指揮官伊利克恩   重頭戲來了,家喻戶曉的的大劍對大劍,讓他吃翔去   1.通常進犯   四種,榜首種,右手左起,很慢,近身位十分好彈。第二種,立定俄然右掄轉兩圈,只需能看清BOSS動作相同極好彈,第三種,同錘子哥,疾速進犯往左掄,需求眼疾手快,屬較難彈一類,第四種,跳劈,極好躲開的一招,我根本都是躲,未測驗復仇和彈開   2.劍氣波類   首要說一點劍氣波類的技術能夠彈開他的劍,可是無法中止他的波,所以最佳帶鐵壁彈這招。招式兩種,一種是原地劍氣波,分紅三股,撞劍氣波能夠觸發復仇,第二種追擊一自己放劍氣波,這招我通常都是閃開了,沒敢測驗。值得說的一點是,放這招時伊利克恩會有一個把劍弄到死後的動作(就跟咱們人物拿劍姿態相同),這招那劍是有損傷的,可是能夠彈開進犯,沒錯,在BOSS死後,的確能彈到,我成功過兩次,機遇不多   3.追尋沙球   沒啥說的,離BOSS遠的話,能夠看著球直接撞上去,有復仇近的話就直接突擊封閉行刑,注意不要閃太快,球會跟回來的,信任咱們都深有體會了 4.規模沙球炸彈   大劍之所以難我覺得就難在這煩人的炸彈上。若是玩得溜能夠引到BOSS或許樹上,不要撞,復仇無效。可是炸彈爆破後的波撞上會觸發復仇。即使如此仍然不主張去撞,80沙漠的炸彈數量很多,無法猜測每個波的方向都面向你   根據以上技術歸納來看,會形成困惑的即是炸彈加沙球一起來,其他的對大劍很有愛,祝各位霍克都彈碎他的刀刃,每天出大劍,抹去他的威名   6號J區大螃蟹   練大劍以來戰術改動最多的BOSS之一,試問有幾個工作不煩螃蟹,今日我能夠自豪的說有大劍在螃蟹即是渣!   1.舉鉗子追人進犯   螃蟹作為沙漠一個特別的BOSS,進犯方法也有些特別,但不要緊,大劍能夠彈這招。這個彈開站位需求有必要正前,旁邊面不行,在螃蟹往地上拍爪時,略微向它的大的鉗子一側彈,難度通常偏下,需求算準機遇,並且若BOSS看的不是你,彈開機率不高,因為站位欠好把握。   2.跳啊跳   我一向很想吐槽螃蟹為何老像跳蚤相同跳。。這招能夠用封閉觸發彈開,難度比1難,因為螃蟹跳的快,並且十分頻頻,屬較難彈開技術,自己認為排行整個副本榜首難彈技術   3.夾人   抱愧這招當前我還沒彈開過,鐵壁有用,可是還會被夾,就跟雷龍的抓人相同,能夠鐵壁但仍是被抓。這招的規模極大,從左側襲來,自己觀點大概能夠彈開,有待大神們測驗。   4.硬化甲殼   會縮起鉗子,鄙陋(萎縮)在那,開啟爪子剎那間能夠彈開,鐵壁大概也能夠,未測驗   曾經玩的年糕十分怕螃蟹,只從完了大劍,再也不怕這貨啦   7號I區梅賽斯   1.不見後進犯   分兩種,一種是呈現時下劈進犯,另一種呈現後轉圈進犯,因為速度過快,我通常都躲開了,彈開未測驗,復仇能夠,但要注意BOSS是呈現在死後的因而要向BOSS呈現方向封閉   2.不見後放小藍球   這招慢的烏煙瘴氣,有十分富餘的時刻去打BOSS,小藍球在玩家離BOSS遠的情況下,能夠撞掉取得復仇   3.左飄飄右飄飄後進犯   僅有一招能夠彈的進犯,特點是進犯前會來回飄兩下或三下,然後擡起鐮刀,50進犯一次,70三次,站在正面遠處,面臨BOSS,這招彈開斷定規模較大,只需在他甩刀的時分D就能夠,不要間隔BOSS太近,面前有隊友會阻止BOSS前行位移,但站在隊友死後相同能夠彈   這BOSS和麥奧斯並稱死神雙廢,不多說了,速度擼之   8號K區阿卡南   1.通常進犯   分兩種,榜首種二段進犯,另一種四段進犯,都能夠彈開,近戰身位或遠一點皆可,因為阿卡南攻速較快,直接彈刀不簡略,主張加突擊封閉。   2.沙坑   不曉得咱們是不是都曉得,在沙球落地之前去撞球,是能夠得到一個BUFF的,BOSS發揮四段進犯前有一個雙手上揚的動作(好像有個沙盾?),具有這個BUFF會把這種狀況的BOSS打倒在地   阿卡南是我在沙漠最不會打的BOSS,彈刀熟練度也不高,自己排名第二難彈BOSS   9號L區阿爾泰倫   1.通常進犯   進犯套路太多,以70來說大概是4種?不論幾種了,很抱愧通知咱們,至今停止我一次都沒彈開過,連最大概能夠彈的下重劈我都沒彈開過,求各位大神認證阿爾泰倫是不是能夠彈刀。但復仇都能夠觸發,頂這進犯撞就好   2.扔鐮刀   跟齊倫扔兵器相同,扔出去有損傷,回來還有損傷,前置動作很明顯,擅長指誰就要扔誰。主張悉數躲開,躲不開的,榜首下鐵壁,第二下審判   3.招陰間之門   沒說的...打掉   4.大   阿爾泰倫的大仍是挺好躲的,兩個損傷,往地上砸出的火柱能夠鐵壁復仇頂掉,全屏掃是順時針的,能夠逆時針撞,但火柱最終一下方針是你的話,掃會通過你身上兩次,沒決心的厚道跳吧   沙漠全寫完了,期待咱們都提意見,自己也在完善探索中,並不能做到刀刀彈,失誤在所難免,有過錯的地方請大神們指出,我也學習學習一下。   還有,沙漠真沒必要非帶凱子,大劍和阿爾泰倫的損壞十分簡略,長矛或粘性妥妥的。更何況!凱子那些技術好煩人啊,放完一螢幕煙,BOSS出招都看不見...純屬己見呵呵。   最終說一句,咱們的方針是,走大劍的路,讓刀拉無路可走!

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