《大話西遊》力量黑風的生存法則.小編給大家介紹一下。
工具/原料
大話西遊 SJC0110
方法/步驟
心態篇。
本床始終覺得,在大話3裡,有個樂安天命的心態比什麼都重要的多。
帶隊是門學問,是門技巧,即使帶隊的男人再多這也不成不了男人的專利。
所以找不到隊的時候別因為隊長不要而以一個“妖族”的身份沮喪,因為選擇黑風后就已經把黑風放在妖族前位了。
作為一個黑風,首先要戒掉的是攀比。
滿地法妖的年代,也會有傷害比你高的同門在,所以不要把攻擊堆到了4000就沾沾自喜,這點在很多攻擊2700,2800的新人上很容易見到。
要知道黑風在整個遊戲定義裡邊走的是冷門,偏鋒。
喜歡黑風的除了對物理系的衷愛外,也不乏追求群攻最大化的暴力人士。
所以作為一個黑風,如果隊裡沒有牛妖,就乖乖的換上強吸裝,沒強吸裝的換身100級三界裝備也不是特別丟人的過分。
自知,自律就不丟人。
屬性神馬的都是浮雲。
寶寶篇
還是隻說平民的吧,都知道神獸好,我再說就成“前三哥”了。
這個寶寶吧,其實得排在坐騎後邊。
我覺得每個黑風都應該是有愛有個性的。
比如在靈媧和蚌妖之間,作為我來講一定選擇蚌妖。
但個性不能當屬性用,於是我說的一切都建立在有坐騎的基礎上。
所以吧,床哥覺得不能像那群法妖啊,仙啊,什麼的一起練熊,練藍骷。(當然不排除熊和藍骷的愛好者。)
一個黑風出去,帶什麼寶寶很重要,這很重要。
在滿地金鳳,大熊,藍骷的時代裡,一個有愛的黑風要貫徹黑風精神的話,就要在有限的合成寶寶裡選出自己喜歡的去練。
起碼在任務裡,什麼初值啊,成長方向啊,先天技能啊,全是浮雲。
隔山,付法,浩然,那才是寶寶的鐵技能。
所以個人建議,做黑風先學會怎麼用守護預覽,且有灰常前衛或復古的審美觀。
本著造型第一,技能第二,屬性第三的觀念去挑選。
本來我們玩黑風就已經很冷很個性了,不能在寶寶上邊折了臉面。
裝備篇
強吸裝備。
這個一定要有的,無論副本裝備也好,均衡的也好,這個必須要有。
但是強吸建立在星裝的基礎上,所以下面的話都是建立在星裝拿齊的基礎上。
強吸多少夠用,這是門學問。
我得先說加成,對妖族而言,加血法和加力量,對技能效果加成是一樣的。
所以黑風強吸比敏妖要來的透徹。
需要吸的場所是隊裡1-2個妖族時的陽關任務,劫鏢。
隊伍有3個妖的話就要清楚意識到自己和寶寶一樣是輸出,而不是輔助。
總之就是根據隊伍妖族數量給自己的角色定位。
真的,黑風在自己固定隊裡當吸妖,不丟人。
在野隊的話,灰常固執的黑風還是安心的找寶寶隊吧,有攻寶寶就少不了你的牛法。
注意事項
理論結合實踐