袁紹
體力值:4
所屬勢力:群雄
武將技能:
1.亂擊:出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用 。
2.血裔:主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
步驟/方法
技能分析
亂擊:一個可以改變整體優劣勢分佈的技能,在適當的情況下發動【亂擊】可以影響整個遊戲的發展,所以說把控好技能的節奏,就把握住了遊戲的整體局勢,在前期可以適當的留同一花色的手牌,為合適的時機做準備,在殘局適當的收割反賊可以加大【亂擊】的發動效果,有時候甚至可以收全場。同時可以和反賊臉張角、賣血男郭嘉、AOE男楊修曹操相配合。感覺在遊戲中期,或者後期殘局,袁紹配合郭嘉簡直bug一樣的存在,袁紹發動【亂擊】,郭嘉掉血將牌全部分給袁紹,之後繼續,郭嘉如果瀕死,隊友有桃就給桃,儘量讓袁紹的手牌最大化。如果己方再有一個華佗,那威力就更大了,可以說是華佗黃蓋之外另一個很有希望收全場的一波流。
通常發動亂擊有兩種情況,一是已經準備充足,準備一波流收全場,二就是要和隊友配合。使用亂擊之前一定要仔細分析這樣做對隊友的傷害和對敵人可以造成的打擊程度,畢竟如果亂放一通【亂擊】隊友都死了,敵人最後都活下來,那基本就輸了,自己也就成為了團隊失敗的主要因素。袁紹一爆發,基本上不是馬上贏了,就是馬上輸了,所以把握時機真的很重要,這個不光是考察玩家對袁紹技能的理解,更是在考察,玩家對遊戲整體的理解。
主公玩法
血裔這個技能可以說和張角的主公技【黃天】一樣,相對於劉備、孫權、曹操的主公技較弱,所以如果袁紹是主公,建議忠臣能選群雄一定要選群雄,幫袁紹增加手牌上線是增加【亂擊】效果的基礎,同時這也提升袁紹防禦能力的根本,而且也是對於【樂不思蜀】的一種壓制。我個人認為很多時候如果要對一個目標使用【樂不思蜀】,一定要看他的手牌上線和當前手牌數量,否則如果樂中了對方,但對方不用棄牌,很多時候反而給對方爆發增加了積蓄,雖然這一回合沒有出手,但下一回合可能會更猛烈。當然如果你一血,對方隨便搞一下你就死了,那你還是能樂就樂吧,多存活一回合就多了一點希望。
忠臣玩法
議如果主公不是張角、郭嘉、小喬、曹操、楊修等,就最好別用袁紹當忠臣,袁紹技能的作用就是消耗主公的閃,如果真用袁紹做了忠臣,而主公又是和袁紹沒什麼配合的武將,就一定要把握好【亂擊】的時機。
反賊玩法
覺袁紹做反賊還是很給力的,可以有效的消耗主公的【閃】,並且不用像做忠臣那樣要考慮主公生存的問題,可以盡情的釋放【亂擊】,在殘局之中收隊友繼續【亂擊】是明智的選擇。但本人不推薦沒事收割隊友,這個在三國殺online之中非常常見,為了3張手牌殺死不必要殺死的隊友。即使不用袁紹,本人也不推薦,一是在三國殺online之中,隊友陣亡之後獲得的分數會變少,所以一般情況下,除非萬不得已,我都是希望可以和隊友一起走向勝利。
內奸玩法
袁紹作為內奸如果想要取得勝利,可以說很大程度上取決於場上其他勢力選擇的武將,如果有司馬懿、張角、郭嘉、小喬、曹操等武將,儘量先讓對方消滅這些武將,然後萎縮防守等待殘局,感覺反賊有1,2個差不多殘血要死了,開始【亂擊】收割,之後就是袁紹爆發的時刻了,盡最大的先消滅反賊,然後獲得手牌,最後是忠臣和主公。其實袁紹是一個很需要隊友配合的武將,【亂擊】的發揮是一種穩定的爆發,不像黃月英、甄姬這樣的武將,運氣好一回合的牌足夠搞的全場。所以適當的情況下裝裝忠,跳跳反有助於獲取其他人的支援。否則就憑袁紹自己的力量,有時候真的很無力。