魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(3)?

我們將在本系列中為大家介紹死亡騎士的血魄系天賦,併為每一個天賦做出評述,目的是希望能夠讓大家對該系天賦有一個非常明確的瞭解,並瞭解這一系天賦能夠為大家帶來什麼幫助。
此女對第三部分——第五、六層進行分析。

第五層

血腥打擊 被動
  使你血魄打擊造成的傷害提高5%,碎心打擊造成的傷害提高15%,沸血術造成的傷害提高10%。
述評:大幅提升血系核心技能傷害,深鮮血死騎不論坦克輸出PVP,均須點滿。

魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(3)

百戰精兵 被動
 使你的總力量提高2%,耐力提高1%,熟練技能提高2點。
述評:這三點天賦,除非你沒有點到鮮血這層,否則必須點滿,不論你是PVP還是PVE,坦克還是輸出,均不應有任何爭議。

魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(3)

血魄印記
 1血魄符文 30 碼 瞬發 冷卻:3分鐘 在敵人身上施放一個血魄印記。當被標記的敵人對目標造成傷害時,該目標將被治療生命力上限的4%。此印記最多可持續20秒或直到命中20次為止。 被此目標擊中可恢復4%生命力。
述評:深鮮血坦對於這個天賦存在極大的爭議,這是3分鐘CD的可控保命技能,但是回血條件僅僅為20秒內的攻擊或者20次被BOSS命中的攻擊,其價值由於僅僅回血4%而大幅下降。如果BOSS目標會使用AOE技能,則該印記會在AOE受到傷害的所有團員身上同時觸發回血,但不超過20次。目前並不強調必須點出。對於PVP死騎而言,給盜賊等近戰職業上一個血魄印記是很有意義的做法。

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第六層

血腥復仇 被動
 使你的武器攻擊、法術或技能造成致命一擊之後,可獲得1%的物理傷害加成,持續30秒。此效果最多可堆迭3次。
述評:血腥復仇這個天賦在戰鬥過程中基本可一直保持提升6%-9%的物理傷害加成,由於其覆蓋率很高,總體提升DPS的價值也高,無論深鮮血的坦還是DPS均建議點滿。

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凶惡之力 被動
 使你的總力量提高1%。此外,提高100碼範圍內小隊與團隊成員5%的攻擊強度。
述評:3.3.3版本改為深鮮血天賦中唯一可以提升團隊成員屬性的光環型被動輔助Buff天賦,不論是與公與私為己為人,DPS死騎均應點滿,坦克死騎可以考慮過路時或者配合團隊需要點出。

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