手遊行業有那些性價比高的推廣方式??

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親眼看到手遊行業從藍海 —— 到紅海 —— 到血海!!!真心知道在手遊這個充分競爭激烈的領域裡做好遊戲推廣有多難。下面來給大家簡單介紹一下,做手遊推廣有那些方式。主要從三大塊入手:

方法/步驟

一、安卓渠道

第三方:大陸市場有300多家android應用市場,全上線,自然量不能錯過。合作方式以cps/cpa結算。產品若好,渠道會非常願意跟你做cps。

應用市場(運營商):移動、電信、聯通三大應用市場。

應用市場(廠商):品牌如,魅族,小米,華為,等等都有自己的應用市場。

刷機(線下):直接面向終端用戶,這個對渠道資源有一定的要求

網推:這塊基本屬於體力活,很多推廣方式。論壇/搜索/郵件/QQ群/遊戲媒體站/軟件站/QQ空間等等微博:如果你的產品不錯,在微博上做品牌曝光還是很不錯的,帶效果相對弱點。如果你已經跟一些市場做付費合作了,可以跟這些市場要免費的微博資源合作。

騰訊:騰訊目前確實與CP有很多合作機會,具體合作方式自己找人談。

廣告平臺:不舉例了,以防做廣告嫌疑。。

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二、IOS渠道

IOS正版和越獄略有不同。

ios正版:

衝榜類:積分牆/刷榜。衝至一定名次獲得appstore自然下載量。

廣告平臺:像觸控這些。

網推:基本都差不多。。

優質客戶端類:目前接觸的只有美麗說和百思不得姐,量大,不過後者用戶質量相對較差。

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三、活動推廣(主要針對)

1、微博活動

要點一:微博活動,獎品一定要給力(已經一年多沒做微博了,現在效果不知道怎麼樣。不過可以試試)如:

要點二:找大V,找有質量的大V,相關性強的大V。能形成行業榜樣的大V.如:

2、微信HTML5活動

創意類H5:像神經貓,全民尋找房祖名等等引發瘋傳的遊戲。這種H5要創意,熱點,好玩缺一不可。

獎勵類H5:像名傳無線流酷流量這種結合新上線的《全民炮炮兵》手遊,就用流量來做營銷,試玩贈送手機流量,切中用戶流量一般月底了流量就不夠用的痛點。當然你也可以送實物,不過相對就麻煩點。物流,即時性不是那麼好、

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