永恆之塔什麼職業可玩性高不容易膩?

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樓主首先請記住一句話沒有最強的職業只有最強的玩家,,我推薦幾個玩的好的各個職業都可以玩死其他職業,,任何職業都要學會把握時機逃跑也是。。要學會遊擊不要死纏爛打 首先你要了解殺星這個職業的性質殺星是一個刺客職業。。作為刺客,,就是要潛伏,,先出擊,,暗殺不是打遭遇戰,,,當然遭遇了,,肯定要打首先前期。根本就還不算接觸殺星起碼殺星要到40級,有攻速武器才算開始要知道前期殺星很脆弱,升級慢,PK打不贏別人,,究其原因,你要知道殺星這個職業的特性殺星是刺客職業,後期是低防禦,高閃避,中等血,高輸出,高攻速,高移動速度,技能繁多而前期,包括40,只要沒攻速武器,致命上不了450,就是很不符合殺星性質低防禦,低閃避,低血,低輸出,低攻速,低移動速度,技能少都不符合所以玩家玩起來很吃力後期開始逐漸脫胎換骨殺星是個操作性要求高的職業,講究的就是拋開防禦,盡情輸出,要在數秒時間連死對手,當然要後期,操作還要好玩的好就像神,玩的差就是垃圾,殺星前期升級較慢,因為血少,防低,攻低,致命低因此導致很多人,玩了一下就放棄了 ,認為是個垃圾職業其實恰恰相反,殺星到25級後,慢慢的玩家就會感覺變強起來當然玩的好的殺星不多,殺星每換一次裝備,每學一次新技能,都會明顯變強,後期的 殺星殺怪是最快的40級開始,差不多就是真正體現殺星魅力的時候,這時的殺星在致命滿足下,普遍打攻擊+5,殺星簡稱3高,攻高,速高,爆高PK方面是刺客行,適合單P,單P,幾乎沒有哪個 職業敢說輕易把殺星拿下,在空戰方面如所有的近戰職業一樣優勢不是很大,群P作用也不 是 最強,總之,是個 比較孤獨的職業,適合單獨行動殺人,攻擊傷害高的BT,不比魔道差,當然一切都要操作殺星講究一套技能連到死,操作無間隙,令敵人不能 反抗超高的攻速,常令一些玩家手忙腳亂,操作全在平時打怪中練,PK中積累,真的是技術性,個人最喜歡殺星玩的就是心跳個人最喜歡殺星,多猥瑣不喜歡太複雜操作,換其他職業便是,,殺是皮職業,當然脆弱 簡單的連擊只是用於1V1,,實戰中要靠自己的觀察和意識,,充分利用一切可利用的,,怪啊,,,人啊。,,地形啊殺星很多玩的超犀利就很少 弓和殺一樣同屬皮甲致命流職業後期致命到400其他全打攻擊弓是屬於爆發力超猛的職業瞬間的輸出殺人很恐怖前期升級比較困難弓殺要到40才脫胎換骨40後殺變化最大期弓和殺星很脆弱,升級慢,PK打不贏別人後期是低防禦,高閃避,中等血,高輸出,弓在殺人方面比殺更犀利爆發力職業 精靈不是DPS他是一個團戰的職業他沒有高輸出,他的目的就是負面狀態製造者一個精靈可以輕易擾亂一個隊,精靈可以吧任何職業玩到死完全是虐待,,戰爭中也是非常重要的,,所以在大規模作戰中,一般先殺精靈精靈打的人比較少,很少隊願意組精靈,,但後期可以是BT的職業,,全體腐蝕,連守護都遭不住要說剋星,,大概只有殺星,,當然一旦殺控制你失敗,等待他的還是死亡直白的點,精靈就是一個可以1V幾的控制性職業個人討厭擾亂戰局。。他沒有高輸出,他的目的就是負面狀態製造者一個精靈可以輕易擾亂一個隊,精靈可以吧任何職業玩到死完全是虐待,,戰爭中也是非常重要的,,所以在大規模作戰中,一般先殺精靈精靈打的人比較少,很少隊願意組精靈,,但後期可以是BT的職業,,全體腐蝕,連守護都遭不住要說剋星,,大概只有殺星,,當然一旦殺控制你失敗,等待他的還是死亡直白的點,精靈就是一個可以1V幾的控制性職業 魔道一個恐怖的職業操作,,觀察,,要求都很高玩的好是個秒人王玩的不好被秒王

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