神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾?

世界盃已經在炎熱的夏日漸漸落下帷幕了,可關於神之刃的戰士與法師之爭還持續著,以下37937手遊《神之刃》官方專區糖不吃先生帶了關於神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間矛盾的說明。

神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾

關於蝙蝠是否該削弱的爭論已經持續好久了,作為1區某個70級法師,我原本持中立立場,但現在不得不站出來說幾句,希望大家對我所講的,有異議的請提出,切勿亂噴人,謝謝!

首先一點,為什麼在論壇裡發帖要求削弱蝙蝠的都是戰士,而不是法師或者召喚?根源在於戰士沒有持續性技能,無法使用蝙蝠戰鬥。而通過息巖殤和控火等奧義,在疾風死後蝙蝠人物兩回合內可以減百分之80以上甚至百分之100,這對於前3回合沒有秒掉人物或蝙蝠的人來說是致命的。可以這麼說,如果3回合內沒有解決人物或蝙蝠,那麼下面基本就是等死的節奏。而在紅色生命聖痕出來以後,想要3回合內秒掉更是難上加難。於是乎,原本就打不過蝙蝠的人更加不幹了,因此他們發帖要求削弱蝙蝠,是在情理之中的。(神之刃下載戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾)

其次,作為神之刃開服以來最受人追捧的戰寵,雷龍的橫空出世可以說改變了整個戰場的格局,很多玩家都把自己的金錢和精力投在了雷龍上,甚至為了雷龍他們可以放棄訓練人物。而當免費的蝙蝠出現之後,他們發現,原本雷龍的那種優越感沒有了。眾所周知,訓練雷龍是非常耗費口糧的,想要訓練出一隻攻擊過w的雷龍,耗費的口糧不計其數。而蝙蝠呢?非常好訓,生命,雙抗隨便加,先訓成型就可以。這也是v2法師可以逆襲高v戰士,而v2戰士只能任人宰割的原因,w5戰士w攻雷龍被w3法師6k雙抗蝙蝠虐的例子比比皆是。所以當這些土豪雷龍被蝙蝠逆襲的時候,他們覺得心裡不爽了,覺得明明自己充了那麼多錢,浪費了那麼多精力,從人物到戰寵屬性都比別人優秀,但就是打不過。的確,錢買的戰寵打不過免費寵本身就不合情理。也許你會說,是他們不會玩,憑什麼**錢的就要比不**錢的優越?那我告訴你,無論哪個遊戲,充錢的就應該比不充錢的優越,要不然誰還有動力去**錢玩?倒不如全服所有法師召喚全去做蝙蝠算了,反正是免費的,那你說還有什麼意思?

神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾

再有就是,每當有人在論壇發帖說蝙蝠如何如何變態,他們如何如何被虐的時候,總有些人站出來告訴你,帶安琪兒。說實話,安琪兒這寵偷偷蝙蝠還可以,但是真心不適合帶去競技,更不用說帶去巔峰和跨服了。試想一下,一個+2安琪兒除了蝙蝠以外還能打得過誰?而做個+4安琪兒又要破費一筆不小的開銷,比起免費的蝙蝠來,是不是太不公平了?再說安琪兒試煉幾乎是擺設,就為了打蝙蝠而練安琪兒,實在太浪費資源了。為什麼蝙蝠可以成為平民神寵,安琪兒就不可以呢?對吧。

最後我想說,藍港出蝙蝠原本是為了制約雷龍考慮,但現在來看,所謂的制約有點過頭了,免費的蝙蝠已經爬到了土豪雷龍頭上,這是不能容忍的事情。所以在這裡提幾點建議:一,直接給戰士加一個持續技能,這樣對所有人都很公平;二,將安琪兒平民化,在後面的副本boss中加上安琪兒,從而形成安琪兒-蝙蝠-雷龍相互制約;三,削弱奧義,將控火和息巖殤改為蝙蝠疾風不可啟用;四,削弱蝙蝠,將蝙蝠被動回血技能改為只能回覆隊友生命,自身無法回覆。

再次宣告,作為一名雷法,本人立場絕對中立,所舉的例子,也是以玩家戰力持平為前提的。我說這麼多,完全是為了平衡遊戲考慮,請藍港能夠慎重考慮下我的提議。每個職業都有自己的優勢,平心而論,這版本最弱的還是召喚,也請廣大戰士們安靜下來,不要再黑我們法師了,謝謝!

個人總結:關於神之刃戰士與蝙蝠存在的矛盾,我想多少是存在。但是,大自然本就是優勝劣汰,適者生存,各種事物有它的優點必有他存在的缺點。遊戲亦如此,該如何去平衡彼此的能力,這就是我們需要去做的。

世界盃已經在炎熱的夏日漸漸落下帷幕了,可關於神之刃的戰士與法師之爭還持續著,以下37937手遊《神之刃》官方專區糖不吃先生帶了關於神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間矛盾的說明。

神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾

關於蝙蝠是否該削弱的爭論已經持續好久了,作為1區某個70級法師,我原本持中立立場,但現在不得不站出來說幾句,希望大家對我所講的,有異議的請提出,切勿亂噴人,謝謝!

首先一點,為什麼在論壇裡發帖要求削弱蝙蝠的都是戰士,而不是法師或者召喚?根源在於戰士沒有持續性技能,無法使用蝙蝠戰鬥。而通過息巖殤和控火等奧義,在疾風死後蝙蝠人物兩回合內可以減百分之80以上甚至百分之100,這對於前3回合沒有秒掉人物或蝙蝠的人來說是致命的。可以這麼說,如果3回合內沒有解決人物或蝙蝠,那麼下面基本就是等死的節奏。而在紅色生命聖痕出來以後,想要3回合內秒掉更是難上加難。於是乎,原本就打不過蝙蝠的人更加不幹了,因此他們發帖要求削弱蝙蝠,是在情理之中的。(神之刃下載戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾)

其次,作為神之刃開服以來最受人追捧的戰寵,雷龍的橫空出世可以說改變了整個戰場的格局,很多玩家都把自己的金錢和精力投在了雷龍上,甚至為了雷龍他們可以放棄訓練人物。而當免費的蝙蝠出現之後,他們發現,原本雷龍的那種優越感沒有了。眾所周知,訓練雷龍是非常耗費口糧的,想要訓練出一隻攻擊過w的雷龍,耗費的口糧不計其數。而蝙蝠呢?非常好訓,生命,雙抗隨便加,先訓成型就可以。這也是v2法師可以逆襲高v戰士,而v2戰士只能任人宰割的原因,w5戰士w攻雷龍被w3法師6k雙抗蝙蝠虐的例子比比皆是。所以當這些土豪雷龍被蝙蝠逆襲的時候,他們覺得心裡不爽了,覺得明明自己充了那麼多錢,浪費了那麼多精力,從人物到戰寵屬性都比別人優秀,但就是打不過。的確,錢買的戰寵打不過免費寵本身就不合情理。也許你會說,是他們不會玩,憑什麼**錢的就要比不**錢的優越?那我告訴你,無論哪個遊戲,充錢的就應該比不充錢的優越,要不然誰還有動力去**錢玩?倒不如全服所有法師召喚全去做蝙蝠算了,反正是免費的,那你說還有什麼意思?

神之刃戰士法師召喚與雷龍蝙蝠安琪兒之間的矛盾

再有就是,每當有人在論壇發帖說蝙蝠如何如何變態,他們如何如何被虐的時候,總有些人站出來告訴你,帶安琪兒。說實話,安琪兒這寵偷偷蝙蝠還可以,但是真心不適合帶去競技,更不用說帶去巔峰和跨服了。試想一下,一個+2安琪兒除了蝙蝠以外還能打得過誰?而做個+4安琪兒又要破費一筆不小的開銷,比起免費的蝙蝠來,是不是太不公平了?再說安琪兒試煉幾乎是擺設,就為了打蝙蝠而練安琪兒,實在太浪費資源了。為什麼蝙蝠可以成為平民神寵,安琪兒就不可以呢?對吧。

最後我想說,藍港出蝙蝠原本是為了制約雷龍考慮,但現在來看,所謂的制約有點過頭了,免費的蝙蝠已經爬到了土豪雷龍頭上,這是不能容忍的事情。所以在這裡提幾點建議:一,直接給戰士加一個持續技能,這樣對所有人都很公平;二,將安琪兒平民化,在後面的副本boss中加上安琪兒,從而形成安琪兒-蝙蝠-雷龍相互制約;三,削弱奧義,將控火和息巖殤改為蝙蝠疾風不可啟用;四,削弱蝙蝠,將蝙蝠被動回血技能改為只能回覆隊友生命,自身無法回覆。

再次宣告,作為一名雷法,本人立場絕對中立,所舉的例子,也是以玩家戰力持平為前提的。我說這麼多,完全是為了平衡遊戲考慮,請藍港能夠慎重考慮下我的提議。每個職業都有自己的優勢,平心而論,這版本最弱的還是召喚,也請廣大戰士們安靜下來,不要再黑我們法師了,謝謝!

個人總結:關於神之刃戰士與蝙蝠存在的矛盾,我想多少是存在。但是,大自然本就是優勝劣汰,適者生存,各種事物有它的優點必有他存在的缺點。遊戲亦如此,該如何去平衡彼此的能力,這就是我們需要去做的。

電腦軟體

名稱: 神之刃戰士法師與雷龍蝙蝠介紹 大小: 10MB 類別: 遊戲 語言: 中文 價格: 免費 應用平臺: IOS Android 原作者: 37937手遊網糖不吃先...

相關問題答案