我知道,大部分打一般模式都的玩家喜歡玩起始美金為:7500的房間。這其實也不是甚麼大太的問題,只是,對於第一場就有足夠的錢能夠購買各種裝備。其實無形之中,也讓許多的玩家忘了那種起始美金800元,每花一分錢都相當痛心的那一種感覺。
今天,就是要來談談關於CSOL金錢設定的部分。
當起始美金是800元時,可能很多人常常在說:「800元甚麼東西都買不起,就連買一把沙漠之鷹子彈都只能買21發。」確實如此,但是,換個角度想。一場裡面,不論是你、高手、菜鳥,他們也都是隻有這八百元可以運用。如何有效使用這800元,是一個很好的學問。
提供多數玩家800元的配槍方法:
戰術手槍.45(USP)+防彈背心:花費:650美金 。在800元起的小槍局裡面,USP的效能其實是相當不錯的,不論遠距離放血、近戰的連殺能力,在對方沒得買起頭盔的時候,這樣的配置,甚至不在購買夜鷹之下。
戰術手槍.45(USP)+兩閃光、一煙霧:花費:700美金。這樣子的配置,通常有很多種可能。但最有可能的情況是,當你一人駐守空間狹小的位置時,你就可能有會帶上煙霧彈。舉例來說:沙漠遺蹟二的B區防守、城市煉獄的二口防守、核武風暴的L區域防守。當你在如此狹小的空間塞上煙霧時,在煙霧彈的掩護之下,因為對方出來的空間狹小,你的準心只需對著出來的那個位置,你必定可以比對方早一步發現他的位置。而對方想要知道你的位置在哪裡?依靠濃濃的煙霧,其實就算被發現,也比較不容易的死亡。
戰術手槍.45(USP)+兩閃光、一手雷:花費:700美金。在手槍局裡面,一顆手雷的威力其實是非常的大的,拿手雷去炸對方無護甲的光屁股小孩真的是輕鬆加愉快xD。手雷運用得當,滿血可以被炸到重傷、放血的可能直接被炸飛、而重傷的......?就算,擦到你都得去死亡區聊天。
戰術手槍.45(USP)+一閃光、一手雷、一煙霧:花費:800元。這樣子的配備很少在用,你問我......要怎麼用嗎?摁......辦法是人想出來的,(不負責任的說法......逃)
戰術手槍.45(USP)+輔助武器+拆包:拆包這東西,總是要有人攜帶,不然若是到了關鍵的拆包時候,本來還剩九秒爆炸的C4,因為你們沒有人帶拆包,這個手槍局只能拱手讓人。
沙漠之鷹.50cc(D●Eagle):花費:650元。購買這種配備的人有兩種可能:第一種,我是槍神SpAwN,看我出去1抓5。(誤) 第二種可能:我買這把夜鷹......其實不是我要用的......。(有一點點的悲情)我是要幫我隊友買的......。
歹徒部分,基本上和警察大同小異,不過運用的方法又要因槍枝效能而有所不同。
1.Glock 18+護甲
2.Glock+各種輔助武器
3.同樣做為工具人,丟USP或者DE給隊友。
講完了我們的手槍開局以後,現在讓我們來談談第二局有兩種可能的情況吧!
在第二、第三局我們俗稱經濟局,因為這時候的手槍局輸掉的一方,
不會有長槍可以使用。
1.手槍局獲勝,我方獲得3250的金錢:
獲得3250的金錢的話,在經濟上我們可以有很多種的裝備選擇:
MP5+全甲+各種輔助武器
Famas+全甲+拆包+(依照第一局所剩的金錢,搭配上輔助武器)
M4+全甲(如果第一局有殺到人的話,而且又是屬於不買裝備的那種)
第二局出AWP,這絕對不是不可能的事情,只要你在第一場打出1抓3以上,如果戰術想來點不一樣的,不按照牌理出牌的話,第二局出AWP...是可以的。
2.手槍局失敗,我方獲得1400的金錢:
這時候的我金錢大概是在1400~2200之間,若沒有殺人的話,連Famas都購買不起,
最常見的方法:
大概就是五個人拿著手雷去炸一個點,不過這種方法,對於現在的玩家來說:其實威力已經沒有以前那麼大了,因為被炸個幾次以後,就知道有可能會被炸,所以就會想出別的方法來減緩自己的損傷。
3.手槍局失敗,有放置C4獲得額外800元美金,金錢為2200
隊員這時候的金錢大概是在兩到三千左右,若覺得想要翻盤的話,夜鷹或者無甲AK都是有可能出現的,不過若要選擇穩重的話,只要有放到包,存錢到第三局完全可以配齊裝備。
如何在經濟局去削弱對方的金錢優勢,是決定往後戰局很重要的發展。