《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析?

遊戲名稱:魔法門英雄無敵6
英文名稱:Heroes of Might and Magic VI
遊戲版本:魔法門英雄無敵6數字版客戶端
遊戲型別:策略
遊戲製作:Black Hole
遊戲發行:育碧
遊戲平臺:PC
遊戲語言:簡體中文

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

遊戲介紹

《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為藉口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。

前言

★★★★★:超強力技能,擁有此等級技能的兵種無一不是各種族的強力兵種,技能擁有極其鮮明的特性,並且能夠配合英雄或魔法發揮出超強的作用.形成該族的主流打法!
★★★★:技能威力較為強大,戰術相容性佳,配合特定魔法或特定站位時可發揮較大作用.
★★★:技能效果可觀。奠定該兵種地位的主要技能.
★★:優點一般,但無明顯缺點或缺點可以忽略的技能.
★:擁有明顯缺點的技能.
初始兵種和進階兵種的技能大多是共用的,因此每種兵種的技能介紹都是初始和進階在一起介紹.但進階兵種獨有的技能會在後面進行括號標註.
實際上,增益類的技能大多都是好技能,例如免疫心靈魔法的,實乃神技之一.但本次評定.以戰鬥能力為主.

步驟/方法

1.亡靈:士氣恆定,增加20%水系抗性,免疫中毒.疾病.目盲.士氣和心靈魔法.
點評:被動狀態中的名技.不死族才有的福利.除魔免外的最強狀態技能.缺點是光明傷害魔法效果增加和士氣不變,其他全是優點!亡靈族龜縮流戰術和控制流打法的主要功臣!
評定:★★★★☆
2.光明魔法易傷:受到光明魔法傷害增加20%,包括光明治療魔法.
點評:說實在的,這個缺點簡直可以忽略不計了.光明的傷害魔法少得可憐.我想就算改成50%也不足為懼.如果改為光明類兵種傷害增加20%還差不多..
評定:★
3.無情感:免疫士氣效果的影響.
點評:死人骨頭還能有什麼情感.不死族本身就不是一個爆發性的種族,士氣對於它來說影響並不大.這也是從另一方面限制不死族的強勢...
評定:★
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

骷髏/骷髏矛手
1.枯骨:對骷髏的遠端物理傷害減少50%
點評:作為一個遠端兵種,數量是重中之重,而且骷髏本身的嘲諷臉極大,這個技能恰到好處的提高了骷髏的生存能力,美不中足的是隻對物理起效果...
評定:★★★☆
2.骨矛之網:目標和所有鄰近敵方單位移動減少1,持續4回合.
點評:區域技能.應該說這是個戰術技能.可惜的是效果不高,範圍不大.造成評定略低.不過這代的AI極其猥瑣,站位計算的極為精確,在很多時候,AI跑位通常都會設定在下回合堪堪可以接觸我方,因而這個技能有時候造成的效果也極高,敵人恰好離我們只差一格.
評定:★★★☆
綜合評價:骷髏作為不死族的第一個遠端兵,雖然在核心兵種中它的屬性可以說是墊底的存在,但好處是物美價廉,容易積攢起數量.需要注意的是它本身的嘲諷臉極大,需密切保護,另外由於是半箭兵種,需要提高箭術技能或者裝備無視距離的寶物.騷年們,果斷積攢起數量吧.
PS:增加傷害的寶物對高產量的低階兵來說,效果非常好.一個+3力量的無視距離弓能夠讓骷髏的實力提升好幾個檔次,特別是數量上來以後.(骷髏:祕技--千年殺,果斷的獻上你們的菊花吧,哦嗚~)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

食屍鬼/噬屍鬼
1.亡者身軀:對食屍鬼的物理傷害減少20%
點評:本作中不死族的黑馬,絕對主力之一,這個技能對於食屍鬼來說,實在是如虎添翼.衝鋒陷陣的主戰兵種,最關鍵的便是生存能力,站得住的DPS才叫DPS.
評定:★★★★
2.憎恨生者:攻擊生命實體的目標時傷害增加30%,並且減少對方2點移動力.
點評:幾乎所有的兵種都具有生命實體,這是噬屍鬼成為不死族主力的最大功臣!相當於噬屍鬼面對其他兵種都是130%傷害,還有什麼能比這更好的呢?配合噬屍鬼的高產量,這一爪下去,那是相當的碉堡啊.
評定:★★★★☆
綜合評價:麻雀雖小,五臟俱全.噬屍鬼的技能雖然不多,但勝在實用.一個主進攻一個主防禦,搭配合理,也難怪成了不死族主力.噬屍鬼本身的傷害和血量都不錯,物防極高,唯有魔防是軟肋,但在高產量的支援下,它的強勢不可阻擋.(噬屍鬼:悄悄滴進村,開槍滴不要,花姑娘,統統撲倒!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

幽靈/怨靈
1.精靈形態:戰鬥開始後擁有50%所有傷害的抵抗力.直到行動後解除.
點評:元素兵種的特殊狀態,只要不行動,僅受到50%的傷害,包括各種型別.避免一開始就被敵人集火打殘.
評定:★★★☆
2.虛體:能夠穿越各種地形,受到的物理傷害減少25%
點評:保持幽靈的機動性,並且提高了本身的生存能力.當然,這個狀態對於以前的那種MISS技能來說簡直是弱爆了.把幽靈的躲避技能還給我們...
評定:★★★☆
3.冥府哀嚎:恢復不死單位N點生命,對鄰近敵軍造成N點傷害.
點評:6代最碉堡的治療技能,當然不是治療能力最強大,而是這個技能同時也是一個區域攻擊技能!!!對於這個技能,我只有一個評價,那就是--尼瑪這是赤果果的開掛啊.治療的同時還不忘輸出,尼瑪還是區域性的攻擊技能.亡靈族的救星,黑暗裡的曙光.對於此技能的讚美,此處省略一萬個字...
評定:★★★★★
4.死亡封印:降低受到攻擊的目標50%治療效果.持續3回合.
點評:嗯...如果不是為了寫這篇評文,我還真沒發現怨靈還有這個技能.這是個壓制技能,若想發揮此技能的作用,需要極為強大的預判能力,比如說猜到對方要治療哪個兵種?錦上添花的一個技能.
評定:★★★
綜合評價:萬金油兵種,強大的治療能力,強大的輸出能力,在技能次數用光的情況下,輸出能力也極為可觀,不死族的龜縮流戰術,怨靈佔據了一大半的功勞.保證友軍生存能力的同時削弱敵軍的數量,不死族真是人材倍出啊.活得太久了,研究出來的技能一個比一個不和諧.(怨靈:你才是不和諧,你全家都是不和諧!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

屍巫/大屍巫
1.黑暗之擁:降低攻擊目標與鄰近所有兵種的20%魔防.
點評:這是一個削弱對方魔防的技能,相當於下回合提高了屍巫和拉瑪蘇蜘蛛形態的攻擊能力.由於是區域性的技能,因此對評分有一定加成.
評定:★★★☆
2.吸取生命:攻擊敵方非不死生物時將轉而治療友軍不死生物,效果為傷害的20%.持續一回合.
點評:又一個恢復性的技能,相對於以前的亡靈復甦技能來說,這個技能明顯是點綴用,可以視為臨時性的吸血魔法.值得一提的是,當大屍巫的數量上來以後,這個技能的效果相當不錯,在大屍巫的高攻擊配合下,堪稱精品技能.既削弱了敵人的數量,又提高了友軍的數量,因為施放時不佔用大屍巫的行動次數.
評定:★★★★
綜合評價:大屍巫還是一如繼往的強勢,本身就擁有極高的魔攻,在現今亡靈淚法當道的情況下,更是如魚得水,魔法英雄的高魔力賦予大屍巫那無與倫比的攻擊效果.亡靈族的主力之一,需要注意的是作為一個遠端兵種,必須保證自身處於安全條件下.
注:屍巫的高攻擊並不是它本身的實力,而是由於玩家選擇的是魔法英雄的緣故.蜘蛛女在蜘蛛形態下,攻擊並不比屍巫低,輸給它的原因只有一個--產量.另外提一下,蜘蛛女的變身並不是浪費一個回合,而是該回合最後一個出手.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

拉瑪蘇/腐毒拉瑪蘇
1.腐敗光環:回合開始時,讓鄰近所有生物生命最大值下降5%,持續2回合,最多疊加5次.進階後可以傳染目標鄰近兵種.
點評:強大的削弱技能.最多可削弱對方25%的生命.最高相當於直接減少了對方25%的數量,該技能是被動性的區域技能,因此得分有加成.
評定:★★★★
2.害蟲之息:降低目標與鄰近兵種5點力攻和力防,並且附加土系傷害.持續3回合
點評:區域性的削弱型DOT類主動技能.若要達到最大效果,需要一定的站位.
評定:★★★★
綜合評價:這個兵種是戰術型兵種,雖然沒有直接性的主戰技能,但戰略意義極高,所擁有的技能都是區域性削弱技能,正所謂削弱對方就是增加我方實力.哪裡敵人多,就往哪裡擠吧.雖然實戰能力並不出眾,但是身為精英兵種,也具備打硬仗的基礎.數量提高後也能獨擋一面.(我怎麼感覺這丫的就是蠍獅換了個馬甲來的.不死族你的挖角能力太強了...)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

吸血鬼/吸血鬼勳爵
1.吸血鬼之擁:對生命實體目標的傷害的15%轉而恢復吸血鬼生命.進階後吸血量為20%.
點評:小強,你腫麼呢,以前那個一夜七次,金槍不倒的小強童鞋哪裡去了.難道縱慾過度造成你年老色衰嗎?對於本代小強童鞋吸血能力的吐槽,此處省略一萬個字.(渣吸血啊.比魔法還不如,果斷給予低評分!本來吸血能力可以當得起5星評價的,只是由於本作吸血魔法太過給力了...)
評定:★★★☆
2.超脫時光:當吸血鬼防禦時,以它為目標的第一次攻擊都無效.
點評:神技!配合亡靈淚法的犧牲技能,造就了不死族的著名戰術--犧牲吸血鬼無傷法.這個技能的強悍之處在於效果是對於全兵種來說的,也就是每一個敵方單位的第一次攻擊都將無效,這才是這個技能的可怕之處.
綜合評價:上帝在關閉了一扇門的同時,也會開啟另一扇門,小強雖然從前線退下來了,但是卻成了不死族的肉盾一哥.英雄的犧牲技能強制的把所有的攻擊轉到小強身上,然後小強防禦使超脫時光起效.一人得道,雞犬升天.不死族你還能再無恥一點嗎...(小強:你們永遠無法忽視哥的存在!!!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

紡命女/織命女
1.精靈形態:戰鬥開始後擁有50%所有傷害的抵抗力.直到行動後解除.
點評:元素兵種的特殊狀態,只要不行動,僅受到50%的傷害,包括各種型別.避免一開始就被敵人集火打殘.
評定:★★★☆
2.雙重形態:兵種可以自由在人形和蜘蛛形態中轉換,變形時預設執行"等待"命令.
點評:無法決定戰鬥開始時以蜘蛛形態出現是本技能唯一的怨念.為什麼AI可以,強烈抗議...本技能使不死族的遠端攻擊和攻城能力上升了一個檔次.形態轉換可以適合於各種戰場.百利而無一害的技能.
評定:★★★★☆
3.惡毒凝視:任何第一個攻擊本兵種的敵人都將受到N點黑暗傷害.
點評:人形狀態下的反彈技能,反彈傷害極為可觀.這個技能給予敵人造成了極大的心理壓力.間接的提高了本兵種的生存能力.可惜的是隻有一次.
評定:★★★☆
4.凍結之網:鄰近的所有敵方兵種無法行動,持續2回合
點評:蜘蛛形態下的主動技能,壓制技能,配合大體型,適用區域極廣.不死族又一挖角技能,精靈族樹精內牛滿面...
評定:★★★★
5.劇毒之觸:近戰中攻擊本兵種的敵方兵種將受到劇毒傷害,3回合內造成N點傷害.
點評:蜘蛛形態下的被動DOT類技能,也可以視為是織命女的另一個反彈能力.不死族的無恥再一次的得到了詮釋.
評定:★★★☆
6.腐朽之舞:對所有鄰近的生命實體造成相當於最大生命值的10%洪荒傷害.並且在1回內加速鄰近兵種的效果產生關聯影響.
點評:主動區域性攻擊技能,同時還有附加效果,加速鄰近兵種的狀態產生效果.如果沒有判定錯誤的話,應該是主要針對拉瑪蘇的傳染技能,請高人解釋.
評定:★★★★
綜合評價:美少女戰士變身,本作最華麗的兵種,兩種形態下均有主動技能和被動的反彈技能,這個兵種相當全面.遠攻,近戰,區域攻擊,反彈,壓制.最為豪華的冠軍兵種,不管在什麼形勢下都有極為強勢的表現.這一代的不死族當真是強將如雲啊.
注:變身不視為一次行動,而是預設為等待,回合結束前最後出手.

《英雄無敵6》墓園族兵種技能全方位分析

相關問題答案