怎樣掌握死亡騎士:血坦在冰冠要塞的35點心得?

血坦是目前最主流的坦克天賦,他適合絕大部分場合,dk坦絕對沒有你想像中的脆弱。

怎樣掌握死亡騎士:血坦在冰冠要塞的35點心得

步驟/方法

看這篇文章之前請確定對一些資料有所瞭解,這只是我的一些心得;

血坦是目前最主流的坦克天賦,他適合絕大部分場合,dk坦絕對沒有你想像中的脆弱;

很多新玩家,和我一樣,對血坦的上手群拉仇恨覺得十分無助,跳出思維定勢,小本群拉,第一個迴圈放棄雙病,死亡凋零-血沸(血轉-血沸,如果有的話)-死打;

怎樣掌握死亡騎士:血坦在冰冠要塞的35點心得

小副本切記,仇恨夠了就行了,特別是怪快死的時候.開始刻意的攢死符,為下一波怪積攢起手仇恨;

大副本群坦,記得讓盜賊偷天,死亡凋零一好就用,死亡凋零-雙病-傳染,血轉血沸,目標少於4個,用碎心代替血沸;

怎樣掌握死亡騎士:血坦在冰冠要塞的35點心得

符打非常好,非常強大,值得你綁在打擊技能上,但是一定不要忘了,單獨為你的符打放出一個技能位,比如在你符文全部冷卻的時候,群坦基本符打是永遠亮的;

一個非常壞的習慣(我認為):沒事幹的時候就上雙病,冰觸瘟打傷害都不算低,但是你別忘了,死打可以回血,你需要做的只是用一個傳染來重置疾病,根據依文秋莉同學的提醒,傳染雕文和雙病的選擇依各位的感覺而定把,我個人感覺差距並不算太大;

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死亡纏繞你可以忘了他,事實上他的使用難度不適合新手,很容易符能不夠開不出來技能,符能滿的不丟人,我們不是戰士,大多情況也不需要傾瀉符能;

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以下3個技能,可以說是坦的核心,用好他們,你會發現你的dk坦上了一個臺階,他們分別是:1.魔法盾、2.冰固、3.血轉;

魔法盾的一個很特殊的作用是,他可以免除各式各樣的魔法效果,舉個例子:在十字軍中,1王你坦毒,毒蟲起來後,2秒以後你開一個魔法盾,能為你擋下那口毒,非常有用,當debuff是那種沒有持續時間的那種,例如阿努巴拉克的蟲群,倒坦1號的那個扣傷害治療的技能,在魔盾開啟的時候,都是規避這些效果的;

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魔法盾的普遍作用是:吸收法術傷害,回符能, 這個應用相當之廣,而且用好了,可以給治療減輕很多很多壓力;

冰固也有一個很特殊的作用,是免除昏迷,還是十字軍1王,可以免除冰嚎的凶猛頭擊昏迷效果;

冰固是一個2分鐘的技能,規劃可預見的大噴血,使用冰固;

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血轉是一個非常靈活的技能,他的特殊作用是:啟用一個死亡符文;

通常在boss戰中,血轉的作用是用來開血族;

血族是破斧和翅膀的山寨合體,但是cd很短,使用起來相當順手;

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符轉是血瓶,大副本內仇恨ok的時候,他能保你的命;

還有一個大血瓶死亡契約,配合血族血轉符轉,完勝-聖療,gcd?這不是太大的問題,況且聖療現在有自律;

血量和錢一樣,不是萬能,但沒有,是萬萬不能的,護甲也是,昆哥在開荒阿加隆的時候,選擇了綠甲褲子,意思就是,面對未知的boss的時候,護甲、血、比那些圍度來的有用的多,他們永遠不會騙你,該是多少,就是多少;

額外護甲的裝備註意收集,在某些場合可能起到奇效;

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鐵之心很好,非常好十分好;

不滅藥水開場前喝一瓶,2分鐘後看情況再喝一瓶,通常情況下,你身上起碼要有3組以上這個東西,他比大紅有用的多;

合劑一瓶相當於100多耐,你可以估算一下,相當於你的裝備提升了一個等級,告訴我一個不喝他的理由?

熔爐裡的怪對dk來說就是菜x,記得把遠處讀條的怪拉過來,還有絞殺,這也是一個好技能,1號boss進p2以後可以用魔法盾擋恐懼,2號boss前的鬼的傷害很高,魔法盾可以在讀詛咒的時候開開,免疫詛咒,如果隊伍裡治療很水,或者你裝備很水,或者fs很水不解詛咒,他都能救你一命;

薩淵裡的1王,debuff多了以後,一般在15層,開魔法盾以後,你的debuff就會消失,2王的時候毒氣新星沒有把握,也可以開魔法盾,上坡的時候一定要注意開盾,能吸收不少傷害,當然,冰固也是很有用的,3王的時候,你可以選擇風箏,但我其實不建議你這麼做,他正好是鍛鍊你開啟技能的時機的好幫手-----boss變大,冰固, 近戰被點名,魔法盾, 血快沒有了,血轉血族死打亂七八糟一頓來;

倒坦不建議卡視角,範圍太小,你要做的是把死握留給獵人怪,當有盜賊的時候,開啟冰固---他能免疫暈,當然,魔盾也可以開開,---他能免疫毒藥,這2個通常是倒坦的很重要的原因,1王的"絕望-多麼美味"的時候你開個魔盾,誒~傷害不扣了,而且大部分情況他也恐不走你;

怎樣掌握死亡騎士:血坦在冰冠要塞的35點心得

ICC,1王記好重合站,當你發現轉階段的時候找不到t,首先找標記,實在不行,如果他沒有盾牆接,那麼你跑到沒有人的地方,嘲諷,然後冰固+大軍接;

2王-4王都沒什麼可說的,4王有一點其實也不是很重要,當你不是當前坦的時候,可以嘲諷遠處的血獸,幫dps減輕壓力;

腸子的話,不滅藥水相當有用,建議起手血族,王2層以後冰固,那麼你接怪的時候又可以開了,因為冰固是2分鐘,換坦也是2分鐘,哦我說的是cd,如果你是第2棒,那麼起手前一定調整好要有5%減傷,接怪的時候基本就是2轉3左右了,隨時注意冰固,切記:大軍也是盾牆,,只不過開的時機自己把握一下,最好能通知補;

臉坦小軟的要點,1,第一次融合,開技能去建立仇恨,一般死打+符打以後就跑把,2,讓中疾病的人去你的前方,你給小軟一個冰鏈就可以了,3,綠水不可怕,上去前開魔法盾(著技能太牛叉了),帶一個徽章,綠水上去後開盾效果更好;

教授控制憎惡的話,站綠水上面,1和3不卡cd,可以邊1邊3,吸水打怪2相宜,我沒有抗過boss;

怎樣掌握死亡騎士:血坦在冰冠要塞的35點心得

血議會,仇恨建立比較麻煩,不過有人偷天,注意:起手技能全開建立仇恨,風王子第一次點名後再去找球,每次轉換目標後如果不是暗王子,你就保持3個球建立仇恨,如果是暗王子,記好--冰固可以當一個球用,撒鴨子跑把,球的仇恨機制是:誰打他他看誰, 另外,大火球追你的時候,太好了,開個罩吃就行,別炸到別人;

女王我就沒什麼好說的了,真的很簡單,,,要非說,上天之前開魔盾,能抵抗恐懼;

dk坦欠缺的是沒有盾猛類的技能;

但更欠缺的,是堅持下去的,信念。

騎士, 點心, 要塞, 冰冠, 血坦,
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