《魂鬥士》烈風出招基礎講座?

魂鬥士在上週就結束測試了,這次測試本來是想好好玩的,結果由於各種的沒空還是隻玩到20級,想寫東西也拖到了現在

兩次測試玩的都是烈風,其實也就烈風算是屬於個人看到順眼的角色。(偏LOLI向,我是個LOLI控)

好吧,切入正題:

首先遊戲攻擊鍵只有兩個,其他的技能(不算魂技)需要使用到劃屏。

雖然只有兩個攻擊鍵,但是按鍵的判定是範圍判定,也就是隻要你按的範圍在技能鍵附近,就算成功,不比非要按倒技能上。

魂技類似於其他遊戲的技能,有消耗,除了基礎魂技外都有次數限制。消耗在副本殺怪可以產出。次數限制只能時間回覆。

首先是普攻長按可以連續攻擊,但實際戰鬥中這招並不好用,對於不動的敵人來說還不錯,一般不建議使用。

優點:簡單方便如同掛機

缺點:套路簡單

基本連招之一,只要連續點攻擊鍵就可實現,比較常用的攻擊方法,中間有一招會出旋風比較好用。

優點:簡單使用,有旋風可以將敵人擊倒擊退

缺點:招式單一,收招略慢,高難度副本容易被打到。

基本連招之二,持續按跳即可發出,一般個人比較少用。

優點:動作華麗使用簡單。

缺點:比較容易被命中。

跳起來後點擊攻擊鍵,使用非常簡單,而且還附帶霸體功能。

優點:使用簡單,附帶霸體,接其他連招也比較方便。

缺點:霸體容易被打出高傷害,遇到有大招的怪或者BOSS慎用。

人物在學會跑以後跑起來使按攻擊就可以發動此技能,對於不會跳的怪來說很好用

優點:除了跳起來和會閃避的怪,一般這招都是必中的。

缺點,操作比較複雜,遇到能跳起來的怪你要是沒命中,那就是你被命中了。

下面再說一些技巧

遊戲在第一次測試的時候好像看到了閃避這個技能,但是這次沒注意,因為即使有閃避也反應不過來。

這個翻滾會給人物帶來一定的閃避效果,翻滾期間雙擊方向鍵即可,不過個人喜歡翻滾後直接來個鏟。

對於BOSS戰,BOSS經常會出現霸體,也就是全身變紅,霸體有兩種解法,一種是大招來破,另一種是防禦。

說到防禦其實遊戲的戰鬥節奏非常的快也就是說你基本用不上防禦就被打了除非反應非常敏捷,但是可惜,樓主是個手殘黨。

防禦效果

格擋霸體效果。

所以一般出現霸體個人還是覺得用大招去破,遠了就用必殺,近了就魂技,所以不到必要時候,樓主的魂技是不會隨便用的。

大招破霸體的效果,傷害翻倍。

再說下這個遊戲的必殺。

遊戲在初期會給一個基礎的必殺,像上面這個烈風的就是個基礎的必殺。

隨著後期選的線路不通,必殺也會出現好多版本。

但是遊戲的釋放起來確實很複雜的一個步驟,要點要劃屏的非常麻煩,有時候想出必殺死活放不出,不想出必殺又莫名其妙的放了,實在是非常的鬱悶。

最後是個人的一點小心得。

烈風這個職業作為一個純近戰,他比那個大叔要靈活(忘了叫什麼了)所以個人起手會選擇鏟或者跳擊,命中後再連其他招會比較得心應手,如果沒打中也好變招躲開。

這次測試實在是比較遺憾,沒有更多的時間去玩,只能分享給大家這麼點小心得,期待下次測試與大家分享更多內容。

原作者: 下載兔

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